Valve a publié un tas d’informations intéressantes dans son Steam Year in Review 2021, y compris des statistiques d’utilisation du contrôleur. Selon Valve, il y a actuellement 48 millions de contrôleurs « enregistrés par les utilisateurs de Steam », et ils sont utilisés dans plus de 10% de toutes les sessions de jeu. Je me demande combien d’entre eux sont des contrôleurs Steam ?
En février, une mise à jour de Steamworks a ajouté une nouvelle page de statistiques d’utilisation du contrôleur où les développeurs peuvent voir une ventilation détaillée de la fréquence à laquelle les joueurs utilisent des contrôleurs dans leurs jeux et des types de contrôleurs qu’ils utilisent. Les données incluent des manettes de jeu, des bâtons de vol, des pédales de course et même des tapis de danse. Fondamentalement, tout ce qui se branche sur votre PC et peut être utilisé pour jouer à un jeu (comme une banane) mais qui n’est pas une souris et un clavier est compté comme un contrôleur.
Il n’était pas surprenant de lire qu’en 2021, plus de 70 % des jeux de combat et de sport étaient joués avec une manette (ou un bâton de combat), alors que ce nombre tombe en dessous de 1 % pour les jeux RTS. Seuls 7 à 8 % des joueurs utilisent une manette pour les jeux de tir à la première personne. Les jeux d’action / aventure à la troisième personne comme Elden Ring ont vu une répartition proche de 50/50 entre l’utilisation du contrôleur et du clavier et de la souris, ce qui est surprenant, car le genre met souvent les contrôleurs en premier. La prise en charge de la souris et du clavier d’Elden Ring n’est pas la meilleure, par exemple.
Il semble que beaucoup de joueurs sur PC préfèrent s’en tenir aux commandes du clavier et de la souris, même dans les jeux qui donnent la priorité aux contrôleurs.
Valve a donné des exemples de la façon dont l’utilisation de ces données pourrait aider un développeur à améliorer la prise en charge de la manette pour ses jeux. Supposons que vous remarquiez que l’utilisation de la manette PlayStation tombe en dessous de la moyenne mondiale (24 %) ; vous voudrez peut-être vérifier si les invites correctes du bouton PS s’affichent dans son jeu au lieu d’un contrôleur Xbox.
L’année en revue de Steam a également noté que les joueurs ont enregistré plus de 21% de temps de jeu en plus en 2021 qu’en 2020. Les utilisateurs quotidiens actifs se situent autour de 69 millions, avec un nombre simultané de 27,4 millions. Steam a également livré plus de 32,9 exaoctets de données, ce qui est beaucoup de jeux téléchargés en 2021.