SHINJUKU SOUMEI reporté au 24 mai, lancement de la démo fin avril

SHINJUKU SOUMEI reporté au 24 mai, lancement de la démo fin avril

Les développeurs G-MODE et Plus81 ont retardé le roman visuel SHINJUKU SOUMEI de sa date de sortie initialement prévue le 12 avril au 24 mai. Il sera disponible pour PC via Steam et DLsite pour 3 990 yens, avec prise en charge des options de langue anglais, japonais et chinois simplifié. Une démo sera lancée fin avril, mais elle ne contiendra pas de données de sauvegarde transférables.

Voici un aperçu du jeu, via sa page Steam :

C’est une histoire qui remet en question la valeur de la vie…

Écrit par Tomo Kataoka, le créateur du jeu à succès Noël Tina en Chineet illustré par Kohaku Sumeragi, un illustrateur populaire salué non seulement au Japon mais dans le monde entier, cette collaboration vous offre le jeu de roman visuel ultime.

Les jeux de roman visuel, comme leur nom l’indique, visent à plonger les joueurs dans des récits captivants et à évoquer des liens émotionnels avec les personnages. Les mécanismes de jeu sont volontairement simples, ne nécessitant souvent qu’une simple pression sur un bouton pour progresser, ce qui le rend accessible et agréable même pour les joueurs novices.

Située dans la ville animée de Kabukicho, entourée du bidonville délabré en expansion de Shinjuku Kowloon, cette ville abrite les pauvres, les exclus et les exilés de la société.

Shinjuku Kowloon s’est développé en consommant la vie et les désirs de divers individus.

« Torao Hiira », un homme qui enterre vit dans cette ville. Quelle est la raison derrière son comportement si absurde ?

Regardez une nouvelle série de bandes-annonces de personnages ci-dessous.

Bande-annonce du personnage : Rinne

Anglais

Japonais

Chinois simplifié

Bande-annonce du personnage : Mashiro

Anglais

Japonais

Chinois simplifié

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