Blizzard a récemment annoncé que Diablo 4 allait avoir deux « bêtas ouvertes » le mois prochain. La première aura lieu du 17 mars au 19 mars et la seconde du 24 mars au 26 mars. Tous ceux qui le voudront pourront participer à la deuxième période « bêta », mais seuls les « vrais fans » qui pré -commander Diablo 4 au préalable aura le « privilège » de jouer en première période. S’il vous plaît, ne tombez pas dans le panneau. Ne laissez pas Blizzard de toutes les entités définir ce qu’est le fandom, et ne vous précipitez pas pour précommander Diablo 4 juste pour l’essayer une semaine plus tôt.
Bien qu’il soit facile de comprendre pourquoi les joueurs peuvent perdre la bonne volonté de l’éditeur, plus récemment, ce sont les employés qui ont eu le bout du bâton, les derniers tours de passe-passe étant une réduction massive de la participation aux bénéfices, une fin presque générale du travail à distance, le retour du «classement de pile» et la diminution du travail de ses départements d’assurance qualité et de service client. Tout cela fait suite à la nouvelle selon laquelle la société a connu un autre trimestre record.
Cela dit, peut-être que les conditions de travail chez Activision-Blizzard ne sont pas très importantes pour la plupart des joueurs. Assez juste, la plupart d’entre nous sont occupés par nos propres vies et sont juste ici pour profiter de bons jeux et s’éloigner du train-train quotidien pendant un certain temps. Il n’y a rien de mal à cette mentalité… tant que la société en question s’engage à créer de bons jeux.
Depuis le lancement d’Overwatch en 2016, l’éditeur n’a pas fait grand-chose pour ses fans. Heck, même Overwatch avait des éléments apparemment destinés à tirer parti des joueurs enthousiastes (c’est-à-dire des lootboxes). Depuis lors, cependant, il s’est avéré que des « bangers » tels que Warcraft III: Reforged, Diablo Immortal et Overwatch 2. Pour être plus précis, il a publié l’un des pires remasters à avoir jamais souillé l’espace PC, une saisie d’argent flagrante apparemment destinée uniquement pour profiter des lecteurs de smartphones et d’une mise à jour glorifiée qui n’est pas vraiment digne d’avoir un « 2 » dans le titre. Pire encore, Warcraft III: Reforged et Overwatch 2 ont été utilisés comme excuses pour fermer leurs prédécesseurs, ne laissant aux fans d’autre choix que de supporter la nouvelle version ou tout simplement d’arrêter.
Ensuite, il y a toute cette affaire de « bêta ouverte ». Après une décennie de soi-disant «bêtas» délivrées par des sociétés comme EA, Activision et Blizzard, il devrait être clair maintenant que ces «bêtas» ne sont rien de la sorte. Bien sûr, ils sont peut-être utiles pour trouver des bugs et des problèmes de gameplay, mais l’expérience a montré que ce n’est pas le but principal de ces essais. Sérieusement, combien de fois les problèmes trouvés dans les bêtas ont-ils été rencontrés à nouveau dans les versions complètes ? Non, les soi-disant « bêtas publiques » sont maintenant, et le sont depuis un certain temps, principalement destinées à faire le buzz sur un jeu et à faire en sorte que les fans et les médias en parlent. De plus, comme nous l’avons tous vu à maintes reprises, ils ont servi d’opportunités pratiques pour voir à quel point les fans sont prêts à tolérer en ce qui concerne les pratiques de monétisation dans le jeu.
L’ensemble du processus se déroule presque de la même manière à chaque fois : la version bêta/démo comprend des prix de mécanique ou de magasin flagrants, la communauté s’effondre, l’éditeur propose un modèle d’excuses, puis le rappelle juste assez pour montrer que « nous sommes écoute. » La communauté et les médias disent ensuite à quel point c’est bien que l’entreprise ait fait cela, et tout le monde va de l’avant et s’engage avec la version légèrement moins offensive du système. Bien sûr, la version « moins mauvaise » était le plan depuis le début, et des entreprises comme Blizzard la défendront même. Voir aussi les goûts de Fallout 76, qui a eu un lancement abyssal, mais Bethesda était toujours à l’aise de fixer des prix ridicules « Atomic Shop ». Compte tenu de ce qu’Activision-Blizzard a fait ces dernières années, peut-on vraiment s’attendre à ce que cette « bêta » de Diablo 4 soit utilisée différemment ? Alors s’il vous plaît, résistez à l’envie de pré-commander celui-ci. Attendez simplement la deuxième période « bêta » pour l’essayer.