Certains jeux vous disent tout ce que vous devez savoir dans le titre. Don’t Starve est un exemple classique. C’est un jeu sur la façon dont il faut manger pour vivre. Don’t Scream, c’est la même chose, sauf qu’il y a une couche de défi supplémentaire. C’est un jeu d’horreur où, si vous criez dans la vraie vie, le jeu recommence.
Bien sûr, cela signifie que vous avez besoin d’un microphone pour y jouer. Comme l’explique la page Steam de Don’t Scream, « Vous devez calibrer votre microphone dans le jeu afin que chaque gémissement, saut ou même un grincement mineur soit enregistré comme un cri, augmentant ainsi le défi. » Cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas faire de bruit (parler à voix basse est acceptable), mais même un « halètement silencieux » compte comme un échec. « Vous pourriez contourner l’étalonnage pour crier à travers les frayeurs », expliquent les développeurs, « mais cela gâcherait le frisson. Pour une véritable expérience d’horreur, jouez comme prévu. »
Don’t Scream vise à reproduire un film d’horreur d’images trouvées comme The Blair Witch Project, uniquement avec une durée de 18 minutes au lieu de 81. Vous explorez l’effrayante forêt de Pineview avec un caméscope, et le chronomètre ne s’écoule que lorsque vous bougez. Il y aura apparemment « des dizaines de frayeurs dynamiques » pour tester votre courage en cours de route.
Que se passe-t-il si vous arrivez à la fin des 18 minutes d’exécution ? Étant donné que Don’t Scream n’a apparemment pas « d’histoire » mais beaucoup de « savoir », je ne m’attends pas à ce qu’il y ait grand-chose à son apogée au-delà d’un saut final et d’un succès Steam, mais il s’agit du voyage et non de la destination. , comme les gens incroyablement ennuyeux aiment l’expliquer.
Don’t Scream est réalisé par deux développeurs indépendants qui s’appellent Joure & Joe. La sortie en accès anticipé est prévue pour le 27 octobre de cette année, et les développeurs prévoient d’ajouter davantage de frayeurs, une histoire élargie, des objectifs facultatifs et bien plus encore au cours de son accès anticipé.