vendredi, novembre 1, 2024

Shin Megami Tensei V: Revue de vengeance

L’un des JRPG les plus remarquables sur Nintendo Switch il y a quelques années était Shin Megami Tensei V. L’évaluation initiale était favorable, mais n’a pas été satisfaisante en raison de problèmes de performances. Les fans espéraient qu’il sortirait sur une autre plateforme, et après un certain temps, cela s’est finalement produit avec la sortie de Shin Megami Tensei V : Vengeance. Ce jeu très attendu est désormais disponible sur diverses plateformes, avec du nouveau contenu pour le plaisir des fans et des nouveaux arrivants. Compte tenu de leur histoire d’ajouts fantastiques, est-ce un autre gagnant, ou était-ce une fois suffisant ?

Shin Megami Tensei V : Vengeance permet aux joueurs de découvrir l’histoire originale, « Cannon of Creation ». De plus, il introduit une version étendue intitulée « Cannon of Vengeance », présentant un scénario plus profond centré sur la vengeance qui suit de nouveaux personnages et une cohorte énigmatique de démons connue sous le nom de Qadistu.

Dans l’arc narratif de Cannon of Creation, les joueurs suivent un jeune lycéen enquêtant sur des rumeurs selon lesquelles des démons seraient apparus dans une école voisine. Au cours d’une enquête, un démon tend une embuscade au protagoniste au milieu d’un tremblement de terre. Après cet incident, le protagoniste se réveille dans une version post-apocalyptique de Tokyo envahie par les démons. Peu de temps après, le protagoniste rencontre une mystérieuse entité nommée Aogami et fusionne avec eux pour former Nahobino, un être ni humain ni dieu.

En tant que Nahobino, les joueurs naviguent dans la guerre en cours entre anges et démons, aidés par de vieux amis et rencontrant à la fois des lieux familiers de Tokyo et des royaumes inconnus du Netherworld.

Shin Megami Tensei V : Vengeance Review – Encore meilleur la deuxième fois 3453

Ennemis effrayants

Pour ceux qui ont expérimenté Cannon of Vengeance, le scénario principal reste familier mais diverge considérablement avec l’introduction du Qadistu. Contrairement à Cannon of Creation, cette version étendue approfondit les relations entre les personnages, explore leurs croyances concernant le conflit entre les démons et les anges et propose des interactions améliorées impliquant le protagoniste principal. Contrairement à l’histoire originale où les joueurs contrôlent uniquement Nahobino, Cannon of Vengeance garde les choses fraîches avec des personnages humains supplémentaires à contrôler.

Contrairement à Lucifer et aux autres principaux antagonistes de l’histoire originale, Cannon of Vengeance présente le Qaditsu, dirigé par Lilith, un quatuor de démons avec une mission singulière : ravager le monde en récoltant des Magatsuhi sur les humains, en employant tous les moyens nécessaires pour atteindre leur but. objectifs destructeurs.

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Visages familiers

En termes de gameplay, les mécanismes de base restent largement inchangés. Les fans de Shin Megami Tensei apprécieront le retour de l’invocation de démons, où les joueurs négocient avec des démons pour rejoindre leur groupe, leur proposent de la macca ou les capturent pour renforcer leur liste en vue d’invocations futures. De nombreux démons familiers des précédents jeux Shin Megami Tensei font leur retour, aux côtés de nouvelles créatures inspirées du folklore philippin comme le Manananggal. Comme pour toutes les entrées de la série Shin Megami Tensei, compter uniquement sur les démons de départ n’est pas viable, ce qui nécessite le recrutement et la fusion continus de nouveaux démons tout au long de votre aventure.

Dans Shin Megami Tensei V : Vengeance joueurs, il y a plus qu’un nouveau scénario. Ils rencontreront et auront la capacité de fusionner ou de recruter de nouveaux démons. Il existe également de nouvelles missions et des zones étendues à explorer, enrichissant ainsi l’histoire du jeu. De plus, de nombreuses améliorations de la qualité de vie améliorent le gameplay, notamment la possibilité de sauvegarder n’importe où, des options de dialogue améliorées pendant les négociations avec les démons, de nouvelles compétences innées à acquérir par Nahobino, des batailles en chaîne qui offrent des points d’expérience accrus et un mini-jeu engageant où les joueurs identifier les démons par leurs ombres.

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Semblable à ses prédécesseurs, Shin Megami Tensei V : Vengeance est un RPG au tour par tour. Les fans trouveront les mécanismes de jeu de base familiers, où l’exploitation des faiblesses de l’ennemi accorde des tours supplémentaires. Compte tenu de la réputation de défi de la série, j’ai choisi de jouer Shin Megami Tensei V : Vengeance en mode difficile. Ce choix a non seulement mis à l’épreuve ma réflexion stratégique, mais a également suscité de fréquentes réflexions quant aux démons à employer. De plus, cela nécessitait souvent de revenir à des niveaux difficiles afin de surmonter de nouveaux défis plus tard dans le jeu.

Contrairement à Shin Megami Tensei IVoù les déplacements sont restreints, Shin Megami Tensei V : Vengeance offre aux joueurs un monde quelque peu ouvert à explorer. Chaque zone est vaste et regorge de secrets à découvrir, notamment des Mimans, de l’essence démoniaque et de précieuses reliques de votre monde. Attendez-vous à investir un temps considérable dans l’exploration et la chasse aux démons, ce qui ajoute un changement de rythme rafraîchissant. Une amélioration de la qualité de vie particulièrement appréciée et exclusive aux Vengeance est le sentier Magatsuhi. Lorsque les joueurs découvrent un cercle rouge brillant sur le terrain, le déverrouiller révèle un sentier que Nahobino peut parcourir, améliorant considérablement la vitesse de déplacement et rendant l’exploration plus agréable.

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Une nouvelle fonctionnalité notable dans Shin Megami Tensei V : Vengeance sont les Demon Haunts, semblables à une base où Nahobino et les démons recrutés peuvent se rassembler. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, en les améliorant ou en les utilisant fréquemment au combat, ils peuvent recevoir des invites les informant qu’un démon particulier est disponible pour discuter. S’engager dans ces conversations dans Demon Haunts offre deux avantages : obtenir des informations supplémentaires sur les événements du jeu et recevoir des objets utiles pour les batailles.

En termes de performances, je suis heureux que le jeu fonctionne nettement mieux sur d’autres plateformes comme PC et PS5 par rapport à la version Nintendo Switch. Sur console, en particulier sur PC, les joueurs peuvent profiter d’une superbe expérience avec la possibilité de jouer en résolution 4K et de maintenir une bonne vitesse de 120 images par seconde. De plus, ceux qui utilisent un Steam Deck ou un PC portable similaire peuvent s’attendre à des fréquences d’images et à une qualité graphique décentes. Personnellement, j’ai passé environ la moitié de mon temps de jeu sur Steam Deck et le reste sur PC, et j’ai vraiment apprécié les deux expériences.

Shin Megami Tensei V : Verdict de la revue Vengeance

Le choix des éditeurs


Shin Megami Tensei V : Vengeance:

Dans l’ensemble, Shin Megami Tensei V : Vengeance répond non seulement aux attentes fixées par son prédécesseur, mais les dépasse également grâce à sa narration élargie, ses mécanismes de jeu améliorés et ses performances améliorées sur les nouvelles plateformes. Qu’ils revisitent le jeu sur une autre console ou qu’ils en fassent l’expérience pour la première fois, les joueurs s’engagent dans un voyage captivant à travers un monde au bord du chaos, où les choix ont du poids et où les alliances déterminent le sort de l’humanité.
Marque

von dix

2024-06-14T05:50:58-0700

Note de l’éditeur: Shin Megami Tensei V : Vengeance a été examiné sur PC et une copie nous a été fournie à des fins d’examen. Le jeu a également été testé sur PS5.

Source-122

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