Les jeux de service en direct évoluent. Les principaux jeux de tir multijoueurs des années 2010 commencent à montrer leur âge dans les années 2020, laissant leurs intendants répondre à une question intéressante : comment faire avancer un jeu de service dans le futur sans perturber sa base de joueurs actifs, ni repartir à zéro ? Dans le cas d’Overwatch 2 et de Counter-Strike 2, Blizzard et Valve ont décidé d’en faire un spectacle, en regroupant des cartes remaniées, un équilibrage retravaillé et des mises à niveau du moteur en tant que suites officielles qui ont effectivement écrasé les anciens jeux.
Hunt: Showdown, un succès inattendu dans le sous-genre en plein essor des jeux de tir à extraction, adopte une approche différente. Bien qu’il ait maintenant cinq ans, il n’y aura pas de « Hunt 2 » de sitôt, selon le directeur général de Hunt, David Fifield, mais Hunt entrera dans une nouvelle ère lorsqu’il passera à la version actuelle de CryEngine en 2024.
« Cela a fait l’objet d’une conversation en interne pour savoir quand ou si nous devrions renommer ou renommer le produit avec une mise à jour majeure ou quand nous lançons avec la mise à jour du moteur intégrée pour fonctionner en natif sur la dernière génération de consoles », a déclaré Fifield à PC Gamer dans une interview. « En observant comment ces transitions se sont déroulées avec d’autres jeux de service, nous avons décidé de continuer Hunt: Showdown et de ne pas définir d’attentes quant à son remplacement.
« Déclarer que quelque chose est une suite complète à un jeu de service crée certainement beaucoup de buzz, mais peut également entraîner des réactions négatives lorsqu’il s’agit de reconstruire la base de joueurs, de migrer vers une toute nouvelle installation d’un autre ID de titre ou d’une branche importante de » Les mécanismes de base ou les réinitialisations de progression. S’il comporte également un nouveau prix ou peut être décrit comme une mise à jour de routine au lieu d’un tout nouveau produit, cela crée également plus de frictions et de controverses. «
« Friction » est un bon mot pour décrire la façon dont les lancements de deux « pseudo-séquelles » très médiatisées se sont déroulés. La première année d’Overwatch 2 a été pleine de hauts et de bas, alors que la transition précipitée de Blizzard vers le jeu gratuit a irrité les joueurs de longue date et que la communication confuse autour de son contenu PvE prévu a abouti à l’annulation du mode le plus attendu d’Overwatch 2.
L’annonce surprise et la sortie de Counter-Strike 2 ont été plus fluides, en grande partie parce que beaucoup moins de choses ont changé au-delà des mises à niveau de la carte et des améliorations du réseau, mais certains sont naturellement salés que CS2 a carrément remplacé CS: GO sans correspondre à ses fonctionnalités.
La mise à niveau du moteur de Hunt ne s’accompagnera pas d’un changement de marque flashy et pourrait ne pas être accompagnée de changements mécaniques dignes de la une des journaux, mais comme avec la mise à niveau Source 2 de CS2, elle permettra à Crytek de devenir plus agile dans la production de mises à jour et l’essai d’idées. Il s’agit d’améliorer le flux de travail du studio afin que « moins de personnes puissent faire plus de choses plus rapidement », citant le temps qu’il faut actuellement à l’équipe pour produire le contenu le plus demandé par la communauté : de nouveaux boss comme Rotjaw de cette année et des cartes. Fifield considère la trajectoire de Hunt comme plus proche de Fortnite, qui a progressivement amélioré sa technologie en coulisses et a mis davantage l’accent sur les changements systémiques avec les mises à jour des « Chapitres ».
« Si vous voulez le considérer comme Hunt 2, vous êtes le bienvenu », a déclaré Fifield, « mais je ne vais pas vous facturer, je ne vais pas vous enlever quoi que ce soit que vous avez acheté, je ne le ferai pas. va diminuer votre valeur ou votre investissement parce que je veux que vous continuiez à jouer.
La mise à niveau signifiera également que la configuration matérielle minimale requise pour Hunt augmentera et que la prise en charge des versions PS4/Xbox One du jeu cessera. Ce sont des décisions nécessaires, dit Fifield, car les anciens joueurs sur console représentent « moins de 10 % de l’engagement sur la console », et des mises à niveau gratuites vers les versions de la génération actuelle seront disponibles pour les joueurs laissés pour compte par la mise à jour.
« De toute évidence, Hunt ne peut pas rester éternellement sur la même technologie et rester compétitif », a déclaré Fifield. « De toute évidence, il y a des choses dans Hunt que nous n’aimons pas tous, que nous voulons corriger, qui sont en quelque sorte ancrées dans la technologie de base. »
Hunt : La mise à niveau du moteur de Showdown est au programme pour 2024, ainsi que la première nouvelle carte du jeu en trois ans et des modifications de son système de progression.