Sifu Studio confirme le DLC post-lancement, pas de plans pour le multijoueur

Sifu Studio confirme le DLC post-lancement, pas de plans pour le multijoueur

Sifu Le développeur Sloclap a publié plus d’informations sur le contenu post-lancement à venir. Cependant, il semble que les fans ne devraient pas espérer un mode multijoueur de sitôt.

Sifu est le dernier beat ’em up brawler publié par le studio français Sloclap, actuellement disponible sur Windows, PlayStation 4 et PlayStation 5. Sifu a été très bien accueilli car de nombreux critiques ont loué le récit, le combat et les environnements. Malgré une courbe d’apprentissage difficile et un mécanisme vieillissant, qui encouragent tous deux la valeur de relecture, de nombreux fans sont déjà avides de plus de contenu.

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Sloclap a déclaré qu’il était sur le point de poursuivre le développement du titre, mais il n’a pas l’intention d’inclure le multijoueur. Félix Garczynski, responsable marketing chez Sloclap, a déclaré « Sifu restera uniquement en mode solo » et a renforcé « l’accent mis par la société sur la création d’une expérience solo immersive et distinctive ». Garczynski n’en a pas révélé trop sur l’avenir de Sifu et indiqué vers le contenu post-lancement qui est en préparation.


Sifu Spin Kick

Ce flou laisse beaucoup à l’imagination. Sifu les joueurs s’attendront probablement à de nouveaux niveaux et boss, et ceux qui aiment les défis chercheront des ajouts à la liste des trophées. Cependant, une chose est sûre, les fans du jeu de bagarre ne doivent pas s’attendre à du multijoueur. Contrairement au titre précédent de Sloclap, Absolver, Sifu s’est éloigné des duels en ligne. Ce changement n’est pas une surprise puisque Sloclap a confirmé que Sifu serait une histoire solo complète il y a plus d’un an.

La décision de rejeter le multijoueur est probablement sage. Garczynski a mentionné que Sloclap est « un studio indépendant aux moyens limités » et que la détermination à concentrer ces ressources sur un récit solo entièrement étoffé a porté ses fruits. Sifu est actuellement assis à 81/100 sur Metacritic, et les critiques depuis la sortie du jeu ont été favorables. Avec plus de jeux s’engageant sur un modèle toujours en ligne, Sifu démontre que les joueurs réagissent toujours positivement au gameplay axé sur l’histoire. Certains des fans les plus inconditionnels pourraient même envisager de se procurer l’édition physique du jeu avec du contenu de collection, lorsqu’il sera disponible.


Il est facile de comprendre pourquoi les joueurs aimeraient voir un mécanisme en ligne inclus dans Sifu. Le gameplay est stimulant mais gratifiant, et les mécanismes de combat ont une courbe d’apprentissage féroce. De nombreux joueurs maîtrisent déjà ces mécanismes délicats et cherchent à tester leurs compétences sur d’autres joueurs. Malheureusement, ce ne sera pas le cas avec Sifu. Cependant, les joueurs à la recherche de ce défi multijoueur devraient consulter le titre précédent de Sloclap absoudre. absoudre était le premier titre du studio, un autre jeu d’action sur le thème des arts martiaux. Emballé plein de personnalisation et un monde ouvert, absoudre fusionne les compétences de Sloclap dans le développement du monde avec la mécanique en ligne.


Sifu Le développeur Sloclap garde un œil sur l’avenir de son jeu. Néanmoins, les fans du jeu et du studio seront probablement enthousiasmés par la promesse d’un contenu post-lancement à venir.

Sifu est maintenant disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5 et Windows.

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Source : GamingBolt


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