Teenage Mutant Ninja Turtles: La vengeance de Shredder prouve qu’un peu de personnalité va un long chemin. Je ne parle pas des tortues elles-mêmes, même si ma théorie est que leurs plaisanteries détournent l’attention de la douleur de pousser la pizza sur leurs visages intolérants au lactose. Au lieu de cela, ce sont les fantassins qui La vengeance du déchiqueteur donne un coup de pouce, et ça se voit vraiment.
Le problème avec les anciens fantassins vus dans les bagarreurs d’arcade de Konami Tortues Ninja Teenage Mutant et Teenage Mutant Ninja Turtles: Tortues dans le temps était qu’ils étaient si ridiculement génériques. Rencontre TMNTLes robots Mouser étaient doux, doux soulagement, même s’ils voulaient arracher le visage de mon avatar de tortue.
Bien sûr, la plupart des beat’em ups à défilement latéral ont des ennemis de base. Mais ils ont généralement le sens de les mélanger – vous aurez un gars avec un mohawk et un manteau jaune, un punk chauve en jean avec un couteau, puis une femme en roller avec un fouet – assez pour injecter un peu de variété.
Tortues Ninja Teenage MutantLes trois premiers niveaux, en revanche, vous opposaient à des fantassins qui, attendez-le, portaient des leggings et des couvre-chefs de couleurs différentes. En plus de cela, c’étaient des robots, essentiellement pour que les tortues puissent s’en tirer en les tuant à l’écran, donc vous n’aviez pas la satisfaction d’envoyer un « vrai » méchant.
Alors, comment fait-il Teenage Mutant Ninja Turtles: La vengeance de Shredder résoudre ça ? Vous vous battez toujours contre Foot Soldier après Foot Soldier, mais avec un peu plus de variété d’armes et d’objets. Cependant, maintenant, les fantassins ont des choses à faire quand vous ne les réduisez pas en pièces. À son tour, cela les imprègne de la mesure de personnalité susmentionnée.
Certains fantassins se promèneront à l’écran, prêts à vous transformer en soupe de tortue, mais vous en verrez plusieurs assis à des bureaux, jouant avec des consoles portables, toutes sortes d’activités. La première fois que j’ai vu deux d’entre eux assis derrière des bureaux, en train de taper, j’ai fait une double prise. Je n’ai pas pu m’empêcher de rire alors que, pendant une bonne minute environ, mon cerveau a tenté de traiter les possibilités.
J’ai eu tant de questions. Étaient-ils en train de taper à la machine ou avaient-ils simplement vu quelqu’un d’autre au travail et, lorsqu’ils s’enfuyaient, s’étaient assis à leur bureau ? Réalisaient-ils seulement maintenant qu’il y avait quelque chose de plus dans la vie que d’être commandé par un crétin portant une cape ?
Peut-être qu’ils espéraient bêtement que je les verrais comme de malheureux travailleurs humains, et non comme des robots meurtriers sur le thème des ninjas qu’ils étaient en réalité. Peut-être que leur plan était, dès que je serais passé, de faire une pause et de créer leur propre entreprise d’employés de bureau d’une rapidité troublante. Je ne plaisante qu’à moitié aussi; Lorsque les méchants de la série Krang et Shredder ont décidé de renforcer l’intelligence de l’un de leurs fantassins, il a rapidement décidé qu’il ne voulait rien avoir à faire avec eux.
Je n’ai pas eu ma réponse car, quand je me suis approché suffisamment, la puce de l’Ordre 66 qu’ils avaient dans le cerveau s’est activée et ils ont essayé de m’assassiner. Mais laisser entendre que je n’étais pas leur seul objectif était suffisant pour les rendre plus intéressants qu’ils ne l’ont jamais été dans les deux premières entrées d’arcade de Konami.
Il y a d’autres touches dans La vengeance du déchiqueteur aussi, comme le fait que les fantassins peuvent être étourdis et ainsi de suite, leur donnant encore une fois une touche supplémentaire de personnalité. Les résultats sont étonnamment profonds, et par profonds, je veux dire qu’il est beaucoup plus amusant de les tuer. Ce morceau d’individualité est suffisant pour suggérer que, lorsque vous aplatissez un fantassin, lorsque vous le voyez se contracter puis exploser, vous avez détruit quelque chose à moitié unique, malgré le costume.
Oui, je suis un énorme hypocrite pour spéculer sur l’autonomie potentielle des fantassins et ensuite trouver de la joie dans leur anéantissement, mais c’est un vrai pas au-dessus de l’original Tortues Ninja Teenage Mutant Jeux. La conception supplémentaire et les cadres d’animation se sont ajoutés à un grand retour. Certains beat’em ups ont déjà des ennemis assis sur des bancs, mais l’imagination supplémentaire de Tribute Games fait toute la différence.
Ainsi, au lieu de gémir intérieurement face à une autre vague d’ennemis identiques, comme je l’ai fait avec les jeux d’arcade originaux, j’ai commencé à voir les fantassins en tant qu’individus. Je souris en prévision de leurs efforts pour se cacher à la vue de tous, me demandant comment ils pourraient ne pas se fondre. Et aussi terrible que cela puisse paraître, je me précipite vraiment pour les écraser au sol, se moquant de leur tentative subterfuge. Je me suis presque retrouvé à les manquer comme La vengeance du déchiqueteur jeté dans des ennemis plus variés.
Il y a certainement un équilibre ici; si les fantassins commençaient à fuir dans une terreur mortelle, je me sentirais vraiment mal de les envoyer. Mais cela prouve que vous n’avez pas besoin d’aller à fond avec Albert Wesker pour rendre les ennemis un peu plus intéressants. Et dans le cas de Teenage Mutant Ninja Turtles: La vengeance de Shredderun peu de personnalité fait des merveilles.