Les fans de RPG débattent de la manière de mesurer le succès durable d’un jeu, car le taux d’achèvement et le nombre de joueurs de Hogwarts Legacy ont stagné six semaines après sa sortie.
Sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet)un utilisateur a souligné la baisse du nombre de joueurs de Hogwarts Legacy depuis son lancement début février, se moquant d’une baisse significative du pic du jeu à 880 000 utilisateurs simultanés à seulement 75 000 joueurs à la fin de la semaine dernière.
Il y a quelques mises en garde importantes à cette baisse; de nombreux jeux voient leur audience chuter au fil du temps, et il est encore relativement rare de les voir dépasser leurs pics d’origine en dehors de cette fenêtre de lancement ; un nombre de joueurs de 75 000 ferait également de Hogwarts Legacy l’un des plus gros jeux sur Steam, et en effet au moment de la rédaction, bien en dehors des heures de pointe, il reste dans le top 25. Plus particulièrement pour de nombreux joueurs, son statut de jeu entièrement l’expérience solo signifie que de nombreux joueurs seraient susceptibles de terminer le jeu et de voir un besoin minimal de revenir.
Bien que cela soit probablement vrai, l’utilisateur AdequateEmily a déclaré que l’idée que les gens ne joueraient qu’une seule fois à un jeu solo est garantie par le fait « qu’il y a eu une énorme baisse des réalisations où moins de 30% des joueurs ont même battu le boss final. » Steam note que seulement 24,9% des joueurs ont remporté le succès « Héros de Poudlard » pour avoir terminé l’histoire principale, mais ce n’est pas vraiment toute l’histoire.
Les gens disent « euhhh c’est un jeu solo, les gens n’y jouent qu’une seule fois » dans les réponses et ignorent qu’il y a une énorme baisse des réalisations où moins de 30% des joueurs ont même battu le boss final. https://t.co/Zm3DgBRbAk19 mars 2023
De nombreuses réponses soulignent que des jeux comme Skyrim ou The Witcher 3 – deux RPG bien-aimés – présentent des statistiques similaires. Seuls 23,7 % ont obtenu « Réussi l’essai » pour The Witcher 3 et 31,5 % ont obtenu le succès « Tueur de dragons » de Skyrim (chute à seulement 11,5 % pour l’édition spéciale). Sur leurs réalisations comparatives, Red Dead Redemption 2 atteint 22%, Star Wars Jedi: Fallen Order affiche 30% et Mass Effect revendique 33% lors de sa récente sortie Legendary Edition. Elden Ring a trois réalisations finales, mais la plus réussie d’entre elles se situe à 26,6 %.
D’autres allers-retours suggèrent que certains de ces jeux sont nettement plus difficiles ou plus longs que Hogwarts Legacy, ou offrent considérablement plus de rejouabilité ou de contenu secondaire, permettant aux joueurs de revenir plusieurs fois aux jeux en question. D’autres affirment que Hogwarts Legacy ciblait un public plus décontracté, connu depuis longtemps pour ne pas terminer les jeux en masse.
Il y a peu de solution à l’argument, mais ce n’est pas vraiment une surprise étant donné la vague de protestations communautaires qui ont entouré Hogwarts Legacy depuis la préparation de sa sortie. Indépendamment de la mesure dans laquelle ses joueurs sont restés, cependant, cela a été un énorme succès financier, et ses ventes devraient connaître une augmentation significative lorsque sa version de dernière génération arrivera en mai.
La sortie de Hogwarts Legacy a fait l’objet de critiques et de débats en raison de la position publique de JK Rowling sur l’identité de genre, qui continue de remettre en question l’inclusivité au cœur de la communauté Harry Potter. Voici notre explicatif sur le Controverse sur l’héritage de Poudlard.