mercredi, novembre 20, 2024

« S’il vous plaît, arrêtez ça » : à l’approche du support des moddings de Baldur’s Gate 3, le responsable de la publication de Larian s’exprime contre « les menaces et la toxicité contre nos développeurs et nos équipes communautaires ».

Patch 6 de La porte de Baldur 3 sorti récemment, et il est venu avec son lot de bugs et de problèmes, dont la plupart sont corrigés rapidement. Cependant, une chose qui a soulevé l’inquiétude des moddeurs a été un double-clic qui a détruit l’extension de script du jeu (nécessaire pour exécuter la part du lion des mods) à deux reprises : une rupture attendue lors de la sortie du patch, et une seconde rupture moins attendue de un correctif.

Même s’il ne faut jamais s’attendre à ce que les mods fonctionnent après une mise à jour majeure, je peux comprendre à quel point il serait frustrant pour certains joueurs d’attendre (auto-infligé) après une mise à jour majeure et de faire fonctionner à nouveau les choses, uniquement pour un « plus petit ». ‘ celui de les remettre dans la file d’attente.

Source-67

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