Trop peu de personnes ont joué à Thronebreaker: The Witcher Tales. Ce spin-off est un RPG de qualité avec une écriture, un doublage et des énigmes morales délicates à égalité avec The Witcher 3. Mais je comprends pourquoi les gens auraient pu le laisser passer. Ce n’est pas une grande aventure tentaculaire en monde ouvert où vous courez dans un monde fantastique époustouflant en tuant des monstres. Au lieu de cela, il s’agit essentiellement d’une campagne solo pour le jeu de cartes numérique Gwent.
Quand j’ai joué à The Witcher 3, je me fichais complètement de Gwent. La seule fois où j’y ai joué, c’est quand le jeu m’y a obligé dans le cadre d’une quête. je connais des gens qui aimé mais j’ai profité de chaque occasion pour l’ignorer. Donc, quand j’ai entendu parler de Thronebreaker pour la première fois, je ne peux pas dire que j’y ai prêté beaucoup d’attention. Je pensais que ce serait un tas de batailles de cartes Gwent ennuyeuses enchaînées avec des cinématiques. Mais je me trompais. Tellement faux. Peut-être plus mal que je ne l’ai jamais été.
Dans Thronebreaker, vous incarnez Meve, une reine guerrière avec une armure dorée brillante, un large accent du Yorkshire et une approche sensée du pouvoir. Elle est incroyable, et facilement l’égal de Geralt de Riv quand il s’agit d’être le héros d’une histoire de Witcher. Jouer en tant que roi peut ne pas sembler aussi excitant que d’être un tueur de monstres qui boit des potions, mais Meve est le genre de monarque qui préfère avoir une épée à la main qu’un gobelet de vin.
L’histoire concerne l’invasion nilfgaardienne des royaumes du Nord, dont Geralt est témoin immédiatement après dans The Witcher 3. Meve a été chassée de ses terres et est en mission dangereuse pour forger des alliances, reconstruire son armée et repousser les envahisseurs. Alors que le loup blanc est un vagabond qui va là où se trouve la pièce, Meve est un protagoniste très différent. Elle a une maison, une famille et la responsabilité de protéger ses sujets.
Thronebreaker est divisé en deux moitiés distinctes. Tout d’abord, il y a un surmonde librement explorable où vous pouvez visiter des villes, parler aux gens, vous attaquer à des quêtes secondaires et piller des trésors. Mais quand il est temps de se battre, que vous tuiez des goules en maraude qui ont harcelé vos sujets, rappeliez brutalement aux bandits dont ils saccagent les terres ou que vous vous défendiez contre une escouade de soldats nilfgaardiens, l’action passe soudainement à un Gwent dispersé par cartes. tableau.
Dans Gwent, deux camps jouent aux cartes sur la table, utilisant leurs capacités spéciales pour attaquer les cartes rivales et gagner des points de force. Un joueur gagne une manche lorsqu’il a plus de points que son adversaire et que les deux joueurs n’ont plus de cartes. Il y a plus, mais ce sont les bases. Il est destiné à simuler le push-and-pull d’une bataille, et les cartes de votre jeu se présentent sous la forme d’unités, ainsi que de puissants héros comme Geralt.
La beauté de Thronebreaker est que vous n’avez pas besoin d’être bon à Gwent pour en profiter. Vous n’avez même pas à Comme Gwynt. Jouez en mode Aventurier et vous pouvez sauter n’importe quelle bataille que vous perdez, ce qui est pratique si vous trouvez une certaine rencontre trop délicate ou si vous êtes juste impatient de continuer l’histoire. Le mode Bonebreaker est là pour les vétérans de Gwent à la recherche d’un défi, mais les joueurs occasionnels sont tout aussi bien pris en charge. C’est merveilleusement accessible.
Le développeur s’amuse également à jouer avec le format Gwent, y compris les « batailles » qui représentent d’autres activités. Il peut s’agir d’essayer de boire plus qu’un nain dans une taverne ou de protéger Meve d’un glissement de terrain où les rochers qui approchent rapidement sont représentés par des cartes ennemies. Vous pouvez également vous attaquer à des batailles de puzzle facultatives où vous recevez un jeu de cartes et devez résoudre un problème en un tour, en utilisant tactiquement les capacités spéciales variées de vos cartes.
Les batailles de cartes sont divertissantes, et plus je joue, plus je commence à comprendre l’attrait de Gwent. Mais c’est le côté narratif de Thronebreaker que j’aime vraiment. Alors que vous vous promenez dans le monde extérieur, Meve est obligée de prendre des décisions difficiles, dont certaines peuvent avoir des répercussions majeures, telles que la perte de cartes de héros lorsque des personnages s’opposent à vos actions et quittent votre suite. Vous vacillez constamment sur une corde raide morale précaire.
Dans le vrai style Witcher, il n’y a pas de bien et de mal binaires dans Thronebreaker. Les choses sont troubles, grises et compliquées, et ce que vous pensez être le « bon » choix peut facilement revenir vous hanter à quelques kilomètres de là. L’écriture est également fantastique, avec une prose très descriptive et un dialogue bien joué accompagnant de magnifiques arrière-plans peints à la main et des illustrations de personnages. Les animations amusantes et animées sur les cartes premium sont également sublimes.
Vous seriez pardonné de penser, comme moi, que Thronebreaker ne serait qu’un défilé de matchs de Gwent avec une histoire paresseusement boulonnée. Mais jouez-y et vous vous rendez compte que c’est une histoire de Witcher appropriée et charnue avec tout le drame, l’excitation et l’horreur que vous vous attendez à trouver dans une suite numérotée. Cela vous donne également une nouvelle perspective sur le monde de The Witcher à travers les yeux d’un personnage très différent du pilier Geralt, mais tout aussi cool.
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