Shenmue l’animation : critique de l’épisode 13

Ryo punching Lan Di in Shenmue anime

L’article suivant contient des spoilers pour Shenmue : l’animation.

Comment s’attaquer à un géant ? Telle est la question de Shenmue Yu Suzuki a dû se demander en racontant l’histoire du jeu au format anime, et aussi la même qu’il fallait résoudre pour que Ryo Hazuki élimine Don Niu lors de sa dernière bataille sur le toit. Cependant, bien que l’anime réussisse à conclure Shenmue 2 histoire, les différences entre le jeu et la série deviennent encore plus grandes dans une finale au rythme étrange.

Avant cela, les écarts entre les deux étaient plutôt faibles, principalement liés au moment de certains événements, mais l’anime décide de donner aux téléspectateurs un combat supplémentaire qui pourrait en valoir la peine pour certains et sembler déplacé pour d’autres. Cela, associé à la décision de la série de parcourir rapidement la rencontre tant attendue de Ryo avec Shenhua dans la Chine rurale, est ce qui finit par définir une fin qui n’est ni lourde d’action ni accomplie trop en termes d’exploration de personnages.

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L’épisode s’intitule simplement « Shenmue », il n’y a donc pas une tonne de sens à chercher là-dedans et il arrive qu’il démarre assez rapidement car il se connecte immédiatement à la fin du dernier, la bataille sur le toit. Dans le jeu, le méchant de la série Lan Di est heureux de voir Don Niu se faire battre par Ryo et finalement gagner très peu de son deuxième affrontement avec le jeune Hazuki, néanmoins, cette partie est réécrite d’une manière qui s’intègre sans doute mieux avec le histoire globale.

Voyez, ici Lan Di descend en fait pour affronter un Ryo enragé, aveuglé par son désir de vengeance, et comme dans Shenmue 3, il n’a aucun problème à vaincre le protagoniste qui reçoit au moins un rappel de Ren de tout ce qu’il est censé avoir appris de Xuiying. Lan Di obtient également des informations appropriées de Yuanda Zhu avant de partir, mais il y a beaucoup plus de changements : il y a une clôture entourant ce toit de Kowloon, Wong ne mord pas Don Niu et se fait frapper lorsque le méchant le libère, ceux-ci semblent petits mais combinés avec plus les conséquents composent une scène très différente.


Quant à la bataille réelle avec Don Niu, c’est simplement une grande amélioration par rapport à ce qui pouvait être réalisé avec le Dreamcast en 2001. Shenmue 2. Don Niu reste une figure imposante et Ryo ne peut avoir qu’une chance contre sa force supérieure avec une concentration et une technique optimales ; Heureusement, Ren est là pour le sortir de son état de colère et il finit par porter quelques coups durs, dont un très cool Counter Elbow Assault, sur les méchants dont la prise de contrôle de Hong Kong semble désormais improbable sans la bénédiction de son patron.

Tout comme dans le jeu, la scène passe directement à la cachette de Ren où Zhu informe tout le monde de ce qu’il sait sur les miroirs, le père de Ryo, Sunming Zhao (le père de Lan Di) et la région de Guilin. Il y a quelques éléments supplémentaires, mais il manque la mystérieuse scène de fumée du jeu avec le miroir, qui est un teaser significatif pour les fans inconditionnels des jeux.


Avant que Ryo ne quitte Kowloon, il fait ses adieux, une version modifiée de la scène cachée avec Fangmei est incluse, ses derniers mots avec Xiuying, ainsi que des moments en solo pour Joy, Ren et Wong. Celles-ci sont les bienvenues, mais elles fonctionneraient tellement mieux si l’intro de la série n’avait pas été maladroitement déplacée vers la barre des 11 minutes, ce qui est un coup sûr.

Quand il est temps de se diriger vers Guilin, il devient encore plus clair à quel point les parties un et deux de cet épisode sont différentes, et c’est probablement ce qui en fait une finale pire qu’elle ne l’est réellement. Ryo passe près de trois heures à Guilin et Bailu, mais d’une manière ou d’une autre, cela est condensé en seulement 7 minutes. Avouons-le, Ryo explorant la campagne et écoutant le conte de Shenhua n’est pas la chose la plus prometteuse à regarder, mais ici le changement transforme cette partie en un épilogue presque forcé.


D’une certaine manière, tous les moments emblématiques de cette partie de Shenmue 2 sont ici, Ryo sauvant Shenhua dans la rivière, le cerisier en fleurs qui donne son nom à la franchise et, bien sûr, le voyage du couple en bas pour voir le travail de son père, la fin emblématique du jeu. Tout est là pour fournir le même mystère qu’aux joueurs, cependant, le problème est que le sentiment d’anticipation est supprimé lorsque les téléspectateurs sont conscients qu’il s’agit du dernier épisode et qu’il reste très peu de temps d’exécution.

L’anime se termine par un écran noir disant « L’histoire continue… », et c’est sûrement le cas dans Shenmue 3un jeu avec une narration peut-être plus flexible, et un jeu où Suzuki pourrait vouloir apporter plus de changements alors qu’il se dirige vers Shenmue 4. Quant à l’anime, malgré des moments spectaculairement bien recréés, et même des améliorations comme on le voit dans la finale, le conte de la bande suggère que Shenmue ne peut toujours pas garantir que ses parties les plus silencieuses restent divertissantes pour les joueurs et les téléspectateurs.


Les fans de la franchise seront ravis de ce qui va arriver, bien qu’il ne soit pas nécessairement garanti qu’une deuxième saison soit en route. Bien qu’il conserve sa niche, animé Shenmue subit un sort similaire aux jeux, il y a tout simplement tellement de meilleurs anime à regarder en ce moment.

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Notre évaluation :

3 sur 5 (bon)


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