lundi, novembre 25, 2024

Shadow of the Erdtree est le meilleur DLC jamais créé

Elden Ring s’agrandit

Les DLC sont un peu comme une deuxième part de tarte. Si la première part est bonne, avez-vous vraiment besoin de plus ? Et si la première part est moyenne, la deuxième la rendra-t-elle meilleure ? Surtout avec un jeu bien reçu, les fans s’attendent à des DLC. Mais souvent, ils déçoivent, soit parce qu’ils sont trop courts, soit parce qu’ils semblent superflus. Ensuite, il y a le choix difficile de la façon dont les joueurs accéderont au nouveau contenu. Rendez-le disponible pour tout le monde et les joueurs vétérans se plaindront, mais faites-le dépendre de la fin d’une partie importante du jeu de base et vous excluez de nouveaux fans potentiels (et des revenus). FromSoftware a toujours été maître des DLC. Avec Shadow of the Erdtree, ils ont sorti ce qui est probablement le meilleur DLC pour un jeu, de tous les temps. Hyperbole ? Peut-être, peut-être pas.

Shadow of the Erdtree est la première — et certainement la seule — extension d’Elden Ring, sorti en 2022. Jouer à un jeu de FromSoft a toujours été comme résoudre un Rubik’s cube couvert d’épines. Le battre devient une obsession, mais au prix de mains ensanglantées. À bien des égards, Elden Ring a donné au joueur des gants rembourrés facultatifs à porter, et a ouvert la porte à des millions de joueurs. On pourrait dire que Shadow of the Erdtree enlève complètement ces gants. Bien qu’il impose de lourdes exigences, il offre des récompenses tout aussi importantes. Le défi est de retour, bébé.

La question de la difficulté

Lorsqu’il a été révélé que le DLC était limité à deux boss de fin de partie (bien que facultatifs), certains joueurs occasionnels se sont résignés à ne jamais y jouer (seuls 62 % des joueurs d’Elden Ring avaient atteint le boss requis). D’autres se sont démenés pour remplir les conditions de base. Mais FromSoft connaissait son public cible. Après plus de deux ans, le développeur supposait que la plupart des joueurs dévoués avaient terminé le jeu, souvent avec plusieurs chronos de retard. Les fans de base étaient plus que prêts à relever de nouveaux défis plus difficiles.

Et le défi a été relevé. Au point que FromSoftware a eu du mal à ignorer le refrain « c’est trop difficile ». Le développeur a donc fait quelque chose de rare dans son histoire. Miyazaki et son équipe ont ajusté l’équilibre après le lancement. Ils ont rendu le système de mise à niveau réservé aux DLC encore plus utile aux joueurs dans les premières heures du jeu.

Les jeux FromSoft n’ont jamais été uniquement une question de compétences ou d’équipement. Si l’un manque, vous pouvez compter sur l’autre pour vous aider. Les ennemis de Shadow of the Erdtree, en particulier les boss, sont souvent extrêmement difficiles. Comme toujours, les joueurs qui maîtrisent les mécanismes auront la partie la plus facile, mais pas facile. Mais quiconque possède un équipement de haut niveau et une combinaison intelligente d’armes, d’armures et d’améliorations peut s’en sortir. Shadow of the Erdtree propose également de nouvelles armes incroyables. Elles changeront certainement les choses dans la communauté PvP du jeu de base.

Améliorations intelligentes de la qualité de vie

Shadow of the Erdtree offre aux fans à la fois des améliorations demandées depuis longtemps pour le jeu et des changements de qualité de vie qu’ils ne savaient même pas qu’ils voulaient. La plupart de ces changements sont également transférables au jeu de base. Tout d’abord, il y a la possibilité d’identifier rapidement un nouveau butin. Après deux ans, l’inventaire d’un joueur est un coffre aux trésors rempli d’objets qui peuvent prendre beaucoup de temps à parcourir. Shadow of Erdtree marque les nouvelles acquisitions, ce qui permet de trouver facilement cette nouvelle arme ou ce nouveau talisman brillant. C’est une petite chose, mais très appréciée.

La difficulté du DLC est gérée de manière à récompenser les joueurs de haut niveau sans pénaliser ceux qui ont des statistiques minimales. Plutôt que de modifier les statistiques des ennemis, le jeu distribue généreusement deux objets optionnels qui augmentent les statistiques offensives et défensives des joueurs. Utilisez les objets et le jeu devient un peu plus facile. Mais les joueurs peuvent choisir de ne pas les utiliser et de garder le défi au maximum. Ce système ne se retrouve pas dans le jeu de base. Comme indiqué, depuis la sortie, le développeur a rendu le système de mise à niveau encore plus utile pour les joueurs en difficulté.

L’histoire et le récit sont souvent ignorés, mais dans les jeux FromSoftware, ils servent presque toujours de guide pour savoir où aller et quoi faire. Les joueurs d’Elden Ring se sont plaints que la signalisation de l’histoire était un peu trop obscure. C’est dommage, car l’histoire mythique et à plusieurs niveaux d’Elden Ring est obsédante et tragique.

L’histoire et la progression de Shadow of the Erdtree sont plus clairement indiquées par une série de croisements, chacun avec un peu d’histoire et des PNJ avec des cartes utiles. Bien sûr, les joueurs qui ne se soucient pas de la raison de leur présence et de l’histoire des boss peuvent toujours s’amuser à faire du hack-and-slash. Comme toujours, il existe un monde de contenu caché sur lequel les joueurs peuvent tomber par hasard.

Une question de taille et de portée

De nombreux DLC sont de petits chapitres de contenu supplémentaire qui peuvent être terminés en quelques heures. Ils proposent une nouvelle zone, une poignée de nouveaux ennemis ou armes, et c’est tout.

Comme il sied à Elden Ring, le chef-d’œuvre tentaculaire de FromSoftware, Shadow of the Erdtree est plus long que la majorité des jeux d’action, avec un minimum de 30 à 40 heures de jeu. Ce qui n’est pas évident à la lecture de la carte, c’est que la plupart des zones comportent plusieurs couches verticales, des donjons souterrains et des zones cachées, de sorte que la carte explorable est bien plus grande qu’il n’y paraît. Bien sûr, tout comme le jeu principal, Shadow of the Erdtree regorge d’une grande variété visuelle et artistique et de contrastes environnementaux.

Bien que le DLC recycle naturellement certains types d’ennemis d’Elden Ring, il comprend également plus de 100 nouveaux boss, des dizaines de nouvelles armes, sorts, incantations et armures. C’est un excellent moyen de rafraîchir l’expérience du jeu principal, car tout le nouvel équipement peut être ramené dans le jeu de base pour mélanger le jeu PvP familier et rendre les nouvelles parties et les parties plus intéressantes. Généreux est un euphémisme.

Bien sûr, rien n’est parfait. Shadow of the Erdtree présente quelques problèmes de performances et quelques bizarreries graphiques. La courbe de difficulté est un peu binaire : soit assez facile, soit très difficile, avec moins de compromis que dans le jeu de base.

COGconnected anticipé

Mais au-delà de ces petits problèmes, Shadow of the Erdtree est tout ce que les fans de FromSoftware espéraient. Énorme, complexe et stimulant, Shadow of the Erdtree fait ce que peu de DLC accomplissent. Il offre au joueur une nouvelle expérience enrichissante et enrichit, voire améliore, le jeu de base. Oui, l’attente a été angoissante, mais la récompense est douce. Comme tous les jeux de FromSoft, il place la barre plus haut pour les autres développeurs qui osent sortir des DLC de qualité inférieure.

Merci de le garder verrouillé sur COGconnected.

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