Shenmue l’animation : critique de l’épisode 12

Ryo Joy and Ren in Shemue anime

L’article suivant contient des spoilers pour Shenmue : l’animation.

Dans son avant-dernier épisode, le Shenmue l’anime continue de réaliser son désir d’ajouter plus de profondeur de caractère aux amis de Ryo, tout en trouvant de la place pour des moments amusants inhabituels. Bien que cela ne plaise pas à tout le monde, c’est certainement une version très divertissante du raid de construction de Yellow Head, à l’exception d’une erreur cruciale.

Le créateur de la série, Yu Suzuki, a en effet joué la carte de la sécurité lorsqu’il s’agit de modifier des événements significatifs dans l’histoire et ses décisions ont principalement servi à améliorer l’intrigue grâce à la mise à niveau de chaque PNJ des jeux en personnages avec de vraies personnalités et motivations. Cependant, « Guidepost » est peut-être le plus grand écart par rapport à son propre matériel source et il ne se termine même pas de Shenmue voyage à Kowloon, laissant la partie la plus excitante du jeu pour la finale de la semaine prochaine. Lié: Les 12 meilleures séries animées pour les personnes qui n’aiment pas l’anime

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Tout comme Suzuki a géré la dernière partie du premier match, le ton de la finale dans le Shenmue 2 Une section de l’histoire est définie par des personnages secondaires et non par Ryo, c’est pourquoi l’épisode démarre avec Wong s’éloignant de quelques brutes Yellow Heads pour trouver Joy et lui dire ce qui se passe. Plus particulièrement, la scène montre la vraie raison de Wong d’aider Ryo de son point de vue – en tant qu’orphelin, il a toujours eu l’impression qu’il n’y avait pas d’opportunités pour des gens comme lui, il a toujours soif d’une vie meilleure et Ryo lui a fait croire en cela, c’est véritable évolution du personnage.


Dans le cas de Joy, ses motivations ont déjà été plus soigneusement élaborées, mais avec les deux personnages ayant des antécédents plus profonds, il est finalement logique que ces deux PNJ relativement inoffensifs aient décidé de « faire irruption dans le QG des Yellow Heads ». Une chose à noter cependant est que les flashbacks de Wong et Ryo sur les événements vus dans le présent de l’anime ont une esthétique différente de celle lorsque Joy se souvient à nouveau de son père, et le style peut être un peu choquant pour certains.

Ailleurs à Kowloon, Ryo et Ren essaient d’abandonner Dou Niu à l’intérieur de sa base, mais toute la mission est un peu courte par rapport à Shenmue 2 puisque les deux ne s’engagent pas vraiment dans autant de combats que dans le jeu, avec seulement quelques voyous qui se dressent sur leur chemin, à part le couple criminel. Yuan pourrait tout aussi bien être le MVP de cet épisode, car ses attaques contre les deux héros transmettent un sentiment de soif de sang et de méchanceté rarement vu jusqu’à présent.


Non seulement cela, le fait qu’il soit qualifié de maniaque de la propreté par Yuan crée deux moments hilarants lorsque Wong tente de sauver Yuanda Zhu de son emprisonnement et plus tard une fois que le groupe l’a finalement vaincu. En parlant de cela, Wong obtient une très belle mise à niveau car toute sa séquence d’éclatement de Zhu offre un changement de rythme rare, et il en va de même pour les interactions de Joy avec ses ravisseurs.

Il y a une grosse perte tirée au tableau ici, et c’est le combat avec Maître Baihu. Dans Shenmue 2 le mystérieux méchant à l’air est l’un des ennemis les plus difficiles qu’un joueur rencontrerait tout au long de l’aventure, et l’anime l’avait taquiné comme un challenger intimidant que Ryo devrait affronter dans un avenir proche, néanmoins, le résultat est très décevant, à dire le moins.


L’ensemble du combat offre moins de 10 secondes d’action alors que Ryo se contente d’esquiver et de bloquer quelques coups de poing du Maître pour ensuite le renverser avec ce qui semble être le coup de pied Swallow Dive que son ami Guizhang Chen lui a appris au Japon. Les propres flashbacks de Ryo sur les enseignements de Wude qu’il a lentement appris au cours des épisodes les plus ternes de l’anime prennent plus de temps que tout le combat, et ce sera sans aucun doute l’une des plus grandes déceptions pour les fans des jeux dans tout l’anime.

Bien sûr, il serait facile de pardonner Shenmue anime pour minimiser la force de Maître Baihu si cet épisode avait une autre scène d’action emballée pour plus tard, mais malheureusement ce n’est pas le cas. Juste après avoir vaincu Yuan, le groupe se dirige vers le toit afin de sauver Zhu et Wong, et alors que Ryo ouvre la porte pour voir Lan Di suspendu calmement à son hélicoptère, l’épisode se termine, laissant ainsi le combat avec Don Niu comme plat principal pour la finale.


L’épisode 12 parvient à entasser beaucoup de contenu dans les 23 minutes habituelles, cependant, il est difficile de ne pas sentir que les moments amusants avec Yuan prennent finalement du temps sur ce qui aurait pu être un combat plus long et bien meilleur avec Maître Baihu, ou même trouver un couple supplémentaire pendant quelques minutes pour faire avancer les choses avec Don Niu sur le toit.

Avec des rumeurs de Shenmue 4 étant juste au coin de la rue, le potentiel pour l’anime d’obtenir une autre saison est assez intéressant, une qui développerait la troisième et peut-être une partie de l’histoire du quatrième jeu. Pour l’instant, il semble que la finale ne donnera à Ryo qu’une très courte visite de Guilin et peu de temps avec Shenhua, alors Shenmue 3 l’histoire devra attendre, mais au moins tout reste précis dans le jeu vidéo.

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Notre évaluation :

3,5 sur 5 (très bien)


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