De toute évidence, la légende du design de jeux Nintendo, Shigeru Miyamoto, est une personne polie et gentille. Néanmoins, lorsque j’ai eu la rare opportunité d’interviewer deux protagonistes du prochain jeu phare de Nintendo en 2D Mario, Super Mario Bros. Wonder, je devais savoir : quelles sont les notes de Miyamoto – le gars qui a créé Mario et la part du lion des meilleurs de ma génération souvenirs de jeu d’enfance – les offrir à l’équipe de développement de Wonder ?
Le réalisateur Shiro Mouri et le producteur Takashi Tezuka ont donné une réponse honnête et perspicace sur le rôle de Miyamoto dans le processus. « Avec Wonder en particulier, ce n’était pas comme si M. Miyamoto était dans notre poche pendant tout ce temps, nous chuchotant à l’oreille ou quelque chose comme ça », a déclaré Tezuka.
« Parfois, il venait là où nous travaillons, examinait les choses et donnait son avis. Il observait généralement les choses et faisait des commentaires ici et là, et même des choses qui ne semblaient pas être de gros commentaires – j’ai travaillé avec M. Miyamoto pendant longtemps et je le comprends vraiment, j’ai donc pu obtenir ce qu’il ce qui impliquait ou atteignait et nous avions des conversations sur ce genre de sujets.
« Il a fait un commentaire à propos de Mario Éléphant », intervint Mouri-san, faisant référence à l’une des nouvelles formes que Mario peut prendre dans Wonder.
« C’était une phase où nous avions encore des visuels provisoires pour Elephant Mario, et nous avions déjà prévu d’ajuster les visuels, mais il était venu jeter un coup d’œil avant cela et il nous a fait le commentaire acerbe que ‘Cela ne ressemble pas à ça.’ un personnage de Mario. Dans le même ordre d’idées, il y avait l’idée de la façon dont l’éléphant Mario pulvérisait de l’eau. Il est venu et a dit que si un éléphant pulvérisait réellement de l’eau, il ne bougerait pas de cette façon, et c’était un exemple de retour qu’il nous a donné.
Elephant Mario s’avère populaire auprès des fans
Bien que Miyamoto ne soit pas aussi impliqué dans le développement quotidien des jeux, il reste connu pour ses commentaires pointus et est connu pour ses sentiments forts en matière de narration et d’autres fonctionnalités. Il a développé un peu certains de ses sentiments à cet égard dans une interview avec IGN plus tôt cette année.
Malgré les sentiments de Miyamoto, Elephant Mario s’avère être un succès auprès des fans. Beaucoup ont été amusés par la vue de l’éléphant Mario écrasant le pauvre Yoshi, parmi des gags visuels. Nous avons également pu voir beaucoup plus de power-ups au cours du Nintendo Direct de 15 minutes.
J’ai joué à Super Mario Bros. Wonder pendant une heure la semaine dernière, avant mon entretien avec Mouri et Tezuka. Ne manquez pas mes impressions pratiques, ainsi que d’autres informations issues de ma conversation avec le réalisateur et producteur de Wonder, notamment comment l’équipe de développement a commencé avec plus de 1 000 idées d’effets Wonder.
Ryan McCaffrey est le rédacteur en chef des avant-premières d’IGN et l’animateur de l’émission hebdomadaire Xbox d’IGN, Podcast débloquéainsi que notre émission d’interviews mensuelle (-ish), IGN non filtré. C’est un gars du nord de Jersey, donc c’est « jambon de Taylor », pas « rouleau de porc ». Débattez-en avec lui sur Twitter à @DMC_Ryan.