Shin Megami Tensei 5 est parfait pour les fans de RPG au tour par tour hardcore classiques

Shin Megami Tensei 5 est parfait pour les fans de RPG au tour par tour hardcore classiques

le Shin Megami Tensei La série a toujours été un incontournable du genre JRPG, mais elle n’a pas autant de sorties fréquentes que d’autres séries plus populaires telles que Final Fantasy ou Dragon Quête. Avec la sortie de Shin Megami Tensei 5 En novembre dernier, les fans ont pu à nouveau plonger dans son monde de démons et se sont heurtés à quelque chose qui semble avoir été perdu dans de nombreuses séries JRPG grand public : Un défi chaleureux.

La difficulté est quelque chose que les JRPG ont travaillé à équilibrer au cours des dernières années alors qu’ils continuaient à percer dans le courant dominant. Les fans de longue date ont cité des frustrations concernant l’équilibre, car de nombreuses grandes franchises se sont davantage penchées sur une approche grand public. En conséquence, les nouveaux jeux finissent par laisser tomber une grande partie de la difficulté élevée inaccessible qui était souvent présente dans les titres plus anciens. C’est certainement une bonne chose de permettre à plus de gens d’avoir accès au genre JRPG et aux nombreuses excellentes histoires qui y sont racontées. Cependant, certaines personnes manquent le défi que le genre employait auparavant. Heureusement pour eux, Shin Megami Tensei 5 est le titre parfait pour tous ceux qui recherchent un défi JRPG de retour qui est difficile, mais dans l’ensemble assez juste.

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Le défi satisfaisant de Shin Megami Tensei 5


La position de récompense de fin de bataille de Shin Megami Tensei 5

Pour réitérer : il n’y a rien de mal à ce que les titres JRPG traditionnels se lancent le défi d’être plus accessibles. Cependant, les fans de longue date du genre ont certainement remarqué une baisse des jeux qui défient vraiment les joueurs. Toute personne à la recherche d’un véritable défi dans les goûts de titres récents tels que Persona 5 ou Dragon Quête 11 ne le trouvera que lorsque vous augmenterez la difficulté pour « maîtriser », mais souvent, cela signifie jouer à des jeux dans une difficulté pour laquelle ils n’ont pas nécessairement été conçus pour être équilibrés. Shin Megami Tensei 5, cependant, offre une expérience difficile qui fait confiance au joueur pour qu’il s’engage avec ses mécanismes pendant toute la partie.


À partir du moment où les joueurs sont transportés dans le quartier envahi de Minato et commencent à s’engager dans des batailles, ils comprennent rapidement que CMS 5 n’a pas l’intention de tirer des coups. Trop souvent, les joueurs retrouveront un sentiment de confiance après avoir vaincu les premiers démons qu’ils ont rencontrés pour ensuite être complètement anéantis par une foule ultérieure lorsqu’ils jouent en pilote automatique.

Au lieu de simplement pouvoir se débrouiller avec une petite poignée de mouvements surpuissants comme dans d’autres titres grand public, Shin Megami Tensei 5 oblige le joueur à étudier ses démons et à les traiter tous avec respect et prudence. Même les démons qui ont été facilement vaincus lors de combats précédents n’ont souvent besoin que d’un seul tour mal exécuté pour que les joueurs perdent complètement une rencontre.


De ses rencontres avec la foule à ses combats de boss, Shin Megami Tensei 5 est un jeu difficile, mais cela ne veut pas dire qu’il est injuste. Souvent, les joueurs reçoivent beaucoup d’informations sur leurs ennemis avant même le début des batailles, que ce soit par le biais d’un dialogue, d’une conception de démon ou même simplement en les observant errer dans le monde ouvert. Si un joueur est assez astucieux, il sera capable de relever les défis du jeu de front et de s’adapter comme bon lui semble. Le jeu est certainement punitif lorsque les joueurs se trompent, mais CMS 5 punit très rarement sans avertissement, ce qui en fait le type de défi pour lequel il est frustrant de perdre, mais dans l’ensemble extrêmement satisfaisant à surmonter.


Les fans craignaient potentiellement que CMS 5 perdrait une partie de son avantage avant sa sortie compte tenu de l’amour que lui porte l’autre série JRPG populaire d’Atlus Personnage a obtenu ces dernières années. Personnage, qui est lui-même un spin-off de CMS, laisse le combat prendre le pas sur son histoire et ses personnages, donc les fans avaient peur que CMS suivrait dans Personnageles pas de. Heureusement, la franchise a pu continuer à se distinguer en s’appuyant encore plus sur ses mécanismes, offrant finalement une expérience parfaite pour les fans de la difficulté et du défi JRPG classiques.

Shin Megami Tensei 5 est maintenant disponible pour Nintendo Switch.


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