Shenmue III aurait dû savoir mieux que de finir sur un autre Cliffhanger

Shenmue III aurait dû savoir mieux que de finir sur un autre Cliffhanger

Cherchez « optimisme » dans le dictionnaire et vous trouverez une image de Shenmue III. Vous trouverez également une image à côté de « daté » et « relique », mais c’est le refus ridiculement optimiste de la série d’évoluer avec le temps qui a contribué à ses ventes sous-performantes.

Je dis ça en tant que personne qui, grâce à une Dreamcast d’occasion, a grandi avec Shenmue et Shenmue II et absolument compris leur charme au moment de la sortie. Prenez le dialogue, par exemple – les voix off japonaises sont supérieures aux voix anglaises, mais il y avait quelque chose d’étrangement hypnotique dans la voix à moitié ennuyée et à moitié défoncée du protagoniste Ryo. Le créateur Yu Suzuki a-t-il inventé l’ASMR des années avant que YouTube ne s’en empare ?

Et tandis qu’ils ont été éclipsés par le Yakuza séries, Shenmue et Shenmue II ont été les premiers jeux qui m’ont donné l’impression d’errer dans un monde « réel ». Être capable de jouer Après le brûleur et ignorer la quête de vengeance de Ryo était une autre révélation. Oui, j’aurais pu sortir ma Mega Drive poussiéreuse, maudissant Sega pour avoir sorti le Mega CD, mais j’étais là, en train de jouer à un jeu dans un jeu.

Cependant, je ne m’attendais pas à devoir attendre 18 ans pour jouer la troisième entrée de la série. Shenmue est sorti en 1999, et autant que de nombreux joueurs dont moi l’ont adoré, ce fut un échec commercial. Pourtant, Sega a publié Shenmue II. Il a également été décevant, au point que la série était aussi morte que le père de Ryo.

J’étais néanmoins enthousiasmé par Shenmuela réémergence avec Shenmue III. Après tout, avec 18 ans sous le pont, avec toutes les avancées en matière de jeu et de technologie de jeu, c’était l’occasion de mettre la série à jour. j’ai envisagé un Shenmue avec le charme et la mécanique du Yakuza série, avec des combats finement réglés, des animations fluides et bien plus encore.

Mais des changements mineurs mis à part, Shenmue III est juste Shenmue et Shenmue II avec des graphismes plus sophistiqués. Et dans le sillage de la Yakuza et Chevalier d’Arkham série, combattant des ennemis dans Shenmue III se sent horriblement maladroit, au point où chaque autre combat est une imposition.

Ce n’est pas seulement l’écart de 18 ans qui aurait dû conduire à Shenmue recevant une refonte sérieuse. Shenmue et Shenmue IIl’incapacité de récupérer leurs coûts de développement aurait dû être un énorme signal d’alarme, signe qu’une réflexion sérieuse s’imposait. Au lieu de cela, Suzuki a livré le Shenmue III que, sauf refonte graphique, il aurait probablement publié en 2003.

Mais même ainsi, j’ai labouré à travers Shenmue III, car 18 ans plus tard, j’étais toujours investi dans l’histoire de Ryo. Même si sa voix était l’équivalent ludique de compter les moutons, ShenmueL’histoire de était étrangement convaincante, pour deux raisons particulières. Premièrement, Ryo n’était pas un élu tout-puissant ; il était dépassé et se faisait botter le dos par tous les autres patrons. Il avait des professeurs, mais il était trop impétueux pour vraiment comprendre ce qu’ils disaient. Deuxièmement, comme Shenmue II révélé, le père qu’il vengeait était peut-être aussi pourri que son tueur, Lan Di, l’était apparemment.

Peut-être ShenmueLe monde de était à l’origine assez frais et nouveau pour attirer l’attention sur la longueur de son histoire, mais sans cette distraction, il est facile de voir Shenmue IIIle rembourrage. Pourtant, en entrant, j’ai pensé que ce serait au moins une chance de conclure de manière satisfaisante un arc de trois matchs. Sans aucune garantie de Shenmue IV, pourquoi risqueriez-vous que les joueurs attendent encore 18 ans ?

Comme Suzuki lui-même l’a expliqué dans une interview traduite, les fans étaient prêts à renoncer à la plupart des Shenmuetant que l’histoire de Ryo se poursuivait – « les fans ne demandaient même que l’histoire ». Et comment a-t-il récompensé leur patience ? En livrant un conte qui marche sur l’eau, livrant peut-être une ou deux révélations, et se termine sur un cliffhanger. Encore.

La déception de l'échec de Yu Suzuki Shenmue III 3 après 18 ans doit évoluer ou mourir Sega

Vous pouvez affirmer que c’est le voyage, pas la destination, et c’était peut-être vrai à l’époque – mais vous marchez péniblement le long d’une route pavée, écoutant Ryo demander : « Nous sommes déjà arrivés ? » tandis que YakuzaKazuma Kiryu et ses amis passent en rugissant sur l’autoroute adjacente.

Shenmue III aurait facilement pu avoir une fin plus définitive sans fermer la porte à d’autres jeux. Prendre Paysage lointain par example. C’était une série de science-fiction qui a été annulée après quatre saisons, la laissant se terminer sur un cliffhanger comme Shenmue II. Heureusement, grâce en grande partie au soutien des fans, il a reçu un sursis sous la forme d’un spécial en deux parties, Les guerres des Casques bleus. Ce n’était pas la cinquième saison que l’équipe créative voulait, mais ils ont fait ce qu’ils pouvaient et ont mis fin à la série de manière dramatique. Il y avait des points de l’intrigue qui auraient pu être repris, mais c’était une fin appropriée.

Le problème est que Shenmue le créateur Yu Suzuki a surestimé – et surestime toujours – le nombre de Shenmue jeux qu’il va réellement arriver à faire. Avant de Shenmue III a été libéré, il a déclaré qu’il prévoyait de sortir quatre ou cinq jeux. Il a depuis déclaré que les trois premiers jeux racontaient environ 40% des histoires de Ryo, suggérant qu’il y avait trois ou même quatre autres titres à venir.

« Avec Shenmue III, j’ai vraiment répondu du fond du cœur à la voix des fans. Je n’avais donc pas spécialement pour objectif de faire de gros bénéfices », a déclaré Suzuki dans l’interview susmentionnée. Mais étant donné que Shenmue III coûter environ 20 millions de dollars à fabriquer, ce qui est toujours moins que celui des jeux originaux, c’est apparemment le modèle commercial le plus durable.

Certes, il est admirable que Suzuki « l’ait fait pour les fans qui l’ont soutenu avec cœur et âme pendant 20 ans ». Cependant, Suzuki s’attend-il à ce que ces mêmes fans attendent quelqu’un, quelque part pour investir plus d’argent dans la série, sachant qu’ils seront probablement accueillis par un autre cliffhanger ?

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Le Kickstarter a aidé, mais une quantité importante de financement est venue de Sony et Deep Silver, qui, sur la base de Shenmue III‘s, peut ne pas être disposé à engager à nouveau ce type de capital. La bonne nouvelle, c’est que Suzuki a l’intention de faire le prochain Shenmue plutôt un titre grand public. Il a dit que « si j’ai l’opportunité de faire Shenmue 4 – et je pense que je le ferai – je sais comment satisfaire les utilisateurs occasionnels, donc je veux faire un jeu dont tout le monde puisse être satisfait.

Fabrication Shenmue l’avenir épisodique est une option. Quand je pense à ce que je veux de Shenmue, la réponse est simple – je veux une fin satisfaisante à l’histoire de Ryo, une où il n’est plus l’adolescent en colère et assoiffé de vengeance qu’il était autrefois. Les aspects du monde ouvert ne sont tout simplement pas aussi critiques en comparaison maintenant, pas quand un certain nombre de Yakuza les jeux peuvent fournir cela. Donc, en revenant à la citation de Suzuki sur les fans qui demandent simplement l’histoire, vous pouvez leur donner au goutte à goutte l’histoire de Ryo épisode par épisode et toujours livrer.

En fin de compte, il est arrivé à un point où Suzuki doit parvenir à un compromis, et bien qu’il soit un peu triste que Shenmue ne continuera pas exactement comme avant, c’est un cas de « changer ou mourir ». Shenmue III peut-être pas absorbé les leçons des deux titres précédents, mais Shenmue IV doit apprendre de ces erreurs. Sinon, l’histoire de Ryo Hazuki restera à jamais inachevée.

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