Shin Megami Tensei 5: Comment battre Vasuki

Shin Megami Tensei 5: Comment battre Vasuki

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  • Potentiels, attaques et résistances de Vasuki

Lorsqu’il s’agit de zones dans Shin Megami Tensei 5, peu peuvent se comparer au pic de difficulté qu’est Taito. Non seulement les ennemis de base sont beaucoup plus forts que ce à quoi on pourrait raisonnablement s’attendre, mais les boss que vous devez combattre sont incroyablement puissants – probablement 20 niveaux votre aîné.

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Taito a trois patrons qui supervisent la région, et l’ordre dans lequel vous devez les vaincre dépend entièrement de vous. Vasuki est l’un desdits patrons et il règne sur le district hindou de Taito. Fait intéressant, Vasuki est à la fois le boss le plus faible et le plus difficile de la région.

Potentiels, attaques et résistances de Vasuki


Écran de numérisation SMT5 Vasuki

Potentiels

Potentiel Valeur
Physique
Feu -5
Glace +4
Électrique
Obliger
Lumière
Foncé
Tout-Puissant
Statut +7
Guérison
Soutien -4

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Le pouvoir de Vasuki, comme le révèlent ses potentiels, ne réside pas dans sa capacité à infliger des dégâts. Se faufiler avec un Potentiel de statut monstrueusement élevé, vous pouvez imaginer quel genre de gars est Vasuki. Il y a aussi un potentiel de glace plutôt impressionnant, mais cela, comme vous le découvrirez bientôt, est la plupart du temps hors de propos.

Une chose à noter, Vasuki a également une statistique de chance très élevée de 72. Cela signifie que tous ses maux ont une très grande chance d’atterrir.

Attaques

Attaque Explication
Spray toxique +7 Vasuki a une chance d’infliger Poison à un membre du groupe et de baisser la Défense d’un rang pendant trois tours
Chomp frénétique Vasuki inflige des dégâts physiques moyens à un membre du groupe. Cette attaque a une chance d’infliger Poison/Confusion/Charme
Makajamaon +7 Vasuki a une chance d’infliger Seal à tout le groupe
Vortex du sommeil +7 Vasuki a une chance d’infliger Sommeil et Mirage à tout le groupe
Danse Sexy +7 Vasuki a une chance d’infliger Charme à tout le groupe
Mabufudyne +4 Vasuki inflige des dégâts de glace lourds à tout le groupe. Cette attaque ne sera utilisée qu’après que Vasuki ait rassemblé Magatsuhi.
Gifle hystérique Vasuki inflige deux fois des dégâts physiques faibles à un membre du groupe. Cette attaque inflige des dégâts supplémentaires si elle touche une cible charmée.
Chasseur de venin Vasuki inflige des dégâts physiques faibles à un membre du groupe. Cette attaque inflige des dégâts supplémentaires si elle touche une cible empoisonnée.
Omagatoki : Critique Toutes les attaques de Vasuki, y compris celles basées sur la magie, ont 100 % de chances d’infliger un coup critique.


Vasuki est un cauchemar absolu si vous y allez sans préparation, et honnêtement, continue d’être un peu un cauchemar une fois que vous savez quoi faire. La nature du kit de Vasuki rend très difficile la planification de quoi que ce soit. Un sommeil ou un charme impromptu, lorsqu’il est livré en masse, peut jeter tout à fait la clé.

Vasuki peut être décomposé en deux formes d’attaque – Physique et ennuyeux. Ses dégâts physiques sont la façon dont il finira par vous tuer, mais ce n’est pas si efficace dans le grand schéma. Ses statistiques ne poussent pas vraiment les dégâts physiques, et son manque de potentiels le blesse encore plus.

Tout cela étant dit, Gifle hystérique et Chasseur de venin sont très dangereux si vous ne les planifiez pas. Le bonus de dégâts infligés aux membres du groupe Empoisonné/Charmé est important. Chomp frénétique est également pénible à gérer car ses dégâts sont décents et le caractère aléatoire de son effet secondaire peut causer des problèmes.


Naturellement, ses maux sont le plus grand obstacle à surmonter. Vaporisateur toxique est sa compétence la moins impressionnante, mais la plus dangereuse. Il ne touche qu’un seul ennemi, mais les dégâts de poison peuvent s’accumuler s’ils ne sont pas supprimés, et le debuff de Défense rend ses autres dégâts plus puissants.

Makajamaon est une compétence qui vous oblige à ignorer les sorts de suppression de maladie. Vous n’aurez tout simplement pas la possibilité de les utiliser, et votre première action à chaque fois que cela atterrira est d’utiliser un Amrita Soda ou Amrita Shower. Seal arrête l’attaque et la défense de votre groupe. Il faut l’enlever au plus vite.

Vortex de sommeil est une autre attaque dangereuse qui endort tout votre groupe. Si cela atterrit avec succès sur votre équipe, vous êtes dans un monde de souffrance. Contrairement à Sceau, il n’y a pas de compteur à cela – vous perdez simplement votre tour. Cela pourrait mettre fin au combat si RNG ne suit pas votre chemin. Avoir au moins un démon immunisé contre le sommeil – idéalement au début de la formation – est presque un must.


Danse Sexy est un autre consommateur d’Amrita Shower/Amrita Soda. Le charme fera que votre équipe s’attaquera, et ce n’est jamais une bonne chose. L’élimination de cette maladie devrait être une priorité.

Enfin, Mabufudyne peut être presque complètement ignoré. Cette attaque n’est utilisée qu’après que Vasuki ait rassemblé Magatsuhi, donc un amortisseur l’éteindra. Parce que c’est la seule attaque de glace de Vasuki, vous n’avez même pas besoin de vous soucier d’amener des démons faibles à Ice.

Résistances

La résistance Valeur
Physique
Feu Faible
Glace Reflet
Électrique
Obliger
Lumière
Foncé Résister

Vasuki reflète les dégâts de glace et est résistant à l’obscurité. Ce n’est pas un ensemble de résistances particulièrement impressionnant, donc à peu près n’importe quelle forme de dégâts fera l’affaire. Vasuki est faible au feu, cependant, et cela devrait être une priorité dans ce combat.


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SMT5 Vasuki Thor en charge

Parce que Vasuki est faible face au Feu et n’a aucun moyen d’infliger la Glace – la faiblesse naturelle du Feu – Les démons du feu devraient constituer le noyau de votre groupe. Heureusement, il existe un tas de démons incroyables parfaitement adaptés à ce rôle.

Les démons de soutien en général ne sont pas géniaux dans ce combat. Les objets vous serviront beaucoup mieux car ils ne seront gênés par aucune des capacités de Vasuki. Réserver une place pour un réservoir, cependant, peut aller très loin.

Surte

Surt est le grand gagnant de ce combat. Non seulement Surt est un démon fantastique en général, mais Surt est le roi lorsqu’il s’agit d’infliger d’énormes quantités de dégâts de feu. En standard, Surt est livré avec Frappe draconique de feu et une statistique de force fantastique pour démarrer. Cela prendra d’énormes morceaux de Vasuki et peut être augmenté avec Charger, Donum Gladi, et Feu Plérôme sans trop de soucis.

Il est également possible de transférer la résistance à la glace sur Surt, supprimant sa seule faiblesse, ce qui le rend très difficile à tuer en général. Enfin, Surt n’est vulnérable à aucune maladie, les rendant moins susceptibles d’atterrir. D’autres choses à considérer seraient Joie meurtrière et User de représailles pour augmenter considérablement ses dégâts et son utilité.

Le seul inconvénient de Surt est qu’il est une fusion spéciale. Cela le rend assez coûteux à invoquer, mais cela en vaut la peine.

Adramelech

Adramelech est un autre démon fantastique à emmener dans ce combat – bien qu’il soit un démon de haut niveau, ce qui signifie que vous devrez peut-être vous battre pour cela. Avec un accès à des potentiels brillants et à un ensemble phénoménal de compétences par défaut, Adramelech peut faire beaucoup de travail.

Avec accès à Plérome à feu élevé et Agibarion, la quantité de dégâts qu’Adramelech peut infliger est difficile à égaler. En partenariat avec Surt, ces deux démons vous mèneront à la victoire. Heck, même avec un seul d’entre eux, ce combat se déroulera beaucoup plus facilement.

Rangda

Rangda est un autre démon qui est plutôt de haut niveau mais qui vous servira bien à l’avenir. Rangda est le meilleur char du jeu à ce stade, venant avec un inné Refléter physique. Cela peut être une énorme aubaine dans ce combat, surtout si vous donnez Rangda Raillerie – que vous devriez.

Chaque fois que Vasuki essaiera d’attaquer, il se concentrera sur Rangda, son tour se terminera et il prendra un coup pour ses ennuis. Bien que cela n’arrête pas ses maux AoE, ça gênera tout le reste. La seule faiblesse notable de Rangda dans ce combat est contre Sleep. Heureusement, Rangda n’a pas besoin d’être éveillé pour faire le travail à accomplir.


Thor

Thor est une centrale physique très difficile à déplacer. Il a des statistiques fantastiques, un accès à Masque abyssal réduisant massivement les risques de maladies qui l’affectent et a accès à de grandes capacités de dégâts.

Thor est juste fiable. Vasuki ne peut pas lui faire grand chose, et ses dégâts sont suffisamment élevés pour que le prendre juste pour quelques coups physiques en vaille la peine. Envisagez de lui transférer des attaques physiques encore plus fortes, et peut-être Plérome physique pour augmenter encore ses dégâts.

Futsunushi

Un autre démon physique qui est assez difficile à déplacer. Futsunushi a accès à Catastrophe – une attaque physique monocible très puissante, et Animus de l’Empaleur – une compétence de type Charge peut s’avérer utile lors de combats ultérieurs.

Futsunushi est également livré avec Plérome physique en standard, ce qui le rend génial dès le départ. Ses résistances aux maladies sont également très bonnes, avec seulement un faiblesse de dormir qui peut être trié avec des éléments. Pour compenser cela, il annule et résiste pratiquement à tout le reste.

En ce qui concerne les compétences supplémentaires, vous n’en avez pas besoin avec Futsunushi. Ce démon est prêt à faire des ravages.

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Se préparer au combat


SMT5 Vasuki Solo Recadrée (1)

Fusion d’essences

Quand il s’agit de fusionner Nahobino, vous voudrez infliger des dégâts de feu comme Agidyne ou Frappe draconique de feu afin que vous puissiez cibler la faiblesse de Vasuki. Les dégâts tout-puissants peuvent aussi fonctionner, avec Sakanagi ou Murakumo étant de grandes compétences comme d’habitude.


La résistance physique peut aller très loin ici, mais si vous avez un réservoir dédié, vous n’en avez pas nécessairement besoin. Essayez de donner la priorité au fait de ne pas avoir de faiblesses aux maux si vous le pouvez, cependant.

En général, Nahobino peut faire office de panier à objets, donc sa construction réelle n’est pas si importante dans ce combat.

Amortisseurs

Dans ce combat, tu veux apporter trois amortisseurs de glace. Cela arrêtera la seule attaque de glace de Vasuki et vous donnera une énorme ouverture pour infliger des dégâts massifs. Cela ne coûte que 450 Macque et c’est toujours un bon investissement. Si vous craignez que le combat ne s’éternise, amenez un démon qui peut également lancer Ice Block sur votre groupe.

Gemmes

Gemmes de feu et Fragments vous aidera à infliger des dégâts supplémentaires et à générer des tours bonus si vous manquez de mana ou si vos meilleurs démons finissent par mourir. Cela ne devrait pas arriver, mais ça ne fait jamais de mal d’en avoir quelques-uns au cas où.

Douches Amrita

Parce que tant d’attaques de Vasuki sont des maux AoE, ayant un tas de Douches Amrita contribuera à banaliser cette rencontre. Sodas Amrita peut fonctionner aussi.

miracles

Il n’y a qu’un seul miracle qui pourrait être considéré comme un incontournable, et c’est la connaissance des outils. Ce Miracle se trouve au sommet de l’arbre Suprématie et permet à vos démons d’utiliser des objets. L’utilité et la liberté que cela accorde ne peuvent être sous-estimées.


Stratégie de combat


SMT5 Vasuki Behins recadrée

Vasuki, à condition que vous vous soyez préparé pour le combat, est assez simple. L’aspect le plus difficile du combat est mettre les choses en place pour empêcher Vasuki de causer trop de carnage.

Demandez à Rangda de lancer Raillerie, puis utilisez tout ce dont vous avez besoin infliger le plus de dégâts possible. Une fois que les maux commencent à couler, jetez un Douche Amrita pour nettoyer votre parti. Vous pouvez probablement ignorer Poison si c’est la seule maladie sur le terrain, mais tout le reste doit être supprimé dès que possible.

Si vous ne prenez pas de démon de soutien, n’oubliez pas de jeter des objets de guérison à votre groupe, comme Perles, au fur et à mesure des besoins. Parce que Rangda tanke avec Physical Reflect, vous pouvez très bien traverser ce combat sans avoir à vous soigner du tout.

Lorsque Vasuki rassemble Magatsuhi, n’oubliez pas de lancer un Amortisseur de glace puis reviens à l’attaque. le Amortisseur de glace sautera effectivement le tour suivant de Vasuki, vous donnant deux tours de dégâts gratuits.

Une fois Vasuki tombé, vous pouvez vous diriger vers Odin et Zeus pour terminer la zone de Taito.

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