Shadows of the Damned : entretien avec Goichi « Suda 51 » Suda pour Hella Remastered – origines, nouvelles fonctionnalités, potentiel de suite et plus encore

Shadows of the Damned : entretien avec Goichi « Suda 51 » Suda pour Hella Remastered - origines, nouvelles fonctionnalités, potentiel de suite et plus encore

Les Ombres des Damnés : Hella Remastered sera officiellement lancé sur PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC via Steam le 31 octobre, et pour célébrer l’annonce, Gematsu s’est assis avec le PDG de Grasshopper Manufacture et directeur exécutif du jeu, Goichi « Suda 51 » Suda, pour discuter des origines du remaster, des inspirations du jeu original, des nouvelles fonctionnalités, du potentiel d’une suite, du prochain jeu de Grasshopper Manufacture, et plus encore.

Obtenez l’interview complète.

Pourquoi Les ombres des damnés et pourquoi maintenant ? Saviez-vous que Dragami Games faisait une version remasterisée de Tronçonneuse Lollipop et je me suis dit : « pourquoi ne pas sortir deux de mes jeux de l’ère PlayStation 3 en tant que remasters en 2024 » ?

Goichi Suda, directeur exécutif : «Les ombres des damnés C’était notre propriété intellectuelle, et nous avions discuté avec Electronic Arts de la possibilité de faire une version remasterisée il y a sept ou huit ans. Mais Electronic Arts avait les droits d’édition à l’époque, et on nous avait dit que si nous devions faire une version remasterisée, elle devrait être publiée sur Origin. Après avoir rejoint le groupe NetEase, nous avons de nouveau parlé avec Electronic Arts, et comme l’exclusivité Origin n’était plus un problème, ils nous ont dit que nous pouvions continuer et le faire comme nous le voulions. Nous voulions faire la version remasterisée depuis longtemps, et maintenant que nous en avions enfin la possibilité, nous nous y sommes lancés.

« En ce qui concerne la Tronçonneuse Lollipop « Nous n’étions pas au courant de la remasterisation. Nous l’avons découvert en même temps que tout le monde. Nous n’avons rien à voir avec ça. »

Pourquoi pensez-vous Les ombres des damnés se démarque encore aujourd’hui ?

Suda: « C’est un jeu que j’ai créé avec Mikami et l’équipe d’Electronic Arts, et nous y avons tous mis beaucoup de passion et de travail. Pour le meilleur ou pour le pire, il y a eu beaucoup de conflits pendant le développement, mais j’ai l’impression que cela faisait partie de la sorte de réaction chimique à partir de laquelle des personnages comme Paula, etc. ont été créés, et cela a fini par se transformer en un jeu vraiment à la manière de Grasshopper Manufacture. »

Qu’est-ce qui a inspiré votre vision des Enfers tels qu’ils sont représentés dans Les ombres des damnés?

Suda: « Le cadre de Les ombres des damnés Le projet était à l’origine basé sur une célèbre ville de Bohême du Sud, en République tchèque, appelée Cesky Krumlov. Certains membres de l’équipe de développement, certains artistes de fond et d’autres membres de l’équipe artistique, s’y sont rendus et ont pris de nombreuses photos pour servir de référence. Une partie de l’environnement était également basé sur Prague en particulier et sur la République tchèque en général.

Pouvez-vous nous parler un peu de la façon dont Shinji Mikami a influencé la direction créative du jeu, et peut-être nous donner une idée de la répartition entre la part de Suda et celle de Mikami ?

Suda: « J’ai créé le scénario original, l’histoire, l’ambiance générale, etc., et Mikami est venu me donner de nombreux conseils et idées, et m’a aidé à peaufiner et à décider de nombreux détails. Mikami a joué pleinement le rôle de réalisateur, ce qui lui a facilité la tâche, car heureusement, il m’a accordé 100 % de sa confiance et de son soutien. »

Quelle a été la contribution de Mikami cette fois-ci ?

Suda: « Il a été extrêmement favorable à tout le projet de remasterisation. C’est un « remaster » et non un « remake », donc en termes de contenu, c’est le même que l’original. »

Bien qu’il s’agisse d’un remaster, il semble y avoir quelques nouveautés. Pouvez-vous nous en parler ?

Suda: « Comme je l’ai mentionné, il s’agit d’une version remasterisée du jeu original, donc l’histoire, le gameplay, les voix et la musique sont tous les mêmes. Mais la version remasterisée inclut également quelques fonctionnalités que nous voulions ajouter à l’origine mais que nous n’avons pas pu, à savoir un mode New Game+ et quatre nouveaux costumes pour Garcia. Les graphismes ont également été mis à jour pour les consoles modernes, et nous avons ajouté la prise en charge du retour haptique, et pour la version PC, nous avons également ajouté la prise en charge des commandes au clavier et à la souris. »

Y aura-t-il des changements ou du contenu supprimé ? Des designs de personnages ou des tenues ont-ils été mis à jour ?

Suda: « Aucun contenu original n’a été coupé ou censuré pour le remaster. Les designs des personnages sont également les mêmes qu’avant, mais il y a encore quatre nouveaux costumes pour Garcia : ‘Placa Garcia’, qui est Garcia à moitié nu montrant ses tatouages ​​; ‘Demonio Garcia’, qui est une version diabolisée de Garcia qui fournit également une puissance d’attaque doublée ; ‘Ocho Corazones’, qui est basé sur Eight Hearts de Plus de héros : Travis frappe à nouveau; et enfin « Kamikaze Garcia », qui est basé sur le personnage Kamikaze Wataru du manga Kurayami Dance. »

Les Ombres des Damnés : Hella Remastered

Pouvez-vous nous parler un peu de la manière dont les graphismes et l’audio du jeu sont mis à jour ?

Suda: « Les graphismes ont été améliorés pour offrir une prise en charge de 60 images par seconde / résolution 4K (sauf pour la version Switch), et l’audio est le même que la version originale. »

Akira Yamaoka est-il de retour pour le remaster ? Peut-on s’attendre à de nouveaux morceaux ?

Suda: « Il n’y a pas de nouveaux morceaux inclus dans le remaster. »

Quel a été le plus grand défi pour adapter le jeu au public moderne ?

Suda: « Rien, vraiment. Nous avons conservé le contenu exactement tel qu’il était à l’origine, donc tout est toujours là, avec ses défauts. »

On peut donc s’attendre exactement au même gameplay ?

Suda: « Encore une fois, le gameplay est exactement le même que dans l’original, donc les sensations devraient être exactement les mêmes, mais plus jolies. »

Avec Les ombres des damnés de retour, pensez-vous à la possibilité d’autres jeux de la série au-delà de cette version remasterisée ?

Suda: « Si le remaster se vend suffisamment bien et si suffisamment de gens semblent vraiment le vouloir, alors une sorte de suite de la série serait absolument quelque chose sur laquelle nous envisagerions au moins de travailler à l’avenir. »

Les Ombres des Damnés : Hella Remastered

Quelle est votre première pensée sur ce qu’est un nouveau Les ombres des damnés à quoi pourrait ressembler le jeu ?

Suda: « Il y avait en fait une sorte de « suite » incluse dans le cadre de Plus de héros : Travis frappe à nouveauoù nous avons utilisé Eight Hearts / Johnson (qui, encore une fois, apparaît dans le jeu maintenant avec un nouveau costume). Une possibilité pour un nouveau Les ombres des damnés le jeu pourrait être quelque chose comme Eight Hearts partant en quête pour aider Garcia, comme une continuation de Travis frappe à nouveau scénario ; ou peut-être une préquelle, décrivant comment Garcia est devenu un chasseur de démons.

Les Ombres des Damnés : Hella Remastered sera votre première nouvelle sortie depuis votre acquisition par NetEase Games. Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur ce que cela a donné ? Y a-t-il eu des discussions ou une coopération avec d’autres studios NetEase comme Nagoshi Studio ou Ouka Studio ?

Suda: « Nous ne sommes pas vraiment en contact direct avec les autres studios propriétaires du groupe NetEase, donc je ne sais pas grand-chose de ce qu’ils font ; nous nous concentrons tous sur nos propres projets. Une forme de collaboration ou de projet coopératif pourrait se produire à l’avenir, mais nous n’avons pas de projets de ce type pour le moment. Chacun des studios propriétaires fait son propre truc – chez Grasshopper, nous travaillons actuellement sur notre propre propriété intellectuelle – et l’équipe d’édition de NetEase expérimente en quelque sorte, en utilisant cela comme une sorte de cas test, et Les Ombres des Damnés : Hella Remastered servira de point de départ pour voir comment nous procédons à partir de maintenant.

Ce jeu-là La vie en haut Il a aussi un pistolet parlant. Est-ce que vous prenez le crédit de leur avoir donné cette idée ?

Suda: « Pas du tout (rires). Mais je trouve ça vraiment cool. »

Alors, l’enfer mis à part, à quoi ressemble une soirée de rendez-vous normale pour Garcia et Paula ?

Suda: « Ils seraient probablement à Tokyo, car les prix sont très bas au Japon en ce moment. Quant à l’endroit exact où ils iraient, ce serait à eux de décider, mais peut-être une source chaude, car il y en a beaucoup de très bonnes ici au Japon. »

Les Ombres des Damnés : Hella Remastered

Que se passe-t-il avec ce nouveau jeu que vous avez teasé dans Grasshopper Direct 2023 ? N’hésitez pas à m’en donner le titre / à l’annoncer ici et maintenant.

Suda: « Nous sommes actuellement en train de développer notre toute nouvelle propriété intellectuelle, et je crains de ne pouvoir rien dire pour l’instant, mais nous vous fournirons des mises à jour à l’avenir. Encore une fois, je suis désolé de ne pas pouvoir en parler pour l’instant, mais assurez-vous de m’en faire part dès que je pourrai enfin le faire ! »

En 2022, vous nous avez dit que vous aimeriez collaborer avec Marvelous pour sortir Plus de héros 1 et 2 pour PlayStation et Xbox. Est-ce toujours d’actualité ?

Suda: « Ils sont actuellement sur Switch et Steam—Plus de héros III était à l’origine une exclusivité Switch, et le Plus de héros « La série en général a été créée à l’origine spécifiquement pour les consoles Nintendo, mais nous pourrions en sortir des versions à l’avenir. Je devrais en discuter avec Marvelous. »

Les problèmes de propriété intellectuelle mis à part, quel jeu souhaitez-vous remasteriser ensuite ?

Suda: «Fleur, soleil et pluie. C’est un vieux titre de Grasshopper, et les fans le réclament depuis longtemps. Nous voulons vraiment faire un remaster de celui-ci et le mettre sur Steam, etc., pour nous assurer qu’il survit correctement dans le catalogue de Grasshopper Manufacture. De plus, peut-être Michigan-peut-être un jour. »

Quel jeu souhaitez-vous que quelqu’un d’autre remasterise pour que vous puissiez y jouer à nouveau sur du matériel moderne ?

Suda: « Peut être Éruptions cutanées sur la route. J’y ai joué sur 3DO à l’époque, et j’ai entendu parler d’un éventuel remake, mais il ne semble pas avoir abouti. J’espère qu’EA le fera un jour. Burnout—la série s’est terminée avec Le paradis du burnoutce qui m’a vraiment attristé. J’espère que la série sera renouvelée un jour aussi.

Que souhaitez-vous dire à nos millions* de lecteurs avant que nous ne nous séchions ? N’hésitez pas à faire la promotion de vous-même, de votre jeu, du merveilleux personnel de Grasshopper Manufacture, de votre chien (avez-vous un chien ?**), de votre bar préféré, etc.

Suda: « Je suis récemment allé voir Deadpool et Wolverine le jour de son ouverture, et il semble que ce soit un grand succès partout, alors j’aimerais savoir ce que tout le monde en a pensé. J’adore aussi X Mendonc j’ai hâte de voir ce qu’ils vont faire ensuite. J’ai été vraiment surpris par la nouvelle concernant Robert Downey Jr. jouant Dr. Doom, et je suis déjà excité par ça. J’ai hâte de voir comment toutes les pièces se mettront en place. J’ai beaucoup écouté Zazen Boys (groupe de rock japonais) récemment, alors n’hésitez pas à les écouter si vous en avez l’occasion. Ils écrivent des paroles vraiment géniales, donc pour tous ceux qui étudient le japonais, je recommanderais de les écouter pour s’entraîner. »

Merci beaucoup pour votre temps, Suda !

*Prétendument.
**Suda n’a pas de chien.

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