Sifu: Comment battre Kuroki l’artiste

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de Sifu le troisième niveau, The Museum, est généralement plus facile que The Club. Cependant, le boss, Kuroki l’artiste, est de loin le plus grand défi que le jeu vous lance jusqu’à présent. Elle est rapide, forte et esquiver ses mouvements nécessite une combinaison de parades et d’esquives.

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Sa deuxième phase est également complètement différente de la première. Le guide suivant vous aidera à traverser ce combat difficile. Même s’il existe un raccourci qui vous permet d’aller directement au boss après avoir combattu seulement deux ennemis, Kuroki l’Artiste peut toujours vous faire vieillir jusqu’à 70 ans si vous ne faites pas attention.

Le raccourci

Le Musée est un long niveau divisé en deux parties. Tout d’abord, vous traversez le musée. Ensuite, vous vous battez à travers une série d’installations artistiques étranges dans un décor surréaliste avant d’atteindre Kuroki. Une fois que vous avez déverrouillé la clé de l’ascenseur et la carte-clé de l’escalier, vous pouvez contourner tout cela.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR


sanctuaire sifu au quatrième étage du musée

Même si vous pouvez vous rendre directement au patron depuis le premier étage, nous vous recommandons utiliser la carte-clé pour monter les escaliers jusqu’au quatrième étage où un sanctuaire supplémentaire attend pour toi. Il y a deux combats supplémentaires ici – dans l’escalier menant au deuxième étage et au deuxième étage – mais ce sont des combats faciles. Vous n’avez pas à combattre la femme au troisième étage, bien que vous deviez le faire une fois car elle a un objet pour le conseil des détectives. Une fois que vous atteignez ce sanctuaire au quatrième étage, retournez à l’ascenseur et appelez-le pour vous rendre directement à l’arène du boss.

Kuroki l’artiste : première phase


koruki phase un

La première phase de Kuroki est bien plus difficile que sa deuxième forme. Elle a plusieurs rafales d’attaques rapides. En général, jouer défensivement et se concentrer sur l’esquive et la parade. À la fin de son combo, vous devriez avoir le temps de décrocher quelques coups. Elle a une frappe verticale qui casse presque toujours votre structure, alors assurez-vous d’esquiver cela. Si vous avez besoin de temps pour récupérer Structure, utilisez l’environnement pour créer plus de distance entre vous deux.


Kuroki l’artiste : phase 2


koruki phase deux

La deuxième phase voit Kuroki venir à vous avec un ensemble de mouvements radicalement différent. Ses attaques à courte portée consistent en une variété de coups de pied et d’attaques au couteau. Parez-les et préparez-vous à esquiver le coup de pied sauté. Elle a également une attaque de tiret mortelle que vous devriez esquiver ou parer. Ceci est fortement télégraphié par une pose, un effet sonore et un flash par elle.

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Obtenez quelques coups pendant qu’elle se laisse ouverte après ces attaques. Nous vous recommandons fortement d’apprendre en permanence Weapon Catch à ce moment-là. Avec cette capacité, vous pouvez attraper les couteaux qu’elle lance en l’air et les lui renvoyer directement.

Épargner Kuroki l’artiste


sifu fin du combat contre le boss koruki

Lorsque vous épargnez Kuroki pour la vraie fin, vous pouvez jouer la première phase exactement de la même manière. Au cours de la deuxième phase, se concentrer davantage sur la parade de ses attaques pour construire sa structure. Vous pouvez toujours l’attaquer, mais assurez-vous de ne pas trop épuiser sa santé.

Si sa santé tombe en dessous des deux tiers et que sa structure n’est toujours pas construite, arrêtez les attaques directes. Quand elle est étourdie la première fois, laissez-la récupérer. Construisez à nouveau sa structure et la deuxième fois qu’elle est étourdie, vous pourrez lui épargner la vie.

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