La dernière vitrine d’Unreal Engine 5 nous donne une idée de ce à quoi pourrait ressembler un Gears of War 6.
Le développeur de Gears of War, The Coalition, a contribué à la grande révélation du moteur aujourd’hui, et l’un des principaux atouts du studio reflète un précédent test de rendu Unreal Engine 5 partagé pour la première fois en juillet 2021. Le même modèle de personnage a été montré aujourd’hui, apparemment avec une armure identique et d’autres détails, mais dans de nouveaux environnements. Son nom de fichier d’origine est notamment « Xbox_TheCoalition_Cinetechtest », ce qui correspond à la manière dont l’asset a été présenté.
Ce modèle de personnage était auparavant marqué comme un atout non lié au jeu, mais bien que ce personnage exact n’ait apparemment été utilisé que pour des tests d’art et de moteur, la qualité et le style récurrents du modèle suggèrent que les prochains jeux de The Coalition, dont nous savons qu’ils sont en cours de création avec Unreal Engine 5, proposera des graphismes de ce calibre et de ce style. Si ces jeux incluent Gears of War 6, que certains selon les rumeurs, il est prévu pour 2024 à 2025ce serait sans aucun doute l’entrée la plus étonnante de la série, même après les impressionnants Gears of War 5 et Gears Tactics.
Gears of War 6 fait partie de ces suites qui semblent inévitables, mais qui restent inopinées. La Coalition a gardé ses plans de production près de sa poitrine depuis un certain temps maintenant, confirmant en mai 2021 qu’elle est pleinement passée au développement de nouvelle génération (s’ouvre dans un nouvel onglet) avec UE5, et ajoutant qu’il n’y aura pas de nouveau jeu à montrer « avant un certain temps ».
Le studio n’a rompu son silence que pour rejeter les rumeurs selon lesquelles il travaillait sur un projet Star Wars, mais des affirmations non confirmées concernant un nouveau Gears of War, apparemment en préparation aux côtés d’un projet plus petit prévu l’année prochaine, circulent toujours. Des signes indiquent également que la Coalition développe une toute nouvelle IP, qui pourrait être le projet parallèle prévu l’année prochaine, en supposant que les rumeurs actuelles sont exactes.
En parlant d’avancées graphiques : Nvidia estime que le path tracing surpassera le ray tracing comme l’une des « plus grandes percées pour les graphiques en temps réel depuis de nombreuses années ».