Le développeur de Silent Hill 2 Remake, Bloober Team, a assuré aux fans qu’il « serait proche de l’original » tout en refaisant son gameplay et ses graphismes, et qu’il adoptait une approche « très sûre » pour moderniser les changements et les ajustements. Décrivant ses employés comme des fans « inconditionnels » de Silent Hill 2, la société à l’origine de la série Layers of Fear promet qu’elle ne « passera pas à côté de l’essentiel » avec le projet de remake, en s’efforçant de rendre le facteur effrayant de l’original « plus attrayant ». » au public contemporain.
Décrivant le légendaire titre d’horreur de survie de 2001 comme un « classique qui a façonné la façon dont notre studio travaille sur les horreurs psychologiques », la directrice du marketing de l’équipe Bloober, Anna Jasińska, a révélé que la sécurisation du projet de remake de Silent Hill 2 était un processus très compétitif. En fin de compte, Bloober Team a gagné en raison de son « engagement et de sa passion pour l’horreur » et fait très attention à tout changement qu’il apporte à l’original.
Soulignant la volonté du studio de rester fidèle au titre original, Jasińska a déclaré :
Nous nous concentrons sur le retour de l’atmosphère distincte et viscérale dans le COLLINE SILENCIEUX 2. Les fans de longue date ne devraient pas s’inquiéter que nous « manquions le point » pendant que nous égayons le titre. Nous nous en tenons fidèlement au canon de l’histoire traditionnelle tout en refaisant le gameplay et en mettant à jour les graphismes à partir de zéro. Ce sont les raisons pour lesquelles Konami nous a confié le remake en premier lieu. Un grand changement visible est l’adoption d’une caméra sur l’épaule, qui a modifié la perspective de quelques décors emblématiques, mais a également signifié une refonte du système de combat. Les dernières réalisations technologiques font merveille lorsqu’il s’agit de faire ressortir les visuels. Comme vous le voyez, nous ne nous éloignons pas du concept original de faire de ce classique culte ; nous avons juste quelques idées sur la façon de rendre les facteurs de peur particuliers plus attrayants pour le public contemporain.
Pendant ce temps, les fans ont enfin plus de détails sur Silent Hill: A Short Message, encore une fois via un site Web d’évaluation des jeux. Ailleurs, le projet de film « Return to Silent Hill » de Cristophe Gans a finalement été confirmé par Konami avec un certain nombre de nouveaux jeux lors de l’événement numérique « Silent Hill Transmission » d’octobre.
Source: DreadXP