Avons-nous tous récupéré ?
En apparence, le Nintendo Direct Indie World & Partner Showcase d’aujourd’hui n’était pas aussi spectaculaire que le Direct principal de juin 2024. Il n’allait jamais l’être : par son nom et sa vertu, il s’agit d’une présentation sans Zelda ni Mario. Et nous approchons lentement de la fin du cycle de vie de la console, avec des rappels constants du genre : « Oui, le successeur de la Switch arrive, mais nous n’en parlons pas aujourd’hui. »
Et pourtant, nous voici, quelques heures après le double programme de 40 minutes, à regarder nos tasses de café vides après avoir vu plus de 50 matchs être annoncés ou avoir de nouvelles bandes-annonces. 50. Et après la présentation décevante de la Gamescom la semaine dernière (pour nous, du moins), ce fut une véritable bouffée d’air frais. Personne ne fait de présentation comme Nintendo.
Le format de ce Direct était un peu différent de ce à quoi nous sommes habitués : les Indie Worlds et les Partner Showcases sont généralement des événements à part entière, plus courts, qui aident à combler les lacunes entre les plats principaux (les grands Directs). Mais comme nous nous rapprochons du successeur éventuel de la Switch, il est logique que Nintendo regroupe ces deux émissions plus courtes en quelque chose d’un peu plus consistant. Nous avons donc eu droit à 40 minutes d’annonces, de dates de sortie et de bandes-annonces consécutives, et à peine une seconde a été perdue.
Commençons donc par le monde indépendant. Nous ne savions pas trop à quoi nous attendre de cette partie du show, mais c’est ce qui les rend toujours si amusants. Heureusement, l’un de nos plus grands vœux a été exaucé. Nous mourrions d’envie de voir Pizza Tower sur Switch depuis sa sortie sur PC en 2023. Et mieux encore, il est sorti maintenant. Ce n’est qu’un des nombreux drops d’ombres que nous avons reçus aujourd’hui, et nous en aborderons quelques-uns au fur et à mesure.
Neva, de Nomada Studio, a finalement obtenu une date de sortie lors du showcase et semble être un autre jeu à faire pleurer lorsqu’il sortira en octobre. Quelques curiosités ont été cachées du côté indépendant, comme Moth Kubit, un RPG en vue de dessus dans lequel vous incarnez un papillon de nuit. Allons-nous tous nous mettre à la Franz Kafka Métamorphose avec nos jeux vidéo ici ? DLC de Sea of Stars, Les affres de l’horlogera fait ses débuts — et ce sera gratuit. Et le prétendant au GOTY, Balatro, a également reçu une énorme mise à jour gratuite aujourd’hui avec The Witcher, Dave The Diver, Among Us et Vampire Survivors.
Le monde indépendant n’était pas rempli de jeux à gros budget, mais chaque jeu était très différent du précédent. Nous avons l’habitude de parcourir des champs de simulations agricoles et de jeux cosy pendant ces périodes, et bien que Coffee Talk Tokyo corresponde à ce dernier créneau, c’était vraiment le seul de son genre. De plus, Coffee Talk est génial – nous ne dirons pas non à un autre jeu se déroulant dans une ville très différente.
C’était une très belle démonstration de ce qu’est un monde indépendant : diversité, originalité, ambition et un mélange d’anciens et de nouveaux visages. Ce n’était peut-être pas le meilleur du meilleur, mais il y avait de quoi satisfaire tout le monde, aussi bien pour cette année que pour le début de 2025.
Le Partner Showcase a suivi à peu près la même voie ; même dans un salon avec de multiples ports, remasters, remakes et collections, la variété était le maître mot ici. Que peut-on attendre d’autre d’une console dans sa huitième année ? Et vous ne pouvez pas être déçu lorsque ces collections incluent des choses comme Tetris Forever de Digital Eclipse, de style musée, Capcom Fighting Collection 2 (Street Fighter Alpha 3 Upper, Capcom vs SNK 2, et Power Stone ? Oui, s’il vous plaît), ou la maudite Castlevania Dominus Collection. Beaucoup de ces jeux sont restés bloqués sur des systèmes plus anciens pendant longtemps, donc les avoir maintenant… littéralement maintenant dans le cas de Castlevania, qui était une autre révélation « c’est sorti » — disponible sur les consoles modernes est excellent.
Bien sûr, le nouveau, nouveau Les jeux étaient un peu légers, mais nous en avons eu quelques-uns – Star Overdrive s’est peut-être un peu perdu dans le mélange nostalgique, mais l’aventure en monde ouvert vous permet de vous déplacer sur un hoverboard et a l’air plutôt stylée en plus. Le nouveau projet Rune Factory a reçu un nom dans Guardians of Azuma. Et nous aurons droit à un nouveau jeu Atelier en 2025.
En plus de cela, nous avons également une poignée de dates de sortie attendues comme la Marvel vs. Capcom Fighting Collection – mais pas, étonnamment, LEGO Horizon Adventures, qui a eu un peu d’importance dans l’un des montages, mais aucune date officielle, même avec la fuite potentielle d’hier.
Même en se concentrant sur les ports susmentionnés, Nintendo avait beaucoup de surprises. Tales of Graces f Remastered n’est pas le jeu Tales que nous nous attendions à voir sur Switch, mais il arrive. Quelqu’un a-t-il vu Yakuza Kiwami faire son chemin sur Switch pour 19,99 $? Et le remake de Trails in the Sky, inséré au hasard dans une séquence de montage, avec peu ou pas de reconnaissance en Occident ? Bien sûr, d’accord.
Il faut se rappeler que la Switch vit ses dernières années. Les collections et compilations rétro seront monnaie courante à ce stade ; les jeux classiques avec des rééditions seront toujours présents, ils seront peut-être plus visibles à ce stade. Pourtant, une console vieille de huit ans peut encore proposer des présentations comprenant plus de 50 jeux, et s’il n’y a rien dans la vitrine qui vous ravit ou vous surprenne, ce n’est pas grave.
Certes, le coup de génie de Nintendo est d’avoir réuni deux petits Directs en un seul grand. Séparément, l’un ou l’autre aurait pu tomber à plat ; ensemble, cependant, ils ont constitué une vitrine savoureuse qui nous permet de nous accrocher à nos Switch pendant quelques mois encore.
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