Si un FPS Star Wars basé sur The Mandalorian ne peut pas être réalisé, quel espoir y a-t-il actuellement pour une créativité originale ?

Hier, EA est devenue la dernière entreprise à licencier une partie importante de son personnel. Après Sony plus tôt cette semaine et Microsoft en janvier, 670 licenciements ont été annoncés dans l’ensemble de l’éditeur, s’ajoutant à un décompte à l’échelle du secteur qui a entraîné des milliers de suppressions d’emplois au cours des seuls deux premiers mois de 2024. Parmi les nouvelles de ces licenciements figurait la confirmation qu’EA avait également annulé ou arrêté plusieurs projets.

Ces projets incluent des efforts de Battlefield axés sur l’histoire et plusieurs jeux mobiles, mais le L’annulation principale concerne le FPS Star Wars inopiné qui était développé par le studio Respawn de Jedi: Fallen Order. Des rapports récents suggéraient que le jeu serait basé sur les Mandaloriens., et construit autour de l’expérience du studio avec sa série Titanfall basée sur le parkour et le mech. C’était une perspective extrêmement excitante, mais elle ne verra désormais jamais le jour.

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