Slay the Princess est l’un de nos succès inattendus préférés de cette année. Il s’agit d’un jeu narratif de style aventure à choisir soi-même sur une mission respectueuse consistant à (vous l’aurez deviné) tuer une princesse.
Je suis moi-même trop moche, mais Robin Valentine, rédacteur en chef de PC Gamer, l’a fortement recommandé en novembre, le qualifiant de jeu d’horreur le plus fascinant de l’année : « [The game’s] La structure de base est si convaincante et amusante, et c’est une si bonne excuse pour que le jeu intègre toutes les idées folles, créatives et effrayantes possibles dans un réseau vibrant de méchanceté.
Il a également déclaré qu’il était vital d’en faire l’expérience par vous-même, ce que le propre développeur du jeu a maintenant officiellement fait écho. Twitter (merci, PCGamesN). « Le jeu est à son meilleur si votre première expérience consiste à y jouer vous-même au lieu de regarder la partie de quelqu’un d’autre », écrit @blacktabbygamesle compte partagé entre les développeurs duo Abby Howard et Tony Howard.
C’est quelque chose dont je suis certes coupable, mais seulement parce que je suis un grand vieux bébé. J’ai récemment joué un peu à Lethal Company, un jeu caricatural et burlesque, avec des amis, et même cela a suffi à faire monter mon rythme cardiaque. Cependant, j’aime entendre les gens parler à propos jeux d’horreur. C’est comme visiter un zoo : j’aurais peur d’un gorille si j’étais dans un enclos avec un, mais regarder à travers une vitre, c’est tout à fait acceptable.
Pourtant, je peux voir le point. L’attrait de Slay the Princess vient de vos choix personnels qui façonnent l’histoire – et vous ne la façonnez pas en regardant un let’s play par définition. Vous pouvez toujours vous procurer les heebie jeebies d’occasion, bien sûr, mais vous ne vivez pas cette ambiance cruciale du « j’ai fait ça ».
Les développeurs continue à écrire: « Vous ne pouvez jouer qu’une seule fois pour la première fois, et l’expérience ne sera pas la même si vous regardez à travers le prisme des choix de quelqu’un d’autre. » De plus, ils ont même recommandé le piratage comme option au cas où votre portefeuille serait trop mince. « Si l’argent est un problème, piratez-le et achetez-en un exemplaire plus tard lorsque vous aurez de l’argent si vous l’avez aimé ! »
Même si le piratage de jeux vidéo pose de nombreux problèmes, en particulier pour les petits développeurs, il est également en quelque sorte inévitable. Le développeur solo d’Iron Lung partageait un sentiment similaire, affirmant qu’il acceptait que les gens partent en haute mer s’ils pensent que ses jeux sont trop chers : « C’est tout à fait correct. Ne les achetez pas, n’attendez pas une vente importante, ou suivez la voie sournoise et obtenez-les gratuitement ou autre.
Pourtant, il s’agit d’un dévouement admirable à l’intention créative. D’autant plus que le premier réflexe d’un acheteur incertain est de nos jours de passer chez son YouTuber préféré pour voir s’il y a déjà joué. Pourtant, Slay the Princess est plutôt cool – et à moins que vous ne soyez totalement allergique aux frayeurs comme le vôtre, j’espère que tous les auteurs potentiels de régicide soutiendront les développeurs avec de l’argent bien mérité.