Shawn Layden, ancien dirigeant de Sony Interactive Entertainment, a exprimé des réserves sur le lancement d’une PlayStation 6 entièrement numérique, soulignant les risques d’exclure les joueurs reliant aux jeux physiques. Lors d’une interview, il a mis en avant la responsabilité de Sony envers sa large base d’utilisateurs et a évoqué les défis d’accès à Internet pour certains joueurs. Alors que la tendance numérique s’accroît, la pertinence des disques physiques dans l’avenir des jeux reste incertaine.
Shawn Layden sur l’avenir de la PlayStation 6
L’ancien dirigeant de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, a récemment partagé ses réflexions sur la possibilité d’une PlayStation 6 entièrement numérique. Selon lui, il serait imprudent pour Sony de lancer une telle console sans lecteur de disque.
Les défis d’une transition vers le numérique
Lors d’une interview avec Kiwi Talkz, Layden a souligné que même si Xbox a réussi à s’imposer avec des consoles numériques, PlayStation détient une part de marché significative. Il a exprimé des préoccupations concernant l’exclusion potentielle des joueurs qui dépendent des jeux physiques et hors ligne. « Je ne pense pas que Sony puisse se le permettre maintenant », a-t-il déclaré.
Layden a également noté que Sony, en tant que leader dans environ 170 pays, a la responsabilité d’évaluer l’impact d’une transition vers une console sans disque. Il a évoqué des exemples de joueurs dans des zones rurales ou des militaires qui pourraient ne pas avoir accès à une connexion Internet fiable pour profiter des jeux numériques.
« Quelle partie de votre marché sera endommagée en passant à un marché sans disque ? » a-t-il interrogé. À mesure que le débat sur l’avenir des jeux vidéo évolue, il est clair que Sony doit prendre en compte les besoins divers de sa base d’utilisateurs avant de faire un changement radical.
Cette discussion a été alimentée par les récents lancements de consoles uniquement numériques par Xbox, tandis que Sony a choisi de ne pas se concentrer exclusivement sur cette approche. Bien que la PlayStation 5 Pro puisse être équipée d’un lecteur de disque, la question demeure : jusqu’à quand les disques physiques resteront-ils pertinents dans un monde de plus en plus numérique ?
Alors que les ventes de jeux physiques continuent de diminuer, plusieurs éditeurs commencent à expédier des jeux dans des conditions nécessitant une connexion Internet, même pour les versions sur disque. Des exemples incluent le jeu Assassin’s Creed Shadows d’Ubisoft, qui requiert une connexion pour l’installation, illustrant une tendance inquiétante dans l’industrie.
Avec l’avenir des jeux physiques en jeu, la question de savoir si les consoles entièrement numériques deviendront la norme reste ouverte. La réponse pourrait bien dépendre de la capacité de Sony à équilibrer ses ambitions numériques avec les besoins de ses joueurs à travers le monde.
*Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant et un passionné de jeux vidéo.*