mercredi, novembre 13, 2024

Sifu pourrait être le meilleur jeu Beat ‘Em Up de 2022

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Sifu a été révélé pour la toute première fois lors du flux State of Play de Sony en février 2021 plus tôt cette année. En tant que fan inconditionnel d’arts martiaux et ancien étudiant de Taekwondo, j’ai été naturellement intrigué par le jeu à venir et j’ai suivi de près chaque bande-annonce et chaque information depuis.

Avance rapide jusqu’au début du mois lorsque Sloclap m’a donné l’occasion d’essayer une démo d’environ 20 minutes de leur deuxième titre. D’après ce que j’ai joué jusqu’à présent, Sifu est un suivi exceptionnel de Absolver et pourrait être le meilleur jeu vidéo beat’em up de 2022. Voici plus de mes réflexions sur la démo et ce à quoi vous pouvez vous attendre si vous décidez de reprendre le jeu au début de l’année prochaine.

Une façon géniale de commencer la nouvelle année

L’histoire de Sifu tourne autour d’un étudiant vengeur de kung-fu se lançant dans une mission pour retrouver cinq assassins mortels qui ont assassiné sa famille. Le décor se déroule dans diverses parties d’une ville chinoise et utilise pleinement le style de Pak Mei pour donner au combat plus de réalisme et d’immersion. L’élément surnaturel du jeu entre en jeu chaque fois que l’étudiant meurt et est ressuscité comme une version plus ancienne de lui-même. Sifu en chinois signifie maître et donc le but général du jeu est d’enseigner aux joueurs comment devenir maîtres de leurs propres capacités d’arts martiaux.

La démo à laquelle j’ai participé ne s’est pas beaucoup penchée sur les éléments de l’histoire et s’est plutôt concentrée principalement sur l’expérience de combat finalisée. Avant de commencer la mission, je me suis promené dans mon dojo isolé et j’ai examiné mon tableau et mon tableau d’entraînement. Le tableau comprend des photos et des coupures de presse sur les domaines d’intérêt ainsi que les principaux ennemis auxquels vous serez confronté lorsque vous effectuerez ces missions.

Lorsque vous utilisez le plateau d’entraînement, vous êtes transporté dans un fond rouge où vous pouvez vous entraîner avec un combattant contrôlé par l’IA. Ces deux outils sont d’excellentes ressources car ils vous fournissent des informations sur les missions à venir tout en vous permettant d’affiner vos compétences avant d’aller de l’avant.

La seule mission disponible pour cette démo s’est déroulée dans une boîte de nuit animée, un niveau que les joueurs rencontreront au cours de la première moitié du deuxième chapitre de l’histoire. En cherchant l’un de mes assassins cibles à cet endroit, j’ai été chargé de battre tous ses hooligans afin de l’atteindre. Il y avait des scénarios de conversation très minimes où un ennemi ferait une remarque sournoise et je pouvais soit répondre brièvement avec la même quantité d’énergie, soit laisser mes poings et mes pieds parler. Il y avait aussi quelques variantes dans les types d’ennemis, allant des gangs masculins et féminins et des mini-boss aux gros types accablants.

Le but de cette démo était d’illustrer les subtilités du combat et comment ces mécanismes alimentent l’expérience de jeu globale. Vous pouvez effectuer des attaques légères et lourdes, esquiver et dévier les frappes ennemies, franchir des obstacles et lancer des armes. Tous ces mouvements peuvent être enchaînés et être capable de réaliser des combos efficaces vous permet de gagner des points de compétence XP qui peuvent être utilisés pour débloquer des mouvements plus avancés.

Certaines de ces fonctionnalités ainsi que le système de progression sont toujours en cours d’élaboration et évolueront certainement à mesure que la version finale sera presque terminée. Cela dit, le combat semble solide et fluide de haut en bas, preuve visuelle que Sloclap est profondément dévoué à honorer le Kung Fu dans toute sa splendeur. Cependant, pour être plus efficace dans les rencontres ennemies, je recommanderais fortement de ne pas être entouré de plusieurs adversaires à la fois. Comme vous pouvez le voir dans mon aperçu vidéo ci-dessus, c’est le moyen le plus rapide et le plus simple de vous faire tuer.

En parlant de mort, Sifu est un jeu où vous êtes assuré de mourir et lorsque cela se produit, un pendentif magique vous fait revivre. L’inconvénient est que chaque fois que vous revenez, vous vieillissez plus vite. Quand tu deviens trop vieux, le pendentif casse et tu devras tout recommencer. La démo a accéléré un peu plus vite ce processus afin de montrer la dynamique du système. J’ai également remarqué qu’en vieillissant, vous pouvez devenir un peu plus raffiné dans vos attaques, mais cela dépend aussi si vous en avez déverrouillé de nouvelles après avoir accumulé de l’XP au fil du temps. J’aime beaucoup le concept créatif derrière ce système et je suis très impatient de voir ce que cela donnera dans le jeu final.

À la surface, Sifu Cela peut sembler être un autre jeu de beat’em up typique avec des éléments de gameplay répétitifs, mais le jeu s’annonce bien plus que cela. Les mécanismes de combat associés aux éléments surnaturels du vieillissement après la mort sont très addictifs et ont le potentiel de faire revenir les fans d’arts martiaux pour en savoir plus. L’histoire semble également intéressante en soi et est conçue pour mettre notre protagoniste dans des confrontations passionnantes. Si vous êtes un fan inconditionnel des jeux de combat, gardez un œil sur Sifu dans les mois à venir.

Sifu sera lancé le 8 février 2022 pour Microsoft Windows, PlayStation 5 et PlayStation 4. Les versions physiques du jeu devraient être lancées peu de temps après, au printemps 2022.

Cet aperçu était basé sur un Sifu Aperçu PC Code fourni par Sloclap.

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