mardi, décembre 17, 2024

Si vous n’essayez pas de briser le destin, vous le jouez mal

Les joueurs de Destiny adorent casser le jeu. Repousser les limites du moteur et chercher des moyens de déstabiliser et de contourner les conceptions de Bungie est ironiquement le meilleur moyen de montrer votre amour et votre respect pour le jeu. Chaque extension est une nouvelle opportunité de trouver des moyens uniques de détruire complètement Destiny de l’intérieur, et les joueurs travaillent déjà dur en combinant des armes, des mods et des constructions d’une manière que les développeurs n’avaient jamais anticipée.

La semaine du raid est un moment particulièrement excitant pour découvrir des interactions involontaires. Maintenant que tout le monde a eu la chance de jouer à travers la campagne The Witch Queen et de se familiariser avec le nouveau système d’artisanat, les gens commencent enfin à trouver les armes vraiment cassées. Avec le lancement de Vow of the Disciple ce samedi, Bungie travaille rapidement pour éliminer tout exploit qui rendrait injuste la course à la première mondiale. C’est un peu un jeu du chat et de la souris entre les développeurs et les joueurs alors que nous travaillons pour casser le jeu pendant que Bungie essaie de nous arrêter. Comme pour chaque extension, les gens trouvent des tonnes de choses qui banaliseraient probablement le raid si les développeurs ne les traitent pas rapidement. J’espère certainement que ce processus ne causera pas de stress excessif aux développeurs, mais je dois admettre que c’est très amusant de regarder se dérouler en temps réel.

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Jusqu’à présent, un seul exploit majeur a été éradiqué. Les Titans ont trouvé un moyen d’utiliser le nouveau trait Enhanced 1-2 Punch avec les exotiques Peregrine Greaves pour supprimer des boss comme le One Punch Man. Bungie a désactivé Enhanced 1-2 Punch sur toutes les armes jusqu’au 10 mars afin de ne pas ruiner le raid. Cependant, la version non améliorée de 1-2 Punch semble toujours avoir une interaction surpuissante avec un Titan exotique différent, Wormgod Caress. Fait intéressant, un exploit Wormgod Caress très similaire a été découvert la saison dernière avec la sous-classe Sunbreaker. Bungie a alors désactivé l’exotisme, nous pourrions donc voir cela se reproduire avant samedi.

Il y a quelques armes qui semblent fonctionner de manière involontaire que Bungie n’a pas encore abordées. L’Ikelos SMG reçoit une augmentation de 40% des dégâts contre les ennemis mineurs, mais seules les armes primaires exotiques étaient censées obtenir ce buff. Soi-disant, le jeu pense que l’arme est Osteo Striga, un SMG exotique qui obtient le buff. Cela ne vous permettra pas de supprimer des boss, mais cela peut vous donner un avantage dans le raid puisque vous pouvez équiper une arme exotique en plus de l’Ikelos SMG et récolter les bénéfices des deux. Il y a une chance que Bungie désactive également cette arme.



coup de poing titan du destin

Il se passe aussi quelque chose de très étrange avec Wardcliffe Coil. La bobine de Wardcliffe a toujours causé des dégâts réduits aux boss, mais apparemment cela a changé cette saison bien qu’elle ne soit mentionnée nulle part dans les notes de mise à jour. Actuellement, Wardcliffe Coil est en train d’endommager Gjallahorn – le lance-roquettes le plus puissant – de près de 30 %. Selon la mécanique des combats de boss du raid, cela pourrait avoir un impact énorme s’il n’est pas traité. Wardcliffe Coil a également un exploit étrange dans Gambit qui permet aux joueurs de collecter beaucoup plus de munitions lourdes qu’ils ne le devraient. Il convient de préciser ici que les exploits utilisés pour obtenir un avantage concurrentiel contre d’autres joueurs ne sont jamais acceptables, et toute personne utilisant délibérément des bogues pour gagner dans Crucible ou Gambit devrait marcher pieds nus dans les rues dans une marche d’expiation de style Game of Thrones. Honte! LA HONTE!


Telesto, une arme qui a déjà brisé Destiny 38 fois, est suspectement absent du mélange, selon Telesto.report. Oui, Telesto est un problème si prolifique qu’il a son propre site Web de suivi dédié. Cela fait 111 jours depuis le dernier incident de Telesto, ce qui signifie qu’il est probablement en retard pour une comparution. Si nous arrivons à samedi sans bug Telesto, ce sera un miracle. Je ne serais pas surpris si Bungie le désactive cette semaine juste pour faire bonne mesure.

Avec tous les hijinks loufoques que vous pouvez réaliser avec la longue liste de buffs et de debuffs de Void 3.0, il est peu probable que tous les problèmes potentiels aient été identifiés. L’empilement de la suppression, de l’affaiblissement, de la dévoration et de la volatilité semble fonctionner de manière suspecte et cohérente, en particulier une fois que vous avez pris en compte des sources de dégâts uniques comme l’effet de poison de Le Monarque. Comptez sur des démonstrations de puissance plus odieuses dans les jours à venir, y compris pendant le jour du raid lui-même.


Breaking Destiny ne consiste pas à détruire le jeu ou à blesser les développeurs – bien au contraire. La recherche de capacités OP concerne autant la destruction que la création. C’est une collaboration entre les joueurs et les développeurs qui nous donne l’impression de faire partie du monde en constante évolution de Destiny. Certains pourraient voir que Bungie traite ses joueurs comme des bêta-testeurs, mais les joueurs de Destiny vivent pour cela. Il n’y a aucun moyen possible pour l’équipe de développement d’avoir testé et identifié toutes les interactions possibles dans le jeu, même s’ils ont passé des années à travailler sur chaque extension. La quantité d’expérimentation que la communauté peut accomplir en une seule journée éclipse ce que les développeurs pourraient jamais faire d’une ampleur de centaines, voire de milliers. Breaking Destiny est l’un des plus grands privilèges du jeu. Si vous ne repoussez pas les limites, vous passez à côté.


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