Comme pour Overwatch 2, vous aurez besoin d’un numéro de téléphone pour jouer à Modern Warfare 2 lors de son lancement plus tard cette année. Cette nouvelle authentification à deux facteurs controversée rendra la tâche plus difficile pour les tricheurs, mais elle bloquera également toute personne utilisant un téléphone prépayé ou un numéro VOIP.
Peu de temps avant de lancer Overwatch 2, Blizzard a annoncé qu’il utiliserait une méthode d’authentification appelée SMS Protect. Vous auriez besoin de connecter votre compte Battle.net à un numéro de téléphone actif pour jouer au tireur de héros, ce qui rendrait beaucoup plus difficile de revenir dans le jeu si vous trichiez et que votre compte était banni. Créer un nouvel e-mail et un nouveau compte est assez simple, mais obtenir un nouveau numéro de téléphone est plus compliqué.
Cependant, tous les numéros de téléphone ne sont pas traités de la même manière : Blizzard ne vous permettra pas d’utiliser un téléphone prépayé ou un numéro VOIP, empêchant toute personne utilisant ces forfaits de créer un compte.
Après le refus des joueurs, Blizzard a assoupli sa position, supprimant l’exigence des comptes Overwatch existants. Cependant, l’authentification par SMS s’applique toujours à tous les comptes nouvellement créés. C’était un changement bienvenu, cependant, il n’est pas venu avant que notre Elie n’ait dû expliquer à leur mère ce qu’est le schtroumpf Overwatch…
Ne va nulle part
Il semble que SMS Protect soit là pour rester : avec Overwatch 2, Activision Blizzard répertorie Call of Duty : Modern Warfare 2 dans les jeux qui nécessiteront un numéro de téléphone pour jouer. Une restriction assouplie similaire semble être en place, avec Activision Blizzard en disant (s’ouvre dans un nouvel onglet) les comptes « nouvellement créés » auront besoin du numéro de téléphone, plutôt que de tous les comptes.
Cependant, si vous espériez que la réponse à SMS Protect verrait Activision Blizzard revoir à la baisse ses plans, je suis désolé de vous décevoir. Si vous cherchez à entrer dans Modern Warfare 2 et Warzone 2 lors de leur lancement et que vous n’avez pas encore de compte, vous aurez besoin d’un numéro de téléphone valide.
Cela implique également que les futurs jeux Activision Blizzard auront des exigences similaires. Cela pourrait avoir un impact sur Diablo 4, World of Warcraft Dragonflight et le jeu Blizzard Survival annoncé (mais non révélé).
Plus loin dans le futur, voici l’impact que cette technologie aura si l’acquisition de Microsoft se concrétise. Le détenteur de la plateforme attend de savoir si les autorités de la concurrence du monde entier lui permettront de racheter Activision Blizzard pour près de 75 milliards de dollars/67,7 milliards de livres sterling/118,8 milliards de dollars australiens. Nous sommes encore loin de savoir si l’achat sera autorisé, mais si Microsoft possède Activision Blizzard, cherchera-t-il à annuler SMS Protect, donc c’est en ligne avec le reste de ses jeux multijoueurs ? Ou irait-il dans l’autre sens et commencerait-il à utiliser la technologie d’authentification dans ses jeux dans le monde entier ?
Microsoft a tenu à parler de la façon dont il protège son public et son expérience de jeu, donc si SMS Protect s’avère efficace pour réduire la triche et les abus dans les jeux Activision Blizzard, il y a de bonnes raisons de l’utiliser plus généreusement. Cependant, si cela avait un impact sur la capacité de Microsoft à vendre des jeux sur des marchés où les forfaits prépayés et VOIP sont la norme, il serait probablement réticent de se tirer une balle dans le pied.