La sortie 2021 de Shin Megami Tensei V a reçu une solide réponse de la part des fans et des critiques. Le titre exclusif à Switch a obtenu une note de 8,25 sur 10 de Informateur de jeu et une note de 84 sur 100 sur le site global de critiques Metacritic. Avec Shin Megami Tensei V : Vengeance, Atlus espère porter l’entrée très appréciée vers des sommets encore plus élevés ; non seulement cette nouvelle version du RPG bien-aimé fait le saut vers des plates-formes supplémentaires, mais elle apporte avec elle de nouveaux lieux, de nouveaux démons, diverses améliorations de la qualité de vie et un tout nouveau scénario. J’ai récemment eu la chance de rencontrer Sega pour passer deux heures avec SMT V : Vengeance afin de voir comment se dessine cette édition définitive du jeu.
Dans Shin Megami Tensei V : Vengeance, vous pouvez emprunter deux chemins complètement distincts, chacun durant environ 80 heures et contenant des fins différentes. Le Canon de la Création est le scénario du jeu original, tandis que le Canon de la Vengeance est un chemin complètement nouveau que l’on retrouve exclusivement dans cette nouvelle version de SMT V. Dans le Canon de la Vengeance, vous rencontrez un nouveau personnage nommé Yoko Hiromine, une fille mystérieuse. avec le pouvoir de combattre les démons. Elle peut rejoindre votre groupe, remplissant l’un des emplacements généralement réservés aux démons.
Ma démo pratique comprend deux heures de jeu. La première heure se déroule dans la zone scolaire et à Bethel Japan. Ma première tâche est de rechercher Ichiro dans le bâtiment du régime. Après l’avoir retrouvé et rencontré Yoko, le groupe touche le terminal pour retourner à Tokyo. Ils sont accueillis par l’archange Abdiel, qui n’est pas satisfait des progrès d’Aogami et du protagoniste, mais avant qu’Abdiel ne puisse déclencher sa colère, Tao, la branche japonaise du saint de Béthel, intervient pour les sauver. Après avoir parlé à la fête et au directeur de Bethel Japan, Koshimizu, je ramène le protagoniste à son dortoir pour préparer le lendemain.
Alors que le lendemain commence, je me dirige vers l’école, où Yoko Hiromine est présentée comme une élève transférée pour la classe du protagoniste. Elle révèle plus tard que c’est parce qu’elle sait qu’ils travailleront ensemble, alors elle a pensé qu’il serait logique de devenir élève dans sa classe. Alors que je sors de la classe, je suis témoin d’intimidation de Sahori Itsukishima. Lors de l’affrontement, elle entend une voix lui demandant si elle veut le pouvoir. Miyazu aide Sahori, mais elle s’inquiète de la nature des blessures de Sahori. Plus tard sur le toit du dortoir, Tao dit au protagoniste qu’elle veut arrêter l’intimidation, mais Yoko surprend la conversation et dit à Tao que si elle veut vraiment arrêter les intimidateurs et aider Sahori, elle devra tuer les intimidateurs. C’est un rappel brutal que Shin Megami Tensei n’a pas peur de prendre des tournants sombres dans l’histoire.
Ma première heure se termine avec l’apparition de Na’amah à la gare et la transformation des gens en sable pour récupérer les Magatsuhi. Cette bataille difficile vous oblige à surmonter divers problèmes de statut, le moindre d’entre eux n’étant pas le Charme, qui a affaibli mon équipe à plusieurs reprises. Cela montre que bien qu’il soit plus jouable par un plus grand nombre de joueurs grâce à son nombre accru de plates-formes, Shin Megami Tensei V : Vengeance ne tire pas son épingle du jeu en ce qui concerne la difficulté offerte par la version vanille.
Après cette bataille, je passe à la dernière partie de ma démo. Le protagoniste rencontre Tao dans un temple de Shinjuku, un tout nouveau lieu pour SMT V : Vengeance. Après avoir été transportés à Da’at Shinjuku, Tao et Yoko rejoignent la fête. Tao est mieux utilisée comme guérisseuse, mais elle apporte également de légers dégâts à la table. Pendant ce temps, Yoko a de multiples facettes dans son attaque, délivrant des capacités de feu, électriques et sombres. Pour cette raison, Yoko s’avère très utile, car une grande partie de la stratégie de combat de SMT repose sur l’exploitation des faiblesses.
Alors que j’entre dans Da’at Shinjuku, un ange salue le groupe, mais plutôt que de les accueillir à bras ouverts, ils sont considérés comme des intrus. Une grande partie de l’histoire de cette zone consiste à comprendre pourquoi le groupe est traité comme un groupe d’hostiles, mais également à trouver comment dépasser les chérubins et les anges alertés afin que vous puissiez atteindre vos objectifs. Je ne vais pas gâcher grand-chose ici, mais deux personnages de la version vanille de SMT V apparaissent avec un plan, mais il semble également extrêmement probable que les deux aient des arrière-pensées.
Je passe le reste de mon heure à explorer la région, à participer aux batailles. À plusieurs reprises, je suis vaincu au combat, ce qui m’oblige à recommencer à ma dernière sauvegarde. Les combats sont extrêmement engageants, m’obligeant à prendre en compte les problèmes de statut, les faiblesses élémentaires et les ordres de tour, mais même avec toutes les informations à portée de main (et un fichier de sauvegarde qui semble chargé d’éléments de récupération), cela reste une expérience difficile.
Après une heure d’exploration de cette nouvelle zone, j’abandonne le contrôleur. J’ai commencé à jouer au Shin Megami Tensei V original lorsqu’il est arrivé sur Switch en 2021, mais je n’ai pas eu la chance de dépasser les premières heures. Avec Shin Megami Tensei V : Vengeance promettant de nouvelles plates-formes, des performances améliorées sur toutes les plates-formes (à l’exception de Switch) et une tonne de nouveau contenu, cela semble être le moment idéal pour moi de revenir dans le monde de SMT V avec cette nouvelle version. .
Shin Megami Tensei V : Vengeance arrive sur PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch et PC le 14 juin. Pour nos réflexions sur le Shin Megami Tensei V original, consultez notre critique ici.