jeudi, décembre 19, 2024

Shinji Mikami voulait quitter Tango Gameworks des années avant lui

Le célèbre développeur de jeux Shinji Mikami, connu pour avoir réalisé les jeux originaux Resident Evil et The Evil Within, a révélé pourquoi il a quitté son ancien studio Tango Gameworks bien qu’il l’ait fondé lui-même.

Dans une interview avec Byking, traduite par Automaton, Mikami a déclaré qu’il voulait en fait quitter Tango huit ans avant lui, c’est-à-dire cinq ans seulement après la création du développeur Evil Within, Ghostwire: Tokyo et Hi-Fi Rush. Mikami n’est parti qu’en 2023 en raison de la responsabilité qu’il ressentait envers les projets en cours chez Tango, a-t-il déclaré.

Ses raisons de vouloir partir n’étaient pas motivées, puisque Mikami a déclaré qu’il souhaitait créer un environnement dans lequel les jeunes talents pourraient prospérer grâce à un développement incluant des cycles de projet plus courts, par exemple. Mikami avait également envie de créer lui-même des jeux uniques à plus petite échelle, il voulait donc relier ces deux idées.

Shinji Mikami a quitté Tango Gameworks en 2023 (Crédit image : Christian Petersen/Getty Images)

Son lien avec le genre de l’horreur de survie, à travers Resident Evil et son successeur spirituel The Evil Within, a cependant été un autre facteur dans son départ, car Mikami a déclaré qu’il voulait s’éloigner de cette association.

Quant à savoir pourquoi il n’a pas pu faire cela chez Tango, Mikami a déclaré qu’il était devenu plus proche d’un « employé de base » que d’une personne influente après que ZeniMax Media a acquis Tango sept mois seulement après sa création.

« Je n’étais PDG que depuis six mois », a déclaré Mikami. « Je pense que beaucoup de gens avaient l’impression que j’étais le représentant, mais j’étais très proche d’un employé de base. J’avais « producteur » attaché à mon nom, mais je n’étais pas un cadre ou quoi que ce soit. du genre. »

Mikami a apparemment ouvert un nouveau studio vers mars 2024, mais n’a pas encore révélé grand-chose sur l’équipe là-bas ni sur les projets sur lesquels ils travaillent.

Crédit d’image : Christian Petersen/Getty Images

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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