Si vous souhaitez soutenir les développeurs hérités de Poudlard, aidez-les à créer un syndicat

hogwarts union

Je ne vais pas acheter Hogwarts Legacy, même si j’ai toujours aimé Harry Potter, parce que je pense que le mal que JK Rowling fait aux personnes trans est inadmissible, et je ne peux pas contribuer à la taille et à la force de sa plateforme. plus. Il y a des gens – beaucoup, malheureusement – qui sont d’accord avec les positions de Rowling et achèteront probablement ce jeu vidéo pour la soutenir et leur amour du monde sorcier. Je combattrai ces personnes dans les isoloirs, car je ne m’attends pas à ce que des mots raisonnables leur parviennent.

Mes pensées vont à un groupe différent – ceux qui s’opposent à la campagne de haine de Rowling mais qui ont quand même l’intention d’acheter Hogwarts Legacy. Notre propre Stacey Henley a fait un travail merveilleux en abordant les conflits moraux dans son récent article, Devriez-vous jouer à Hogwarts Legacy si vous vous souciez de vos amis trans? Lisez-le si vous voulez comprendre pourquoi soutenir Harry Potter signifie soutenir JK Rowling.

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Mais qu’en est-il des développeurs d’Avalanche Software ? Ce sont sûrement des victimes innocentes dans tout cela. Ils ont travaillé pendant des années sur Hogwarts Legacy, sans savoir qui était vraiment Rowling. Beaucoup soutiennent que boycotter le jeu punit les développeurs pour le comportement de Rowling. Ils vont malgré tout acheter le jeu car ils veulent soutenir les développeurs.

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En surface, c’est une position empathique à adopter. Il est vrai que de nombreux développeurs du studio s’opposent aux vues de Rowling. Elle n’était pas directement impliquée dans le jeu et Avalanche a fait un effort notable pour se distancer d’elle. Ce n’est certainement pas leur faute si Harry Potter a été empoisonné.

Ces choses sont toutes vraies, mais qu’est-ce que cela a à voir avec l’achat du jeu ? J’ai vu pas mal de gens prétendre qu’ils voulaient acheter le jeu pour soutenir les développeurs, mais cela semble malhonnête pour un certain nombre de raisons. Soutenez-vous les développeurs de chaque jeu, ou seulement celui-ci ? Je n’entends personne parler de soutenir les développeurs derrière Babylon’s Fall ou Marvel’s Avengers, et mon garçon, ils pourraient vraiment l’utiliser en ce moment. Je ne pense pas que vous vouliez soutenir les développeurs, je pense que vous vouliez jouer au jeu Harry Potter.


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Mais disons que vous voulez légitimement acheter Hogwarts Legacy pour prendre en charge Avalanche Software. Peut-être êtes-vous un grand fan de Cars 3 : Driven to Win sur Wii U, je ne sais pas. En quoi l’achat du jeu aide-t-il exactement les développeurs ? Il semble que beaucoup de gens pensent que les développeurs d’un jeu réussi gagneront plus d’argent ou auront plus de sécurité d’emploi, mais ce n’est pas du tout ainsi que fonctionne l’industrie du jeu. En fait, c’est souvent exactement le contraire qui se produit.

Chaque studio fonctionne différemment, et je ne sais pas exactement comment fonctionne Avalanche, mais de manière générale, l’industrie du jeu n’offre pas aux développeurs des taux ou des bonus plus élevés en fonction de la façon dont un jeu se vend, et le succès d’un jeu ne garantit pas des emplois plus sûrs . L’industrie du jeu fonctionne en grande partie sur des contrats à court terme, en particulier en ce qui concerne le triple-A. Au fur et à mesure qu’un jeu progresse dans le développement, des artistes, des écrivains, des ingénieurs et des concepteurs sont embauchés sous contrat. Les équipes deviennent de plus en plus grandes jusqu’à ce que le jeu sorte enfin, puis tous ces employés sous contrat partent. Parfois, les studios licencient massivement des employés après un lancement réussi, comme cela a été le cas à plusieurs reprises avec Activision Blizzard. Lorsque les studios commencent à travailler sur un autre jeu, ils recommencent à embaucher des sous-traitants.


Les personnes qui bénéficient d’un jeu réussi sont les PDG et les actionnaires. Les développeurs reçoivent un chèque de paie. S’ils ont de la chance, ils ne se font pas virer à la sortie du jeu. S’ils ont vraiment de la chance, ils ne sont pas harcelés sexuellement par leurs managers. Rien de tout cela n’a rien à voir avec le nombre d’exemplaires du jeu vendus.

Mais peut-être considérez-vous simplement les développeurs comme des artistes. Ils se sont investis corps et âme dans ce projet et ils veulent que les gens apprécient leur travail. Ce ne serait pas juste de leur refuser cela juste à cause de Rowling, n’est-ce pas ? Encore une fois, je dois poser des questions sur tous les jeux que vous n’avez pas achetés, et me demander si vous passez autant de temps à déplorer tous les artistes dont vous n’avez pas encore apprécié l’art. Je pense que non.


Mais disons pour les besoins de la discussion que les développeurs d’Avalanche sont en danger. Si le jeu ne se vend pas bien, ils n’obtiendront pas de bonus et ils pourraient être licenciés. Warner Brothers pourrait même décider de fermer complètement le studio, mettant des centaines de développeurs au chômage. Dans ce scénario, pensez-vous vraiment qu’il est de votre responsabilité de les sauver ? Comment les moyens de subsistance de toutes ces personnes peuvent-ils dépendre entièrement d’un chiffre d’affaires ? Ne semble-t-il pas qu’il y a un plus gros problème ici?


Actiision Blizzard

Les développeurs d’Avalanche et de l’ensemble de l’industrie ont besoin de votre soutien, ils ont besoin de vous pour commencer à vous soucier des syndicats. Le travail organisé est la seule chose qui va les protéger de la crise, du chaos et de l’insécurité de l’emploi qui affligent l’industrie. La seule chose que l’achat du jeu va faire est de vous offrir un nouveau jeu vidéo. Si vous vous souciez réellement de soutenir les développeurs, commencez à parler de syndicalisation de l’industrie. Au lieu de discuter des options de difficulté dans les jeux Souls ou de l’apparence virile d’Aloy, commencez à tweeter sur la représentation des employés. Parlez-en tout le temps, montrez aux développeurs que vous vous souciez de leur sécurité d’emploi et de leur sécurité au travail. Mettez-vous en colère lorsque vous entendez parler de discrimination chez Sony. Demandez à Ubisoft pourquoi il n’a toujours pas répondu aux demandes des employés il y a plus de 200 jours. Peu importe le nombre d’exemplaires de Hogwarts Legacy ou Elden Ring vendus lorsque les développeurs signalent des salaires et des conditions de travail médiocres, alors faites quelque chose.


Même si les boycotts ne fonctionnent pas, la pression constante des joueurs fonctionne. La controverse sur la boîte à butin de Battlefront 2 a changé tout le paysage du jeu uniquement parce que les joueurs se sont fâchés et ne se sont pas tus à ce sujet. Nous avons intimidé le studio Stalker 2 pour qu’il ferme une campagne NFT. Nous pouvons également faire pression sur l’industrie pour qu’elle accepte les syndicats, mais nous devons être tout aussi constants que nous l’étions en ce qui concerne les boîtes à butin et le paiement pour gagner. Ce n’est pas aussi amusant que d’acheter le jeu Harry Potter, mais c’est ainsi que vous soutenez les développeurs d’une manière qui compte réellement.

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