Fait saillant de l’histoire
- Ubisoft traverse une crise majeure et il est possible que Tencent en fasse l’acquisition.
- Tencent pourrait sauver Ubisoft momentanément, mais le géant chinois de la technologie est connu pour ses politiques louches.
- Les microtransactions excessives, la collecte et le traitement agressifs des données et la censure remplacent un mal par un autre.
Dans toute forme d’entreprise, des hauts et des bas existent toujours, et les jeux ne font pas exception. À un moment donné, une entreprise est sous le feu des projecteurs, à un autre, elle est en difficulté. Tout cela fait partie du processus. En ce moment, c’est au tour d’Ubisoft de connaître le fond, et il n’y a qu’à s’en prendre à lui-même.
Ubisoft est actuellement en grande difficulté. Après les réactions négatives d’Assassin’s Creed Shadows et de Star Wars Outlaws, les choses semblent plutôt sombres. Les investisseurs étaient tellement en colère qu’ils ont suggéré la privatisation, et il semble qu’Ubisoft réfléchisse désormais à ses options. Et il y a de fortes chances que ce soit Tencent.
Pourquoi c’est important : Tencent est peut-être désormais le seul sauveur d’Ubisoft, mais son approche en matière de microtransactions, de collecte de données et de censure est tout aussi mauvaise, voire pire.
Les pros : Ubisoft survivra
Maintenant, si Tencent obtient effectivement Ubisoft, regardons comment les choses changeraient. Tout d’abord, jetez un œil aux mérites. Le plus important est de savoir comment Ubisoft va surmonter ce chaos. Tencent est essentiellement un titan ; il peut facilement maintenir Ubisoft à flot. Il ne fera pas faillite, le Les adresses IP resteront intacteset nous pouvons garder Ubisoft (Ouais ?).
Tencent a hâte d’acheter Ubisoft. Pouvons-nous nous attendre à ce qu’une franchise « morte et enterrée » revienne ?
byu/IceNysp inwatch_dogs
Mais attendez une minute, ce n’est pas tout. Tout ce désordre a commencé à cause de l’obsession absurde d’Ubisoft pour diversité forcée dans tout. S’il devient propriété de Tencent, le conglomérat « chinois » aura son mot à dire, et l’exemple de Black Myth : Wukong est devant vous.
Les jeux chinois sont diversifiés lorsque cela a du sens, et non par souci de « politiquement correct ». Ils maintiennent naturellement la diversitécomme il se doit, ce qui n’est pas ainsi qu’Ubisoft a fait les choses ces derniers temps. C’est pourquoi j’ai trouvé plutôt ironique que les dirigeants d’Ubisoft aient approuvé l’acquittement de Tencent.
Ubisoft est sauvé, et toute la diversité forcée disparaît aussi ? Que pourriez-vous vouloir d’autre ? C’est gagnant-gagnant.
Préparez-vous à une multitude de microtransactions
Eh bien, je suis désolé de vous annoncer de mauvaises nouvelles ; ça ne va pas être aussi fluide. Venons-en maintenant aux inconvénients et faites-moi confiance ; tu aimerais entendre ça.
Oui, Tencent obtenant Ubisoft réglera certains problèmes, mais le conglomérat apportera également sa propre marque de chaos à la table. Pour commencer, si vous pensiez qu’Ubisoft avait un problème de microtransactions avant, les choses deviendront bien pires lorsque Tencent sera aux commandes. Dying Light 2 est d’accord avec moi.
Le géant chinois de la technologie est connu pour la monétisation excessive et anti-consommateur de ses jeux. Je déteste déjà beaucoup Ubisoft pour avoir ajouté des microtransactions aux jeux solo, mais si Tencent parvient à obtenir ce qu’il veut, cela va empirer progressivement. À l’heure actuelle, vous avez des boosters XP, ensuite il s’agira de « payer 5 $ pour assassiner la cible ».
Les micro-transactions dans les jeux solo sont vraiment insensées et je ne comprendrai jamais ceux qui les défendent
byu/wild-shamen ingaming
La collecte de données et la censure vous attendent
Attends, il y en a plus ? Vous pariez que oui. La deuxième tactique qui nuit aux consommateurs est la façon dont l’entreprise collecte de manière agressive des données en plus d’être elle-même CCP. Si Riot Games est une indication, Ubisoft, propriété de Tencent, obtiendra également un anti-triche au niveau du noyau qui dit très humblement : « Vos données sont à moi maintenant. »
Tencent est une entreprise qui a fait face à une opposition en Chine même, tant ses tactiques sont suspectes. En plus de cela, les logiciels espions au niveau du noyau que vous ne pouvez pas désactiver et qui ont accès à tout sur votre PCy compris la possibilité de le briquer, est quelque chose avec lequel je ne pourrai jamais être d’accord.
Cela signifie-t-il que leur anti-triche actuel collecte des informations personnelles ?
byu/Aster-D-Zone dansLeagueOfMemes
La collecte de données n’est pas le seul problème. Les lois de censure extrême du gouvernement chinois et le fait que Tencent est essentiellement un représentant du PCC et les applique donc sont un autre problème auquel vous pourriez être confronté. Tu devras promettez votre « loyauté » en siège si jamais cela arrive.
Espérons le meilleur
Dans l’ensemble, cette situation est aussi imprévisible que possible. Je n’irai pas jusqu’à dire que j’ai prié pour la chute d’Ubisoft. De nombreux emplois et moyens de subsistance sont en jeu ici, et ces gens ont toute ma sympathie.
Si l’acquisition d’Ubisoft par Tencent permet de le sauver, je suis tout à fait d’accord, mais les tactiques de l’entreprise chinoise me font peur. Je crois que Tencent a pour politique d’investir et non d’intervenir, alors peut-être que les choses se passeront bien. Quoi qu’il arrive, je j’espère que c’est dans le meilleur intérêt de toutes les personnes impliquées.
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Shameer Sarfaraz a déjà travaillé pour eXputer en tant que rédacteur principal de nouvelles pendant plusieurs années. Désormais chez Tech4Gamers, il aime suivre avec dévotion les dernières industries du jeu et du divertissement. Il est titulaire d’un baccalauréat en informatique et de plusieurs années d’expérience en matière de reportage sur les jeux. Outre sa passion pour les dernières nouvelles, Shahmeer aime passer son temps libre à cultiver à Stardew Valley. VGC, IGN, GameSpot, Game Rant, TheGamer, GamingBolt, The Verge, NME, Metro, Dot Esports, GameByte, Kotaku Australia, PC Gamer et bien d’autres ont cité ses articles.