Shigeru Miyamoto voulait que la SNES soit une puissance indépendante avec 10 ans d’avance sur son temps.

Une interview récemment traduite de Shigeru Miyamoto a mis en lumière les projets de Nintendo de faire d’un périphérique majeur de la SNES un refuge pour les développeurs indépendants – une décennie complète avant que le jeu indépendant sur consoles ne devienne une véritable réalité.

Ce périphérique était le Satellaview, un modem satellite pour l’équivalent japonais de la SNES, la Super Famicom. Le Satellaview vous permettrait essentiellement de télécharger des jeux et d’autres médias sur votre console via des diffusions par satellite, vous permettant ainsi de vous connecter à certains moments pour obtenir la dernière entrée d’une série donnée. Le périphérique a connu suffisamment de succès pour que ces diffusions soient diffusées pendant plusieurs années au Japon, et avec une grande partie de ce contenu apparemment perdue dans le temps, les conservateurs et les historiens du jeu ont creusé en profondeur pour sauvegarder tout ce qu’ils peuvent de l’héritage de Satellaview.

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