La vitrine estivale annuelle de Limited Run Games a toujours été l’un de mes points forts de la multitude d’événements de jeu d’été, ne serait-ce que parce que je suis curieux de savoir quels jeux uniquement numériques peuvent être conservés sur des supports physiques pour toujours. Ces dernières années, la société s’est de plus en plus tournée vers la relance des jeux classiques pour la préservation moderne, ce qui a contribué de manière exponentielle à maintenir ces jeux en vie. C’est une goutte d’eau dans le seau dans le grand schéma des choses, mais chaque effort compte. Mais Shantae Advance : révolution risquée de WayForward et Limited Run est une étape époustouflante au-delà de ce que je pensais même possible.
Avance de Shantae était censé être une suite Game Boy Advance de 2002 Shantae qui a été annulé après que WayForward n’ait pas pu trouver d’éditeur pour cela, en raison des faibles ventes de l’original. En conséquence, le Shantae la série a été interrompue jusqu’en 2010, date à laquelle Shantae : La vengeance de Risky sorti sur Nintendo DSi et est devenu le meilleur jeu du service. Cependant, WayForward avait conservé tous les fichiers et le code pour Avance de Shantae dans l’espoir de le faire revivre en tant que véritable deuxième chapitre de la série, et cela se produit enfin maintenant. Donc non seulement c’est perdu Shantae l’entrée voit enfin une sortie 20 ans plus tard, mais elle fait également l’objet d’une course physique sur Game Boy Advance. À quand remonte la dernière fois que vous avez acheté un nouveau jeu Game Boy Advance ?
Quand vous le décomposez, parlez de Shantae Advance : révolution risquée est la preuve démontrable que la préservation et l’archivage des jeux profiteront à l’industrie. Ici, nous avons un jeu qui a été perdu dans le temps, pour ne jamais voir le jour, uniquement grâce aux efforts d’archivage étendus de WayForward pour permettre la sortie du jeu. Lord sait qu’il y a eu des exemples de plusieurs jeux vidéo qui ont fait face à l’obstacle opposé, où les développeurs ont perdu le code source d’origine. C’est l’une des raisons pour lesquelles aucun fan du Silent Hill reconnaîtra les remasters HD de Colline silencieuse 2 et 3 en raison de leur reconstruction à partir de fichiers incomplets, ce qui donne un produit fini moins bon que les originaux.
Mais faire revivre des jeux perdus et incomplets n’est que le début. Limited Run Games a présenté de nombreuses autres reprises qui ont plu à de nombreux conservateurs de jeux vidéo comme moi. Plusieurs jeux inaccessibles ont été annoncés pour recevoir des ports physiques modernes, comme Tombe, El Shaddai : Ascension du Métatronet, pour une raison quelconque, Gex. Personnellement, je n’ai pas beaucoup de lien avec le Gex série, mais c’est quand même une évolution positive vu Gex revenir et présenté à un nouveau public. Qu’ils gravitent vers ces jeux ou non n’est pas vraiment le problème – le fait est qu’ils sont de retour et peuvent être rejoués sur des systèmes modernes. Plus besoin de sortir la Nintendo 64 ou, Dieu vous aide, la 3DO.
Mais une autre victoire assez importante lors de cette présentation était pour Tour de l’horloge. En dépit d’être un jeu d’horreur bien considéré et d’avoir des traductions de fans et des cartouches homebrew disponibles si vous savez où chercher, le jeu SNES original n’a jamais quitté le Japon. Encore une fois via WayForward, Tour de l’horloge ne sortira pas seulement aux États-Unis pour la première fois en 2024, mais ce sera une recréation assez authentique du jeu original. je dis assez car le jeu sera amélioré avec des fonctionnalités supplémentaires comme de nouvelles cinématiques, une intro animée et une nouvelle musique. Donc, ce n’est peut-être pas une recréation parfaite du jeu original, ce qui peut aigrir certaines personnes qui veulent un portage direct du jeu original, des verrues et tout, mais c’est toujours un jeu vieux de près de trois décennies qui est sorti à un public qui ne l’a jamais expérimenté. .
Ces efforts sont tous des étapes louables pour aider à maintenir les jeux classiques en vie. Mais il reste encore beaucoup à faire. Je fais partie de la minorité de joueurs qui collectionnent et jouent encore à leurs jeux rétro. Je reçois beaucoup de nouveaux jeux, mais quelle que soit la date de sortie de nos jeux préférés, tous les jeux doivent finalement être préservés – et l’ESA se bat activement contre cela. Non seulement cela, mais les entreprises gardent leur contenu classique derrière des compilations, des services d’abonnement et des rééditions occasionnelles chaque fois que cela semble financièrement viable. Pour certains jeux, il ne sera jamais financièrement viable de les rééditer. Je ne peux penser à aucune réalité où Gearbox voudra rééditer l’incroyable jeu DS Extraterrestres : Infestation. Cela signifie-t-il que nous devrions oublier ces jeux et les jeter comme des ordures ? Ces jeux avaient encore des développeurs qui travaillaient sur eux pour créer un produit fini, et ils devraient au moins être jouables d’une manière ou d’une autre.
Comme cela a été largement rapporté ces derniers temps, la Video Game History Foundation a mené une étude récente montrant que 87% de tous les jeux vidéo avant 2010 ne peuvent pas être légalement acquis ou achetés sur le marché actuel. Si vous voulez jouer à ces jeux, de manière réaliste, vous devez soit conserver une collection de matériel et de jeux vintage, soit enfreindre la loi pour les pirater. Et même parmi les jeux actuellement disponibles, rien ne garantit qu’ils resteront toujours disponibles. Cette année seulement, nous avons dû faire face à la fermeture des eShops Nintendo 3DS et Wii U, et nous avons dû nous battre juste pour garder les magasins PlayStation 3 et Vita ouverts un peu plus longtemps. C’est un problème qui est apparu au premier plan à la télévision et au cinéma l’année dernière lorsque HBO Max, maintenant connu sous le nom de Max, a réduit pratiquement toutes ses émissions animées sans véritable moyen de les acquérir légalement.
Que ce soit par le biais d’une bibliothèque universelle de jeux vidéo ou d’une sorte de musée d’archives, il reste encore beaucoup à faire pour la préservation des jeux vidéo. Oui, je suis ravi de pouvoir jouer à un nouveau jeu Game Boy Advance en 2024, et je suis heureux que Limited Run Games porte le flambeau lorsqu’il s’agit de tenter de sauvegarder les jeux classiques. Cependant, ce n’est qu’un début. Pour l’instant, soutenir ces jeux et essayer de conserver des collections physiques est le mieux que nous puissions faire, mais il n’y a pas beaucoup d’espace dans mon appartement pour conserver des jeux physiques. Finalement, il faudra qu’un développeur ou un éditeur de jeux se lève et offre une assistance et un soutien à des organisations comme la Video Game History Foundation dans ses efforts pour préserver les jeux vidéo. Notre média mérite d’être soigné et sécurisé. Et si cela signifie que tout le monde s’enthousiasme pour Gexalors qu’il en soit ainsi.