S’il vous plaît, FromSoftware, ne laissez pas Elden Ring 2 exacerber le problème de thésaurisation que vous avez créé

S'il vous plaît, FromSoftware, ne laissez pas Elden Ring 2 exacerber le problème de thésaurisation que vous avez créé

« Si au début vous ne réussissez pas, c’est parce que vous avez vendu le Warhammer of the Winnet King. » C’est le mauvais message que j’ai tiré de Anneau d’Elden et c’est pourquoi je redoute à moitié la sortie presque inévitable de Anneau des Anciens 2.

Logiquement, je sais qu’avoir la bonne arme ou le bon objet n’est pas une garantie absolue de succès ; il y a toutes les chances que ce boss de six mètres de haut vous propulse en orbite avant que vous ne puissiez même dégainer votre épée. Mais les titres de FromSoftware ont, jeu par jeu, fait de moi un grand thésauriseur – et Elden Ring a composé avec désinvolture les choses jusqu’à onze.

Elden Ring 2 aura-t-il un système d’inventaire révisé ?

La pourriture a commencé avec l’original Demon’s Souls et son tout premier boss, Phalanx; ou, du moins, le premier boss qui n’a pas été spécifiquement conçu pour vous tuer instantanément. C’était un mélange menaçant de tas de compost et d’arsenal médiéval, nommé d’après la formation militaire à laquelle il ressemblait vaguement.

À l’époque, je ne savais pas qu’il était particulièrement vulnérable au feu, donc ce n’était pas le plus facile des combats de boss et quand la bête a dégorgé son âme, je me suis senti justifié de fuir le marchand le plus proche (le jeu utilise les âmes comme monnaie) et de l’échanger contre l’arme la plus pointue possible.

Ce n’est que quelques heures plus tard, lorsque je suis tombé sur un armurier, que j’ai réalisé que j’aurais pu utiliser l’âme de la Phalanx pour créer une arme particulièrement puissante : la lance à gratter. Est-ce que cette arme m’aurait permis d’écraser chaque boss ? Non, mais ça m’aurait donné un sacré avantage, surtout en joueur contre joueur et, à moins de tout recommencer, cette arme était définitivement hors de ma portée.

Ne partez pas sur Morgott sans le bon équipement. Que vous avez peut-être ramassé il y a environ 30 heures.

Plus jamais, ai-je juré, résolu à rassembler tous les bibelots, armes et âmes non standard que je pouvais, écartant ceux que je ne pouvais pas transporter. Qu’est-ce que c’est, épée brûlante de Xanatos ? Je devrais t’échanger parce que le Flacon de Chance Ultime te pique dans ton seul œil brillant ? Tough, je sais quel est votre jeu – je ne suis pas face au chevalier enduit de mucus sans vous.

Donc, au moment où Elden Ring est arrivé, j’avais acquis une habitude de thésaurisation assez hardcore. Pourtant, pensai-je, c’était peut-être une chance de revenir en arrière. Le vaste monde ouvert d’Elden Ring signifiait sûrement que si un boss s’avérait trop difficile, je pouvais m’éloigner ailleurs, pratiquer mes compétences, aborder un domaine différent et revenir plus tard.

La route vers Caelid est remplie de révisions de butin.

Et, pendant un certain temps, cela a fonctionné. Je suis accidentellement tombé sur Caleid, le propre enfer d’Elden Ring, mais j’ai avancé, pratiquant mes blocages et mes parades et… attendez… j’ai en fait vendu certains objets. Je ne parle pas seulement d’abandonner une poignée d’épées courtes non plus – en traquant un marchand local, j’ai vendu quelques objets qui semblaient potentiellement importants. En fait (et cela me fait monter les larmes aux yeux), j’ai laissé le marchand avec moins d’articles que j’avais au départ.

Prenez ça, From Software – vous n’allez pas m’avoir sur Worst Hoarders de Limgrave maintenant. Si je meurs, ce sera aux mains d’un ennemi massivement improbable, pas écrasé sous cinq caisses d’amulettes maudites. Je ne plaisante qu’à moitié – dites-moi qu’un objet a 1% de tueur instantané d’un ennemi mais 99% de chances de faire vomir son bassin par mon personnage et je m’y accrocherai toujours. On ne sait jamais.

Mais, comme c’est souvent le cas, Twitter a tout gâché. J’avais fait un effort raisonnable pour éviter les spoilers et j’avais parcouru les terres d’Elden Ring, mais ensuite, un Tweet fatidique a attiré mon attention. Trois mots se sont démarqués.. « Rivers of Blood ». Le tweet a ensuite fait remarquer à quel point il était ridiculement puissant lorsqu’il était suffisamment mis à niveau. Malheureusement, ce n’était pas une option pour moi, car je l’avais depuis vendu au marchand qui habitait dans l’église de démarrage d’Elden Ring.

Un voyage rapide, bien que mal avisé, sur le wiki Elden Ring a suffi à faire s’effondrer tout mon château de cartes sans thésauriseur, alors que je choisissais toutes les armes que j’aurais pu mettre dans mes poches. J’ai également découvert que certaines pierres de mise à niveau étaient fournies en quantités finies, ce qui signifie que j’aurais bien pu renoncer à ma chance de fabriquer une arme ultime du meurtre de Morgott. Et ainsi, la thésaurisation a recommencé.

Jusqu’où une construction Blackflame vous mènera-t-elle ?

Cela n’aide pas que beaucoup de RPG d’action dorlotent le joueur lorsqu’il s’agit de se débarrasser d’objets. Prenez Elder Scrolls V: Skyrim, par exemple, que j’ai acheté sur plusieurs plateformes. Rendez-vous aux marchandises générales de Belethor avec une brassée incroyablement grande d’armes uniques et il se fera un plaisir de vous les enlever pour une fraction de leur valeur réelle. Mais, et c’est la concession que font plus de quelques RPG, il ne les vendra jamais réellement. Vous voulez récupérer une arme ? Retournez au magasin de Belethor, serrez les dents à travers son dialogue et la lame du pantalon marron est de retour en votre possession.

J’ai parfois comparé Skyrim à une version fantastique de The Truman Show, parce que tout le monde a un intérêt démesuré pour vos affaires ; donc louer l’un de ses aspects les plus irréalistes est plus qu’un peu hypocrite. L’approche d’Elden Ring, selon laquelle l’article a disparu au moment où vous l’avez vendu, est absolument plus réaliste – mais il n’y a pas de chemin de retour depuis Seller’s Remorse. Ainsi, face à la suspicion tenace que je pourrais avoir besoin de l’une des nombreuses armes uniques du jeu plus tard, mon seul « choix » est devenu de m’accrocher à la dernière, en ignorant les regards étranges lorsque je dois fermer mon coffre de rangement.

Pouvez-vous vous rendre dans les lieux les plus exotiques d’Elden Ring sans pour autant un inventaire gonflé?

Alors, dans quelle mesure est-ce la faute de FromSoftware et dans quelle mesure est-ce ma propre faute ridicule ? C’est un peu des deux. La façon dont vous allouez vos statistiques est importante, mais une fois que vous atteignez un certain point, vous pouvez les réaffecter pour tirer le meilleur parti d’une arme. Une construction équipée de Rivers of Blood est certainement quelque chose et il y a au moins une autre construction qui vous rend presque imparable. Mais lorsque votre adversaire a un dragon pour bras, la notion d’équité prête à débat.

En ce moment, je plonge dans le remake de Demon’s Souls et même si, en raison de la taille du jeu, mon Hoard of Shame™ va être plus petit que dans Elden Ring, je ne prévois toujours pas de me séparer de quoi que ce soit juste en cas, c’est cet objet étrange qui enlèvera la tête propre de The Tower Knight.

Mais avec Elden Ring vendu à plus de 13 millions d’exemplaires et FromSofware réitérant son engagement envers la franchise, une suite semble presque certaine. Suis-je impatient d’explorer un autre pays si riche et vaste que vous pourrez découvrir de nouveaux endroits même lors d’une deuxième ou troisième partie ? Absolument. Je ne suis tout simplement pas sûr que les poches et la colonne vertébrale de mon personnage pourront faire des ravages.

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