Je ne pense pas gâcher trop en disant que les fins de Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty sont chargées d’émotion et plus qu’un peu dévastatrices. C’est aussi un comportement naturel des joueurs de faire des gaffes dans de tels moments, mais comme le rapporte VG247, CD Projekt Red semble avoir anticipé les joueurs qui tenteraient de gâcher une de ces scènes, en insérant un dialogue caché pour refléter leur apparente pulsion de mort. Spoilers pour Phantom Liberty à venir.
Si vous vous rangez du côté du hacker So Mi contre Solomon Reed d’Idris Elba dans la quête principale de Phantom Liberty, l’une des fins potentielles de l’extension vous verra l’envoyer sur la lune à bord d’une fusée amarrée à l’aéroport de Night City. Vous êtes censé la border pendant le voyage, puis la regarder s’envoler.
Au revoir, les connards ! de r/cyberpunkgame
L’utilisateur Prototailz du subreddit Cyberpunk a découvert qu’il y avait juste assez d’espace sur le seuil de l’écoutille de la fusée pour que V puisse se tenir dessus et se laisser entraîner pendant la séquence de lancement. Si vous le faites, votre ami Johnny Silverhand se matérialisera pour vous demander, incrédule : « Où allez-vous ? Avec V répondant: « Regarde juste l’émission, Johnny. » Derniers mots célèbres, mon pote.
Johnny vous frappera avec un dernier « oh, putain » juste avant le décollage de la fusée, tuant rapidement V dans ce qui semble être un événement scénarisé. Certains commentateurs sur le fil ont souligné que les lignes de dialogue semblent avoir été réutilisées ailleurs, et je le vois certainement. Le « où vous allez » de Johnny ressemble définitivement plus à un aboiement qu’il donnerait lorsque vous quittez sa Conversation Zone ™ que lorsque vous effectuez une manœuvre inversée brevetée de Major Kong.
Pourtant, le dialogue fonctionne parfaitement comme un clin d’œil complice aux actions du joueur tout en réutilisant efficacement ces ressources. Phantom Liberty en général m’a vraiment impressionné par la façon dont il s’adapte à vos choix, avec de nombreux cas de personnages réagissant à mes choix dans le jeu principal et vice versa. Les joueurs de Baldur’s Gate 3 ont également trouvé des réponses surprenantes à des actions à faible probabilité dans ce qui pourrait être le nouveau roi de la réactivité RPG. Soyez simplement gentil avec le chien et lisez ceci pour savoir ce qui se passe si vous ne l’êtes pas.