Sifu est un mashup Roguelite d’arts martiaux élégant qui se sent bien

Sifu est un mashup Roguelite d'arts martiaux élégant qui se sent bien

Aperçu de Sifu

Juste au cas où vous vous poseriez la question, « sifu » est un mot cantonais pour maître ou personne habile. Bien sûr, si vous êtes un fan de films ou de jeux d’arts martiaux, vous le savez probablement déjà. Si vous pouvez envelopper votre tête et votre mémoire musculaire autour du prochain bagarreur de Sloclap, le titre sera le vôtre. Mais il faudra du temps pour y arriver.

Sifu est du développeur qui a créé Absolver, et il n’est pas difficile de voir ce début de partie comme une preuve de concept. Sifu est un jeu de combat d’arts martiaux avec un peu de roguelite dans la sauce. Contrairement à tant de mashups de genre, cependant, cette combinaison semble naturelle et logique. Nous allons arriver à cet élément roguelite dans une minute.

Bien que rien de tout cela ne soit dans la démo, Sifu a une histoire. Votre famille a été tuée et vous voulez vous venger. Il y a bien plus que cela, bien sûr, comme des boss et des zones basées sur les éléments chinois du bois, du feu, du métal, de la terre et de l’eau.

Au moins dans la démo d’aperçu à laquelle j’ai joué, il n’y avait pas de préambule, mais le jeu complet comprendra un didacticiel. J’ai commencé à Wuguan, ou port d’attache entre les missions. Là-bas, je pouvais m’entraîner contre l’IA, je pouvais utiliser des points pour ajouter des compétences, ou je pouvais étudier un tableau d’affichage qui répertoriait essentiellement les cinq zones et les maîtres maîtres du kung-fu auxquels j’allais faire face. Chaque fois que vous combattez dans cette zone, plus d’informations sont ajoutées au tableau. L’ambiance est simple et minimale. Une fois prêt, je me suis dirigé vers la mission. Pour la démo, j’ai été envoyé à l’ouverture du deuxième chapitre du jeu, un club miteux.

Mécanique familière + Nouvelles idées

Les missions vous emmènent dans divers endroits – un club, un musée, une zone industrielle, etc. – mais même si les environnements changeront, le principe reste le même. Vous êtes un contre plusieurs. C’est vous, vos compétences, vos poings, vos pieds et quelques armes de base contre des groupes de voyous et de combattants. Et ils ont les mêmes compétences que vous. Cela ressemble à un refrain familier, mais Sifu fait beaucoup de choses intelligentes et intéressantes.

L’une des premières et des plus innovantes mécaniques concerne la mort et le vieillissement. Vous avez une amulette magique avec un nombre défini de pièces. Chaque fois que vous mourrez, vous utilisez une pièce pour faire revivre et rejoindre le combat. Lorsque toutes les pièces sont utilisées, vous démarrez une nouvelle course. Vous ne revenez pas à la vie, cependant. Chaque fois que vous ressuscitez, vous êtes un peu plus vieux, mais plus fort. Pour contrebalancer cela, vous revenez avec moins de santé. Cela vous encourage à aborder le combat de manière plus agressive.

Au cours de chaque course, vous avez la possibilité de visiter des sanctuaires, où vous pouvez acheter des compétences et des améliorations. Cependant, ceux-ci ne s’appliquent qu’à votre course actuelle. Si vous souhaitez acheter des améliorations permanentes dans votre dojo, vous devez accumuler vos points, ce qui rend la course en cours beaucoup plus difficile. La perte de compétences pendant une course et la nécessité de commencer une mission depuis le début ajoutent l’élément roguelite. Heureusement, bien que les compétences disponibles dans les sanctuaires soient aléatoires et changent à chaque course, les niveaux et les ennemis restent les mêmes.

Combat de Kung Fu

Bien que le jeu soit à plusieurs mois de sa sortie, le combat est profond mais accessible et généralement fantastique. Bien sûr, vous avez les bases des arts martiaux comme frapper, esquiver, donner des coups de pied et bloquer, avec une tonne de combos et de variations. Bloquez trop souvent et vous épuisez votre compteur de structure, ce qui vous ouvre la porte à l’attaque. Bien sûr, vous pouvez également utiliser cette faiblesse contre vos ennemis. Sifu pousse vraiment le joueur à s’affirmer.

La plupart des rencontres se déroulent entre vous et de petits ou grands groupes d’ennemis, vous devez donc rapidement apprendre la gestion des foules. Parfois, cela signifie isoler un ou deux adversaires, ou utiliser l’espace à votre avantage. Souvent, cela signifie paralyser un ennemi et prendre son arme. Vous apprenez à éviter d’être entouré.

Les environnements de Sifu sont d’incroyables terrains de jeux d’opportunités. Hautement destructible, vous pouvez utiliser des meubles comme armes, étourdir vos adversaires avec des bouteilles, claquer des têtes contre les murs. En bref, vous pouvez être le maître du kung fu des films d’arts martiaux avec les poings et les pieds de fureur dont vous rêviez. Le combat à Sifu est incroyablement fluide. Cela peut également être très difficile, mais cela a toujours été juste. Si, c’est-à-dire que j’avais l’intelligence et la mémoire musculaire pour savoir quoi faire. D’une manière étrange, il y avait presque cette ambiance de Dark Souls, où le combat est écrasant jusqu’à ce que vous ayez les compétences.

Tous les jeux ne concernent pas les graphismes

L’art de Sifu est stylisé. Il n’est pas trop soucieux du détail mais est coloré et évocateur. C’est aussi très intentionnel. Presque tout est utile au combat. J’ai hâte de voir tous les emplacements de Sifu et comment ils gèrent visuellement les idées d’éléments. Plus important que les graphismes à la pointe de la technologie, c’est à quoi ressemble le combat. Spoiler : il a fière allure, il se contrôle bien et il a un impact.

J’ai apprécié que Sifu semble se concentrer sur le laser pour faire de ses combats d’arts martiaux la pièce maîtresse du jeu. L’idée du vieillissement du personnage, les éléments de roguelite et les dizaines de compétences et d’améliorations sont tous là pour améliorer une base déjà solide. Son gameplay deviendra-t-il répétitif avec le temps ? Compte tenu de la profondeur et du défi du jeu, ainsi que des opportunités de développement des compétences, cela semble douteux. Que vous soyez un fan inconditionnel de kung-fu ou que vous aimiez simplement des jeux d’action bien faits, vous devriez marquer vos calendriers pour la sortie du Sifu le 8 février 2022.

***Code PC fourni par l’éditeur pour la prévisualisation***

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