Après une sortie sur PC, Playstation et Xbox en septembre de l’année dernière, l’éditeur NACON a annoncé aujourd’hui que Session: Skate Sim sortira sur Switch on 9 mars pour le public nord-américain et sur le 16e pour le reste du monde.
L’argument de vente de Session lors de sa sortie était de fournir une « expérience de patinage réaliste ». Cela signifiait qu’il y avait une physique intelligente et des trucs sympas, oui, mais cela signifiait aussi que (comme le patinage) c’était vraiment difficile à maîtriser. Heureusement pour la version Switch, le studio de développement Crea-ture a travaillé sur le peaufinage des commandes et des didacticiels d’introduction pour faire fonctionner la carte aussi rapidement et simplement que possible. Les éditeurs déclarent que ces changements ont produit une « courbe d’apprentissage plus équilibrée », nous devrions donc être en mesure d’appliquer ces astuces plus rapidement cette fois.
Les précommandes sont maintenant disponibles pour la version Switch du jeu, apportant le déverrouillage bonus gratuit du pack « Brandalisé » (deck et vêtements exclusifs dans le jeu) pour ceux qui veulent entrer tôt.
Pour un peu plus d’informations sur le jeu lui-même et quelques captures d’écran de la version PC, consultez ce qui suit de NACON :
Session : Skate Sim invite les joueurs à plonger dans le véritable mode de vie du skateboard des années 1990, lorsque chaque tronçon de trottoir et chaque escalier était un endroit idéal pour votre cascade préférée. La physique ultra-réaliste du jeu donne vie aux sensations du skate, et le studio a même intégré un gameplay révolutionnaire, une première dans un jeu de skate : le « True Stance Stick », où chaque pied est géré indépendamment à l’aide des deux sticks. Avec une courbe d’apprentissage aussi exigeante que dans la vraie vie, les joueurs doivent s’entraîner à contrôler leur planche et à réaliser toutes les différentes cascades disponibles dans le jeu, des plus simples aux plus compliquées. L’outil de montage intégré permet à chaque joueur d’immortaliser ses plus grands exploits en vidéo.
Nous n’avons pas encore vu de visuels de la version Switch de Session (les images ci-dessus et la bande-annonce ne montrent que des séquences PC), nous pouvons donc nous attendre à ce que la nouvelle version ne soit pas aussi nette. Cela étant dit, il semble que l’équipe de développement ait travaillé dur pour s’assurer que le jeu fonctionne mieux sur Switch qu’il ne l’a fait lors du lancement initial, alors croisons les doigts pour que le mois prochain ait du patinage en douceur.
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