Champ d’étoiles est le dernier d’une longue lignée de jeux à commettre le péché cardinal mais commun de ne pas faire en sorte que les PNJ correspondent à la vitesse de marche du joueur. Cela ressemble à un problème mineur, mais cela revient si souvent que cela me rend fou, ce qui me fait trotter devant les PNJ tout en leur criant dessus alors que je perds complètement l’intrigue.
Chaque personne dans la galaxie semble avoir eu une réunion au cours de laquelle ils ont décidé de marcher juste assez vite pour me devancer lorsque je marche, mais suffisamment lentement pour que je me retrouve devant eux lorsque je fais du jogging. Que j’utilise une souris et un clavier ou un contrôleur, il n’y a aucun moyen de suivre leur rythme.
Étant donné que de nombreuses quêtes vous obligent à suivre un PNJ, vous vous retrouverez constamment à vous arrêter et à redémarrer lorsque vous essayez d’arriver à votre destination. Certains PNJ (mais pas tous) accéléreront un peu si vous courez assez loin devant eux, mais vous devrez quand même attendre qu’ils les rattrapent et, surtout, vous n’aurez pas de marqueur de quête affiché. vous là où ils vous emmènent.
C’est un peu fou que ce problème revienne encore en 2023. Il est présent dans les jeux précédents de Bethesda, et le studio est loin d’être le seul auteur de ce crime odieux. Et il n’y a apparemment aucune logique derrière cela. Il y a un argument selon lequel cela permet aux joueurs distraits de rattraper facilement un PNJ, mais il existe déjà de meilleures solutions à ce problème, comme des PNJ attendant si le joueur prend trop de retard, ou des marqueurs de quête qui montrent aux joueurs où trouver le PNJ. s’ils les perdent de vue. En effet, Starfield emploie déjà ce dernier, rendant la vitesse de marche des PNJ encore plus ridicule.
Comme tant de problèmes récurrents avec les jeux Bethesda, il a été laissé aux moddeurs de résoudre ce problème, ce qu’ils ont fait avec de simples mods en ligne de commande. Ceux-ci sont faciles à utiliser, mais vous nécessiteront de modifier le fichier StarfieldCustom.ini.
Marche simple et plus rapide
Ce mod de Somberx augmente la vitesse de marche du joueur de 50 % afin que vous puissiez suivre les PNJ tout en marchant. Après avoir téléchargé et extrait l’ESP dans votre dossier de données Starfield, tout ce que vous avez à faire est d’ajouter une ligne au fichier StarfieldCustom.ini. Si vous ne voyez pas ce fichier dans le dossier DocumentsMes JeuxStarfield, vous pouvez simplement en créer un.
Si vous jouez beaucoup à la troisième personne, vous préférerez peut-être utiliser l’ESP alternatif qui augmente votre vitesse de 30 %. Cela signifie que vous serez un peu plus lent, mais l’animation à la troisième personne n’a pas l’air aussi bizarre.
Meilleure vitesse de déplacement
Le mod de JamesbonDB adopte une approche différente. Au lieu d’augmenter la vitesse du joueur, cela la diminue, de sorte que vous ne vous contenterez pas immédiatement de dépasser les PNJ en faisant du jogging. Il comprend également quelques fonctionnalités supplémentaires.
La sensibilité de la souris a été optimisée pour correspondre à votre rapport d’affichage, et cette fonctionnalité désactive également l’accélération de la souris. Si vous utilisez un contrôleur, le mod apporte également quelques modifications pour rendre la visée plus précise et augmente le temps de réponse du contrôleur. L’installation est cependant un peu plus complexe et vous devrez utiliser les commandes de la console ainsi que ajouter de nouvelles lignes au fichier StarfieldCustom.ini.
Ce mod n’est pas spécialement conçu pour vous aider à suivre le rythme des PNJ, il est plus large que cela, mais si vous trouvez que les paramètres par défaut vous rendent trop lent lorsque vous suivez des PNJ, vous pouvez apporter des modifications au fichier que vous avez téléchargé pour adapter le réduction de vitesse selon vos besoins.
Idéalement, les fonctions Simple Faster Walk et Better Movement Speed peuvent être utilisées ensemble. C’est un peu ennuyeux que nous devions nous tourner vers des moddeurs pour résoudre un problème aussi basique, mais si cela vous dérange autant que moi, au moins vous avez maintenant une solution.