Shadow of the Ninja Reborn reporté à l’été, bande-annonce « Comparaison »

Shadow of the Ninja Reborn reporté à l'été, bande-annonce "Comparaison"

Les éditeurs Natsume Atari et ININ Games, ainsi que le développeur Tengo Project, ont retardé L’Ombre du Ninja renaît de sa fenêtre de sortie prévue au printemps jusqu’à l’été, ont annoncé les sociétés. Il sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Switch et PC via Steam avec prise en charge de l’anglais, du japonais, du français, de l’italien, de l’allemand, de l’espagnol, du coréen, du chinois simplifié et du chinois traditionnel.

Dans l’ouest, L’Ombre du Ninja renaît sera disponible à la fois physiquement et numériquement pour PlayStation 5 et Switch, et numériquement pour toutes les autres plateformes. Les versions console coûteront 29,99 $ / 29,99 € et la version PC 19,99 $ / 19,99 €. Les listes de détaillants seront bientôt disponibles sur le site Web d’ININ Games.

Au Japon, L’Ombre du Ninja renaît sera disponible à la fois physiquement et numériquement pour PlayStation 5, PlayStation 4 et Switch, et numériquement pour toutes les autres plateformes. Son prix sera de 4 440 yens.

Voici un aperçu du jeu, via ININ Games :

Développé par l’équipe originale, soigneusement remasterisé après 33 ans

KAGE L’Ombre du Ninja est un jeu d’action à défilement latéral sur le thème des ninjas publié par le développeur de jeux japonais Natsume le 10 août 1990 pour la Nintendo Entertainment System (NES). À cette époque, le jeu a reçu de nombreux éloges de la part des joueurs et de l’industrie pour ses excellents contrôles, ses actions innovantes de suspension et d’escalade, ses niveaux bien conçus et sa musique de fond qui fait monter l’adrénaline, en particulier dans le genre des jeux d’action et du gameplay coopératif. Aujourd’hui, après 33 ans, ce jeu, considéré comme un classique par de nombreux joueurs, est à nouveau remasterisé par l’équipe d’origine. Même si l’âge moyen des membres de l’équipe est désormais de 55 ans, leur passion pour le développement de jeux reste forte.

Pixel Art exquis et visuels rafraîchis

Tout en conservant le style artistique rétro 16 bits, ce remake utilise de nouvelles technologies pour améliorer les visuels avec des détails plus fins et un contenu plus riche. Les deux protagonistes ninja, Hayate et Kaede, ont été entièrement repensés, et toutes les scènes de niveaux et ennemis ont été redessinés. On pense que ces personnages et scènes soigneusement conçus offriront aux joueurs une expérience visuellement époustouflante.

Diverses options de combat avec une variété d’armes et d’outils Ninja

En plus des armes habituelles comme les épées ninja et les chaînes pour les attaques directes, cette version remasterisée ajoute de nouveaux outils de lancer ninja tels que le pistolet à poudre, le boulet de canon et les shurikens pour les assauts à longue portée, ainsi que des armes puissantes comme le gourdin géant et la machette. pour le combat rapproché et des outils auxiliaires comme des chausse-trapes en fer et des boulettes de riz curatives. Les joueurs peuvent utiliser pleinement ces armes et outils ninja pour s’engager dans des batailles.

Gameplay coopératif : redécouvrez la joie de jouer ensemble

En tant que toute nouvelle œuvre remasterisée basée sur KAGE L’Ombre du Ninja, ce jeu continue le mode coopératif classique. Bien entendu, vous pouvez également choisir de jouer en solo avec l’un des deux personnages ou de faire équipe avec un ami pour relever les défis et vaincre de redoutables ennemis.

Faire revivre les mélodies classiques : expérience musicale améliorée

Concernant la production musicale, outre les contributions de Hiroshi Iwatsuki du Tengo Project, le célèbre compositeur Iku Mizutani, qui a créé de nombreux excellents morceaux de musique pour KAGE L’Ombre du Ninja et divers jeux classiques NES, participe une fois de plus à la création de la musique du jeu. Les mélodies classiques réarrangées seront présentées de manière plus moderne, offrant aux joueurs une expérience plus immersive et plus riche en adrénaline.

Comme pour la version originale, Dynamic Pro s’est occupé des illustrations !

Les principaux visuels/illustrations des personnages sont également de Dynamic Productions, comme ce fut le cas pour la première version en 1990.

  • Production dynamique – Depuis sa création en 1969, Dynamic Productions s’occupe de la gestion d’artistes, de romanciers et d’auteurs de manga, dont Go Nagai, ainsi que de la production de mangas nouvellement dessinés, de la planification de divers événements et de la gestion des droits d’auteur de ses artistes.
  • Mikio Tachibana – Né le 11 mai 1976 dans la préfecture de Saitama. Après avoir travaillé comme assistant de Go Nagai, il a fait ses débuts en 2004 et a depuis publié des ouvrages en série tels que Mazinger Otomé et Mazinger Otome Taisen. Il continue de publier des mangas courts, des mangas nouvellement dessinés et des ouvrages illustrés dans tous les genres.

Regardez une nouvelle bande-annonce ci-dessous. Voir une nouvelle série de captures d’écran dans la galerie.

Bande-annonce de comparaison

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