La série de jeux vidéo Fallout a toujours été conçue sur mesure pour l’adaptation. Il équilibre l’action concrète avec un sentiment tentaculaire de construction d’un monde irradié. Les terres désolées, bien que préparées pour l’aventure spécifique du joueur et son goût personnel pour l’exploration, sont également sans cesse cinématographiques. La découverte de villes, de secrets et d’armées de Rad Scorpions a toutes une touche dramatique et même le système TVAS (qui vous permet de voir le succès sanglant de vos armes au ralenti) semble nous préparer à l’éventuelle interprétation télévisée. Et c’est exactement ce que nous obtiendrons lorsque la série télévisée Fallout fera ses débuts sur Amazon Prime Video le 12 avril 2024.
Todd Howard – un homme qui est à la fois directeur des studios Bethesda, évangéliste du jeu en monde ouvert et mème – a déclaré que la série serait « sombre » mais qu’elle comporterait également un « petit clin d’œil ». C’est une bonne nouvelle! Afin de se démarquer au milieu d’une vague moderne de télévision dystopique exténuante comme The Walking Dead, The Last of Us, The Handmaid’s Tale – parmi tant d’autres – Fallout doit tirer parti de ses atouts innés. Et s’appuyer sur son humour sardonique caractéristique est un excellent moyen d’y parvenir – en fait, plus loin sera le mieux.
Parce que si Fallout parle d’un monde amené (et au-delà) à l’apocalypse par la guerre, l’orgueil immortel de l’humanité et, vous savez, des tonnes de bombes, il aborde également l’armageddon de manière plutôt effrontée. Les personnages sont intensément décalés et souvent définis par leurs obsessions uniques et ridicules dans la mesure où même si un jeu Fallout est clairement dirigé par le joueur (ce qui signifie qu’il peut choisir de fouiller dans chaque détail ou de s’enflammer sans trop penser aux personnalités ou aux rythmes de l’histoire) il est difficile de repartir sans au moins saisir une partie de l’humour voulu. Même les morts, dont les vies passées et les histoires sont révélées par les holobandes, ont tendance à être illustrés par leurs propres compulsions sauvages. Que ces compulsions soient souvent ce qui a conduit à leur mort horrible et ironique n’est qu’une autre couche de comédie noire.
Une ménagerie de bêtes et de brutes
Contrairement à beaucoup de ses franchises homologues, qui choisissent de décorer leur annihilation post-humaine avec une créature spécifique (généralement des zombies), Fallout est un jeu de science-fiction gratuit pour tous. Il y a des robots fous, des insectes géants, des pillards psychopathes, des super mutants et, le plus tristement célèbre de tous, les Deathclaws déchaînés. Fallout combine la formule Mad Max de l’anti-héros errant avec un bestiaire de créatures de cauchemar fantastiques, ce qui en fait un plaisir à enquêter et, très honnêtement, à y mourir. Car même dans la frustration de la mort, il est difficile de ne pas penser : « Whoa, est-ce que je viens d’être décapité par une reine de homard géante ? C’est plutôt génial.
Évidemment, l’étendue de la ménagerie de bêtes et de brutes que nous verrons dans la série Fallout sera principalement décidée par le budget, mais ce « clin d’œil » semblera incomplet sans l’approche chaotique de la faune locale et les choses futuristes aléatoires qui existent. à leurs côtés. Les jeux Fallout savourent leur assortiment de bizarreries et même si un récit télévisé utilisera probablement son temps pour construire des révélations (par exemple, si Deathclaw apparaît, cela apportera probablement un peu de suspense plutôt que les assauts surprises caractéristiques de Fallout), il a encore une chance de déclencher contre nous un zoo nucléaire.
Attentes réunion
Fallout arrive avec de nombreuses attentes : avec les premiers clichés des armures assistées et de la goule sans nez de Walton Goggins, son public passera probablement les mois précédant sa sortie (et les mois qui suivront également) à passer au crible pour voir comment il se connecte. aux jeux. Howard a également mentionné que, même si cela se déroule dans l’univers des jeux, cela n’est directement basé sur aucun d’entre eux. Et c’est probablement la meilleure façon de procéder pour quelque chose comme Fallout.
En effet, s’ils sont bien traités, les jeux peuvent fournir un merveilleux modèle pour de nouvelles histoires et des séjours étranges dans ce qui reste de notre monde atomique. Cependant, cela signifie également prendre les aspects caricaturaux tant appréciés et les appliquer. Parce que sans cela, une série Fallout n’est guère plus que « The Last of Us, mais en plus poussiéreux ». Et qu’est-ce qu’il y a de amusant là-dedans ?
La sortie de la série télévisée Fallout est prévue pour le 12 avril 2024.
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