Sifu Dev Sloclap sur les inspirations de l’écran d’argent du monde du jeu

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Jouer à travers le premier niveau du brawler récent Sifuqui se déroule dans un complexe d’appartements en forme de labyrinthe faiblement éclairé, même les fans occasionnels de cinéma d’arts martiaux peuvent voir à quel point les développeurs Sloclap ont été inspirés par le film de la police indonésienne La descente. Les références à la culture pop ne s’arrêtent pas là – le jeu regorge de rappels de scènes et d’environnements de films célèbres.

Le studio français Sloclap n’hésite pas à avouer à quel point son jeu s’est inspiré du cinéma. Les classiques des arts martiaux orientaux et les films d’action hollywoodiens modernes ont influencé des moments tout au long du jeu. Game Rant s’est entretenu avec les développeurs pour expliquer comment ces inspirations se sont matérialisées dans Sifu.

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L’environnement de Sifu et la conception de niveau sont fortement influencés par le cinéma


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de Sifu premier niveau n’est pas seulement inspiré par La descenteLe cadre du complexe d’appartements. À mi-chemin, le personnage du joueur entre dans un long couloir rempli d’ennemis. L’angle de la caméra passe en vue latérale et le joueur recrée la tristement célèbre scène de combat dans le couloir du fantasme de vengeance coréen de 2003 Vieux garçon.

Tous les deux Vieux garçon et La descente étaient des inspirations pour de Sifu équipes de conception et d’art, a déclaré Sloclap. Ce dernier en particulier était au cœur de l’ambiance du jeu. « Avec Sifu, nous voulions montrer du kung-fu authentique dans un cadre sérieux et crédible », a déclaré Sloclap. « L’objectif était de réaliser une expérience immersive en tant qu’expert en kung-fu confronté à des situations dangereuses. »

Le jeu est également rempli de références à d’autres films d’action. La deuxième étape du jeu, dans un premier temps, se déroule sur la piste de danse et les arrière-salles d’une boîte de nuit miteuse, dans une scène qui semble tout droit sortie du John Wick. D’autres films, comme celui de Chine Sha Po Lang/Killzone et la Thaïlande Tom-Yum-Goong/Le Protecteura également influencé Sifudit Sloclap.

Il y a aussi un élément de fantaisie présent dans Sifu, qui, selon le studio, s’inspire de la culture chinoise. Le personnage du joueur arbore un pendentif magique qui lui donne la possibilité de se réanimer, bien qu’à un âge plus avancé à chaque fois. Les patrons de chaque niveau sont « liés à un élément traditionnel chinois spécifique : le bois, le feu, l’eau, le métal et la terre », a déclaré Sloclap. Cette magie est expliquée dans de Sifu savoir grâce à l’utilisation de « talismans élémentaires magiques interdits ».

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Le gameplay de Sifu est également influencé par la culture pop


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Ce n’est pas seulement le monde du jeu qui prend des notes sur le grand écran, a déclaré Sloclap. de Sifu le gameplay est également inspiré des films d’arts martiaux classiques, ainsi que d’autres jeux axés sur le combat.

Les joueurs se retrouvent souvent face à plusieurs ennemis à la fois et doivent utiliser tout ce qui est à leur disposition pour les vaincre. Cela signifie saisir une arme de fortune, sauter par-dessus une table pour se repositionner ou utiliser autrement l’environnement du jeu à leur avantage. Ce sont des fonctionnalités de jeu inspirées en particulier par les films de Jackie Chan, qui présentent une chorégraphie environnementale importante contre des dizaines de méchants, a déclaré Sloclap. Échos de films Chan célèbres tels que Histoire policière, Dragons Forever et Miracles peuvent tous être vus dans de Sifu jouabilité.


« Nous n’étions pas limités aux films de kung-fu, mais nous avons également inclus d’autres références que nous aimions et qui ont influencé notre travail au niveau de l’histoire. Intrépide, La Lame, Lame de l’Immortelet Kill Bill étaient certains de ceux-là.

Bien sûr, les développeurs ne se sont pas contentés de prendre des notes sur le grand écran. D’autres jeux vidéo, en particulier ceux avec des systèmes de combat complexes, ont également contribué à de Sifu style de jeu. Sloclap a déclaré que l’épopée des samouraïs de FromSoftware en 2019 Sekiro : les ombres meurent deux fois a été une influence majeure. Les développeurs se sont également inspirés du bagarreur PS2 classique La main de dieu.

« Sifu est un mélange des genres : c’est un jeu d’action et un beat ’em up », a déclaré Sloclap. « Il y avait beaucoup d’inspirations et de références différentes pour l’équipe. »

Sifu est maintenant disponible pour PC, PS4 et PS5.

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