SifuLe quatrième niveau de, la Tour, amène les joueurs dans un autre bâtiment impressionnant. Une fois de plus, le jeu place des dizaines d’ennemis difficiles entre le joueur et le patron de ce niveau, Jinfeng le PDG. Il y a une poignée de mini-boss, presque tous les PNJ ont une arme, et il y a même des dangers environnementaux à ce stade de Sifu.
Heureusement, comme pour les niveaux précédents de Sifu comme les Squats, il existe un raccourci pour les joueurs qui progressent assez loin dans la Tour. Ceux qui cherchent à mettre la main sur la carte-clé d’ascenseur dans la tour et à déverrouiller ce raccourci peuvent consulter ce guide pour obtenir de l’aide.
Comment déverrouiller l’ascenseur au niveau de la tour
Comme pour le niveau Musée, les joueurs commencent par entrer dans un hall. Heureusement, il n’est pas nécessaire d’utiliser Sifusur l’un des quatre PNJ de cette zone et les joueurs peuvent marcher directement dans l’ascenseur ouvert sur la gauche. Une fois les portes fermées, cependant, les joueurs doivent éliminer la personne seule dans l’ascenseur car ils deviendront hostiles.
L’ascenseur s’ouvre pour montrer une pièce avec Jinfeng le PDG à un bureau, mais elle disparaîtra rapidement et un trio d’ennemis entrera dans la pièce depuis les ascenseurs. Si les joueurs se précipitent et frappent rapidement le grand PNJ masculin, ils devraient pouvoir briser sa structure et retirer un mort de leur compteur de morts en le battant.
De là, les joueurs peuvent entrer dans la pièce latérale et sauter par-dessus la balustrade et descendre dans la pièce suivante. Heureusement, le plus grand ennemi de la pièce est l’un des personnages qui joue un rôle important dans Sifuest un mécanisme de mort intéressant et accorde aux joueurs une mort sur leur compteur de morts.
Cette pièce mène à un autre espace de bureau avec une poignée d’ennemis également. En fin de compte, les joueurs recherchent une autre paire d’ascenseurs. Ouvrir la porte de l’ascenseur de gauche est le moyen de progresser.
Cet ascenseur mènera à une salle de commande à forte technologie qui finira par se remplir de PNJ difficiles et armés et les joueurs devront dégager la pièce pour progresser. La porte au rez-de-chaussée et à droite est la prochaine étape.
Après avoir parcouru le couloir et franchi une porte, les joueurs interrompront une conversation entre ennemis dans un petit bureau. Dans un espace aussi restreint, cela peut être un combat difficile, mais il y a tout un sanctuaire important, la zone où les joueurs peuvent débloquer plus de compétences dans Sifujuste après ce point et dans un couloir.
Après le sanctuaire, les joueurs devront à nouveau ouvrir la porte de l’ascenseur de gauche. Cette fois-ci, les joueurs doivent sauter par-dessus l’écart et atterrir au sommet d’un ascenseur arrêté. Cela conduit à un combat de mini-boss avec un grand PNJ dans cette arène de combat serrée. Après sa défaite, deux autres ennemis se joindront à eux, mais les vaincre amène l’ascenseur à la phase suivante de ce niveau.
Dans ce monde souterrain, les joueurs auront deux fois la possibilité de sauter un combat au prix potentiel d’une vie. La première opportunité se présente lorsque les joueurs descendent de l’ascenseur. L’ouverture à gauche est la véritable voie de progression et oppose le joueur à une poignée d’ennemis tandis que la chute droit devant coûtera une vie mais sautera un combat.
Quoi qu’il en soit, le chemin suivant mène au premier des deux mini-boss de cette zone. Ce PNJ féminin se tient directement devant le prochain sanctuaire et se concentre sur les attaques de balayage avec leurs jambes. Il est donc crucial que les joueurs s’appuient sur l’utilisation du mécanisme de blocage et de parade dans Sifu dans ce combat. Une fois vaincus, cependant, les joueurs peuvent activer le sanctuaire et passer au choix suivant de laisser tomber pour éviter une pièce d’ennemis ou de charger devant.
Une fois la décision prise et la vie prise ou la salle dégagée, les joueurs ont enfin atteint le point où ils peuvent accéder au raccourci de ce niveau, la carte-clé d’ascenseur. Malheureusement, il y a un mini-boss qui doit d’abord être vaincu.
Cet ennemi est armé d’un bâton et a une variété de balançoires et de balayages dans son répertoire, mais les joueurs peuvent utiliser les armes dans la salle pour obtenir un avantage. Heureusement, les joueurs n’ont pas besoin d’épargner ces mini-boss pour débloquer la véritable fin de Sifu.
Où le raccourci d’ascenseur emmène-t-il les joueurs ?
Ce raccourci rappelle celui de Sifuau niveau Club. Il réduit la course entre le début du niveau et le boss d’un peu plus de moitié. En entrant dans le niveau, au lieu de se diriger vers l’ascenseur de gauche, les joueurs peuvent désormais se diriger vers l’ascenseur de droite et utiliser la carte-clé pour l’activer.
Cela amènera le joueur directement dans la zone souterraine de ce niveau de Sifu. Bien qu’il y ait encore des salles pleines d’ennemis et une paire de mini-boss entre les joueurs et Jinfeng le PDG, c’est beaucoup moins intense que le chemin d’origine. Ce qui est important car elle est encore plus exigeante que Sifule second boss de Sean the Fighter. Cette carte-clé devrait fonctionner sur tous les bons ascenseurs que les joueurs ont vus tout au long du niveau.
Sifu est maintenant disponible sur PS4, PS5 et PC.
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