L’ancien président de SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, a expliqué comment la PS5 peut devenir le premier endroit pour les petits développeurs de jeux de l’industrie.
Alors que la PS5 entre dans sa troisième année de disponibilité sur le marché, c’est une saga continue pour l’actuel responsable de l’initiative des développeurs indépendants chez Sony. S’adressant à Gamesindustry.biz (s’ouvre dans un nouvel onglet)Yoshida a doublé ses plans pour que la dernière console domestique de Sony attire autant de créateurs que possible sur le système.
Dans l’interview, il a déclaré: « Nous travaillons dur pour améliorer nos systèmes et nos outils et partager des informations afin de mieux promouvoir les jeux et nous essayons de créer de nouvelles façons de présenter ces jeux de qualité aux utilisateurs de PlayStation ».
Il n’y a pas eu de pénurie de support pour les développeurs indépendants sur la PS5 comme les PlayStation Indies (s’ouvre dans un nouvel onglet) L’initiative est florissante depuis son lancement en juillet 2020. Cette poussée, dirigée par Shuhei Yoshida lui-même depuis sa démission en tant que président, s’est maintenant transformée en une plate-forme pour découvrir tous les jeux à venir des petites équipes comme réponse à l’objectif AAA de certains d’entre eux. les meilleurs jeux PS5 du marché.
Il y a eu une certaine stigmatisation autour de la difficulté de développer des jeux pour la PS5 qui persiste depuis même avant le lancement de la PS5 (via T3 (s’ouvre dans un nouvel onglet)). C’est quelque chose que Yoshida veut aborder de front pour faire savoir aux développeurs que ce n’est pas le cas : « Nous essayons de changer les perceptions du défi de développer et de publier des jeux sur PlayStation. C’est un défi de communication sur lequel nous travaillons. «
Le jeu n’a pas de limites
Il est certainement encourageant que PlayStation s’engage à faire de la PS5 un endroit passionnant et accommodant pour les développeurs indépendants.
En tant que personne qui joue sa juste part de petits titres aux côtés des titres à succès sur PS5, cette nouvelle est d’autant plus la bienvenue pour moi. j’aime tout de Fantôme de Tsushima pour Dieu de la guerre Ragnarokmais je serais tout aussi désireux de démarrer un titre plus petit qui pourrait être plus disposé à faire preuve de créativité avec la PS5.
Si les événements State of Play peuvent être davantage axés sur les productions indépendantes et que PS Plus peut continuer à nous offrir d’excellents titres moins connus, nous pourrions bien assister à une renaissance des titres indépendants sur PS5.
Il reste à voir quelles autres actions Yoshida entreprendra dans son rôle actuel, mais tout ce qui a été dit et fait jusqu’à présent brosse un portrait encourageant des choses à venir.