Si vous pensez que la révélation du remake de Metal Gear Solid 3 était trop ringard, vous n’étiez pas là la première fois

MGS 3

« Quel frisson, avec l’obscurité et le silence toute la nuit. » J’avais 19 ans lorsque Metal Gear Solid 3 a débarqué sur les côtes européennes en 2005, et je ne comprenais pas très bien ce qui se passait pendant son hymne au générique d’ouverture. J’ai compris que la série furtive d’action-aventure était depuis longtemps inspirée par la passion du créateur Hideo Kojima pour la franchise James Bond, mais jusque-là, la ressemblance telle que je la comprenais était plutôt mécanique.

À toutes fins utiles, Snake était un espion à la gâchette facile. Il avait un collègue ultra-intelligent à l’oreille à tout moment et avait accès à la technologie la plus avancée qui l’aidait à faire le travail. Il a combattu des dizaines de fantassins sans visage et certains des méchants boss les plus mémorables et les plus grands que nature que j’aie jamais vus auparavant dans les jeux vidéo. Et, le plus souvent, il y avait un intérêt amoureux pour le mélange sous une forme ou une autre.

Source-53