lundi, novembre 25, 2024

Shroud est déjà convaincu que Deadlock de Valve va « conquérir le monde »

Alors que le nouveau jeu mystérieux de Valve, Deadlock, vient tout juste d’être officialisé, Shroud est rapidement devenu convaincu qu’il s’agirait de la prochaine grande nouveauté de l’industrie, avec tout le potentiel pour « prendre le dessus » dans les prochaines années.

Une poignée de créateurs de contenu sélectionnés ont eu accès à un nouveau jeu de Valve en mai 2024. Des fuites ont rapidement suivi, certains n’ayant pas pu s’empêcher de tout dévoiler, et pour le grand public, c’était la première fois que la plupart voyaient ce que nous connaissons aujourd’hui sous le nom de Deadlock.

Bien qu’il ait déjà rassemblé des dizaines de milliers de joueurs avant même d’avoir obtenu son nom, Deadlock est resté un mystère jusqu’au 23 août. Valve a finalement reconnu son existence avec une mise à jour subtile de sa page Steam, bien qu’ils n’aient pas encore fait de promotion appropriée au-delà de cela. Pour l’instant, l’accès anticipé reste limité.

Shroud a été l’un des premiers à se lancer dans le jeu dès que les vannes se sont ouvertes. Avec plus d’une douzaine d’heures de jeu à son actif, l’ancien pro de Counter-Strike a déjà rendu son verdict. Plein d’optimisme pour son avenir, Shroud est convaincu que Deadlock sera la prochaine grande nouveauté.

« Oui, ce jeu va facilement, et je dis bien facilement, prendre le dessus dès sa sortie », a-t-il déclaré au milieu de sa première session avec le jeu. « C’est le premier MOBA de tir en arène qui est vraiment bon. Tous les autres sont un peu nuls. »

De retour en ligne l’après-midi suivant, le pro de longue date devenu streamer a donné quelques détails supplémentaires. Bien qu’il ait quelques reproches à formuler au début, notamment en ce qui concerne les performances de Deadlock dès le départ, il s’agissait principalement d’éloges de la part de Shroud.

« Ouais, ce jeu va conquérir le monde », a-t-il réaffirmé. « Il possède le plus de mécanismes que j’ai jamais vu dans un jeu de tir à la troisième personne. C’est complètement dingue. Je ne pense même pas que 1 000 heures suffiraient pour apprendre le jeu. »

Qu’il s’agisse de la vaste liste du premier jour, de toutes leurs constructions distinctes, de leurs mécanismes de traversée, de leur visée, il y a beaucoup à maîtriser en ce qui concerne le nouveau jeu de Valve, et pour l’argent de Shroud, c’est ce facteur qui le propulsera vers un succès à long terme.

Bien qu’il soit encore très tôt pour le dire, puisque Shroud prédit une sortie complète « dans deux ans », Deadlock fait déjà tourner les têtes. Certains créateurs de contenu ont déjà consacré plus d’une centaine d’heures au jeu grâce à leur accès anticipé, et il est clair que des milliers d’autres sont impatients de se lancer et de faire de même.

Source-122

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