SifuLe troisième niveau de, le Musée, est un défi intimidant qui met en place un combat intense avec Kuroki l’Artiste. À travers trois expositions d’art et de nombreux états de rêve, les joueurs doivent se frayer un chemin à travers des dizaines de gardes armés et une poignée de mini-boss avant de pouvoir débloquer les raccourcis de ce niveau de Sifu ou aller voir le patron.
Heureusement, comme les raccourcis des niveaux précédents de Sifu, une fois l’ascenseur déverrouillé, le trajet depuis le début du niveau jusqu’à Kuroki est beaucoup plus court. Même dans ce cas, gérer ce défi peut être trop difficile pour certains joueurs. Pour les joueurs qui cherchent à battre Kuroki l’Artiste, ce guide est là pour vous aider.
Comment battre la première phase de Kuroki The Artist
Le cadre de ce combat de boss, un champ d’hiver calme, est beaucoup moins intense que la zone occupée par Sifule deuxième boss de, un dojo en flammes. Les joueurs sortent de l’ascenseur pour se retrouver à remonter un ruisseau avec un sanctuaire juste devant et à gauche. C’est la dernière opportunité de débloquer l’une des compétences Sifu offre aux joueurs et aux fans de s’en servir avant d’intervenir.
La première phase de Kuroki se concentre sur attaques rapides avec une portée surprenante et, semblable à la lutte contre Sean the Fighter dans Sifuce sont des joueurs cruciaux garder leur garde et maître esquivant et parant ses attaques.
Il y a une attaque de ce personnage qui brisera presque toujours la structure d’un joueur et c’est donc crucial de se retirer quand elle dégage une lueur et commence cette attaque radicale. Terre coups légers et lourds après ses combos et surtout après cette attaque imblocable afin de la propulser dans sa prochaine phase.
Comment battre la deuxième phase de Kuroki The Artist
Imitant le niveau, après que les joueurs aient brisé la première phase de Kuroki, ils sont amenés dans un monde peint et onirique. Alors que la deuxième phase de Sean the Fighter n’a pas beaucoup changé, la deuxième phase de Kuroki the Artist est complètement différente. Au lieu de longues attaques rapides, Kuroki accélère la vitesse et maintenant lames courtes à double usage. Malgré ce changement, il est toujours crucial que ces Sifu les joueurs qui relèvent ce défi maîtrisent comment parer et esquiver avant de l’affronter.
Elle comblera rapidement l’écart entre elle et le joueur, puis distribuera coups de pied et attaques au couteau. Continuez à garder la garde du personnage du joueur et esquivez ou parez ces mouvements, mais préparez-vous à bouger car elle utilise un coup de pied sauté intense, puis lance des couteaux dans tous les sens.
Ceux-ci peuvent être esquivés, et elle les suivra probablement en s’accroupir et lancer une attaque brutale. Le timing est relativement simple car ce personnage s’accroupit, crie et brille juste avant de frapper.
Frappez quand elle se laisse ouverte après les grands mouvements et construire des mouvements de concentration grâce à des esquives réussies. Comme pour les autres patrons de Sifu, Kuroki The Artist peut être épargné mais seulement en ne pressant pas l’avantage lors de cette deuxième phase. Lorsque l’invite est amenée à donner le coup final, les joueurs devraient laisser Kuroki récupérer et sera invité avec l’option de l’épargner la prochaine fois que sa structure sera brisée.
Sifu est maintenant disponible sur PS4, PS5 et PC.
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