Sifu aura besoin de « plusieurs exécutions » pour que les joueurs comprennent

Au fur et à mesure que le temps passe, Sifu semble attirer l’attention des fans de PlayStation partout dans le monde. Il raconte l’histoire de la chasse à vie d’un étudiant de kung-fu contre cinq assassins qui ont assassiné sa famille. Le style artistique, ainsi que l’approche beat ’em up, ont attiré le plus d’attention, et certains ont même considéré stylistiquement similaire au classique Jet Li : ascension vers l’honneur jeu de kung-fu.


Récemment, il a été confirmé que Sifu ne comporterait pas d’options de difficulté, du moins au lancement. D’une part, cela signifie que ceux qui veulent des options plus décontractées devront peut-être attendre, mais d’autre part, sa conception même peut ne pas l’exiger. Ce n’est pas décrit comme un roguelike, mais les effets d’une réinitialisation des capacités de Game Over et autres le font ressembler à un. Tout reste dans l’air pour le moment, mais encore un autre morceau de Sifule gameplay de a été révélé.

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S’adressant à MP1st, le producteur exécutif de Slocap, Pierre Tarno, a récemment révélé qu’il faudrait plusieurs passages pour comprendre tout Sifules secrets de. Dans ses propres mots, interrogé sur la durée du jeu, Tarno a déclaré: « En termes de valeur de rejouabilité, il y a quelques secrets cachés à l’intérieur du jeu qui pourraient prendre quelques courses pour que les joueurs comprennent pleinement. »



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Tarno n’est pas allé beaucoup plus loin que cela, posant vraiment plus de questions que de réponses. Compte tenu de la conception du jeu, il est probablement sage de prendre les « courses » à leur valeur nominale, ce qui signifie que les joueurs peuvent ne pas être en mesure de comprendre pleinement le jeu et tous ses secrets s’ils le battent en une seule manche. Cela devrait inciter les joueurs à revenir pour plus de courses, car ils reconstituent lentement mais sûrement les secrets trouvés dans Sifu.

Notamment, encore une fois, Sifu n’a pas été décrit comme un jeu roguelike, mais c’est un élément commun de celui-ci. Bien que la difficulté puisse influer sur la façon dont quelqu’un aborde une course, des jeux comme Enfers voir de nouveaux développements d’histoire avec chaque nouvelle course. Il se peut que certains secrets n’aient aucun sens tant qu’ils n’auront pas été expérimentés à quelques reprises, ou il se peut que l’histoire se libère au fur et à mesure que les joueurs la parcourent.


Dans l’ensemble, cela reste à voir, mais Sifu a certainement attiré beaucoup d’attention ces derniers temps. Février 2022 a déjà un tas de jeux vidéo sortis à côté Sifu, tel que Dying Light 2 Stay Human, Horizon Forbidden West, Destiny 2: The Witch Queen, Martha is Dead, Elden Ring, et plus encore, mais c’est un jeu sur lequel les fans ne voudront peut-être pas dormir.

Sifu sera lancé le 8 février 2022 sur PC, PS4 et PS5.

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La source: MP1er


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