samedi, janvier 18, 2025

Si nous devons avoir un million de nouveaux jeux Star Wars, qu’ils soient créés par Respawn

Bien qu’annoncer trois jeux à la fois semble un peu trop, je suis vraiment content de l’exploit de Respawn. L’actualité de la guerre des étoiles. Respawn Entertainment s’est toujours senti comme l’un de ces studios de développement qui auraient dû être fermés par un plus grand studio vers 2015 parce que les gens aimaient Titanfall mais ce n’était pas, vous savez, Call Of Duty ou quoi que ce soit. J’ai tourné le dos pendant ce qui m’a semblé n’être qu’un instant, et soudain Apex Legends existe et Respawn est l’un des acteurs clés sous EA, se renforçant de l’intérieur. Un jour, nous regarderons Andrew Wilson dans une vitrine de l’E3 et réaliserons que ce sont en fait les yeux de Vince Zampella qui nous regardent. Tout le monde qui monte sur scène pour présenter n’est que Vince Zampella qui fait une voix et porte une casquette de baseball différente.

Le fait est que je suis surtout heureux que Respawn soit toujours là pour créer des jeux mettant en vedette des robots qui nous surprennent et nous ravissent. Et s’ils ne sont pas autorisés à faire Titanfall 3, Star Wars est au moins un domaine riche pour cultiver lesdits robots. Moche avec des robots, c’est Star Wars. Mais honnêtement, si quelqu’un veut faire des jeux Star Wars (à part BioWare, qui a passé ces dernières années à faire Dragon Age 4 et/ou à s’effondrer comme une magnifique étoile à neutrons), alors je soutiendrais Respawn. Ils ne feront peut-être pas les jeux Star Wars que vous pensez vouloir, mais ils feront ceux dont vous avez besoin en ce moment.

Vous voyez, Ubisoft et Quantic dream fabriquent également des jeux Star Wars, et ils ressemblent aux jeux Star Wars que vous pensez vouloir. Ubisoft est en train de créer un Starventure en monde ouvert encore mystérieux, le genre de concept qui donne l’impression que vous pourriez peut-être créer un Jedi OC et choisir votre propre couleur de sabre laser. Pendant ce temps, l’effort de Quantic Dream est Star Wars Eclipse, une aventure d’action dramatique et plus sombre où vous incarnez une gamme variée de personnages et ferez des choix sérieux dans un récit ramifié. Tuer les jeunes ou, je suppose, essayer de ne pas tuer les jeunes et finir par le faire quand même ? Une scène de douche avec une Twi’lek sexy qui est exprimée et affrontée, par exemple, par Florence Pugh. Je suis convaincu à 100% que ce jeu sera terrible (dans un monde de décisions morales binaires, je considère que se moquer des jeux de David Cage est un acte karmiquement neutre).

L’important, cependant, est que cela ressemble au genre de jeux Star Wars que nous avons manqués. Le genre à combler le vide laissé par l’annulation de Star Wars 1313 et le double projet annulé à la barre d’Amy Hennig nommé Ragtag. Mais je crois fermement que les jeux Star Wars que nous avons en fait avoir besoin sont ceux de Respawn. Oui, je suis prêt à damner les efforts de QD sur la base que leur bande-annonce était bonne et à soutenir Respawn sur la base de l’absence de bande-annonce.

Bangalore d’ApeLegs a l’air plus cool que n’importe quoi dans un QD à part David Bowie, et David Bowie conçoit son propre tbh cool.

Tu sais pourquoi? Parce que Respawn a fait ses preuves dans la création de bons jeux intéressants, avec des murs impressionnants et banc banc banc !. Ils comprennent les éléments fondamentaux qui sont agréables dans un jeu Star Wars standard (les chevaliers de l’espace se battent à l’épée lumineuse ; un peu de mysticisme et d’émotion ; l’aventure !). Ils savent comment ajouter une pincée de robots amusants, quelques blagues loufoques et des personnes/monstres avec des tentacules. Une carte sympa avec différents éléments à explorer et des énigmes amusantes. Ils font ce genre de trucs sympas dans leurs jeux qui ne sont même pas Star Wars, donc plus de Jedi: Fallen Order seraient les bienvenus.

Mais ce qui est encore plus bienvenu, ce sont les jeux Star Wars qui sont légèrement moins standards. Après tout, nous avons beaucoup de Starsperience à la troisième personne. Jetons quelque chose de différent dans le mélange. Après le désastre des relations publiques qu’a été le nouveau Battlefront II, je suis à nouveau prêt pour un FPS Star Wars, et si le chef de projet est un mec qui a travaillé sur les fronts de bataille pré-DICE, je suis tout à fait d’accord pour ça. Cela, combiné à l’expérience de Respawn dans les jeux de tir, est le début d’une bonne recette. De plus, la grande bête des films Star Wars est de nouveau entrée en hibernation, donc j’espère que cela signifie que les créatifs qui prennent des décisions intelligentes, comme vos bods Respawn, auront un peu plus de latitude pour faire des choses intéressantes, comme le grand globe oculaire brûlant de Mickey. est occupé à regarder ses films de super-héros.

Cal Kestis de Star Wars: Jedi Fallen Order fait une course murale cool vers des Stormtroopers, qui lui tirent dessus

Course murale Signature Respawn!

Peut-être que le plus excitant pour PC Star Warsers est la perspective d’un jeu de stratégie XCOM-esque. Bien qu’ils ne soient pas créés directement par Respawn – les nouveaux membres de Bit Reactor sont en charge du développement ici, avec Respawn qui gère la production – il y a tellement de choses que vous pouvez faire avec ce concept. Tu t’attacherais tellement aux petits membres de ton escouade. Peut-être une maigre équipe rebelle d’espions, vivant tous ensemble sur un vaisseau spatial un peu comme le Millennium Falcon. Imaginez que vous traversez une bataille acharnée, votre robot préféré (il y aurait plus de robots, évidemment) accroché à la vie, puis l’ennemi envoie un guerrier Sith avec un visage de calmar caoutchouteux et un gros bâton laser rouge.

Ce sont des spéculations folles jusqu’à ce que nous voyions littéralement quelque chose de plus sur ces projets, mais pour moi, un tas de jeux Respawn dont nous ne savons rien ont bien plus de potentiel que les jeux Ubi ou QD que nous connaissons un peu. Les réapparitions sont fiables. Je peux leur faire confiance pour faire un jeu décent. Je préférerais toujours qu’ils travaillent sur Titanfall, ou mieux encore une toute nouvelle adresse IP bizarre, mais si nous devons obtenir un milliard de jeux Star Wars, alors laissez-les être ceux de Respawn.

Source-92

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